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Scratch编程从入门到精通

出版日期
2018/08/01
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9787302508373

本館館藏

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本書是全面講解圖形化編程語言Scratch的編程指南,分為基礎編程篇、圖形編程篇和進階編程篇3個部分,系統講解Scratch基礎編程知識和運動、外觀、偵測等各功能模塊的技術應用,以及常用的數據結構和算法知識,並提供豐富有趣的教學案例和練習題,為青少年提供一本從入門到精通的Scratch編程參考教材。本書假設讀者從未接觸過編程,從零基礎開始幫助讀者逐步建立起Scratch編程的知識體系。本書適合對編程有興趣的青少年閱讀,也適合希望輔導孩子進行編程訓練的家長和少兒編程培訓機構的教師使用。海報:
  • 封面页
  • 书名页
  • 版权页
  • 内容简介
  • 前言
  • 目录
  • 第1部分 基础编程篇
    • 第1章 编程起步
      • 1.1 Scratch编程概述
      • 1.2 准备Scratch开发环境
      • 1.3 Scratch编辑器界面
      • 1.4 Scratch指令系统概述
      • 1.5 临摹案例
    • 第2章 变量和运算
      • 2.1 说和思考指令
      • 2.1.1 跟我做:小猫背唐诗
      • 2.2 问答指令
      • 2.3 变量
      • 2.4 数学运算
      • 2.5 随机数
      • 2.6 字符串函数
    • 第3章 程序控制
      • 3.1 顺序结构
      • 3.2 选择结构
      • 3.3 循环结构
    • 第4章 列表
      • 4.1 列表显示器
      • 4.2 列表的操作
    • 第5章 过程
      • 5.1 自定义过程
      • 5.2 递归的使用
      • 5.3 面向过程编程
    • 第6章 调试程序
      • 6.1 程序错误概述
      • 6.2 程序调试方法
  • 第2部分 图形编程篇
    • 第7章 舞台
      • 7.1 海底探险1:游戏场景
      • 7.2 舞台布局和管理
      • 7.3 动手练:电子相册
    • 第8章 角色外观和运动
      • 8.1 创建角色
      • 8.2 角色造型
      • 8.3 角色运动
      • 8.4 角色特效
    • 第9章 侦测
      • 9.1 距离侦测
      • 9.2 碰撞侦测
      • 9.3 键盘和鼠标侦测
      • 9.4 时间侦测
      • 9.5 视频侦测
      • 9.6 响度侦测
    • 第10章 绘图
      • 10.1 海底探险10:游戏计分和血条
      • 10.2 画笔
      • 10.3 图章
    • 第11章 声音
      • 11.1 海底探险11:游戏音效
      • 11.2 播放声音
      • 11.3 乐器演奏
  • 第3部分 进阶编程篇
    • 第12章 克隆
      • 12.1 海底探险12:克隆角色
      • 12.2 面向对象编程
      • 12.3 动手练:飞扬的小鸟
    • 第13章 消息和事件
      • 13.1 海底探险13:消息机制
      • 13.2 消息机制
      • 13.3 事件驱动编程
      • 13.4 动手练:小熊打车
    • 第14章 英汉词典
      • 14.1 搭建项目框架
      • 14.2 词典排序功能
      • 14.3 词典查询功能
      • 14.4 新增词条功能
    • 第15章 企鹅走迷宫
      • 15.1 迷宫简介
      • 15.2 迷宫界面
      • 15.3 迷宫寻路
  • 出版地 中國大陸
  • 語言 簡體中文

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