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轻松玩转Scratch编程

出版日期
2017/08/01
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9787302475941

本館館藏

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Scratch軟體的功能和介面。第二部分針對Scratch中的每一個程式塊進行實例講解。第三部分以一個個遊戲專案作為實戰案例,詳細地講解了每一個專案的分析過程、角色安排、程式製作,以及完成後的排錯、改進思路和方案。第四部分為高階專案——植物大戰僵屍,讓項目逼近生活。 本書內容非常全面,從每一個程式塊入手進行講解,並結合實例分析,適合完全沒有接觸過編程的家長和小朋友閱讀。對從事編程教育的老師來說,也是一本非常好的教程。
  • 封面页
  • 书名页
  • 版权页
  • 作者简介
  • 内容简介
  • 推荐序
  • 前言
  • 目录
  • 1 编程的世界
    • 1.1 编程的好处
    • 1.2 什么是Scratch
      • 实例1-1 一个程序块的Scratch程序
      • 实例1-2 多程序块的Scratch程序
    • 1.3 孩子自学
      • 实例1-3 “向右旋转15度”程序块的学习方法
      • 实例1-4 组合程序块的学习
    • 1.4 家长教学
      • 实例1-5 造型切换教学
    • 1.5 老师备课
    • 1.6 本章小结
  • 2 Scratch编程环境
    • 2.1 软件的安装
    • 2.2 舞台区
    • 2.3 角色区
    • 2.4 程序区
    • 2.5 脚本区
    • 2.6 控制和工具区
  • 3 神奇的程序区块
    • 3.1 动作模块
      • 实例3-1 x、y坐标移动讲解
      • 实例3-2 坐标设定
    • 3.2 外观模块
      • 实例3-3 “说”和“思考”程序块的区别
      • 实例3-4 进入背景区,并且删除背景
    • 3.3 声音模块
    • 3.4 画笔模块
      • 实例3-5 用画笔画一个彩色的圆
    • 3.5 数据模块
      • 实例3-6 变量的使用
    • 3.6 事件模块
      • 实例3-7 当背景切换后执行操作
      • 实例3-8 小猫咪吃苹果
    • 3.7 控制模块
      • 实例3-9 从0一直加到100,计算结果
      • 实例3-10 回答问题,判断答案是否正确
      • 实例3-11 直到x坐标大于100时停止
      • 实例3-12 克隆小猫咪
    • 3.8 侦测模块
      • 实例3-13 通过按键控制小猫咪变大、变小
    • 3.9 运算符模块
    • 3.10 更多模块
      • 实例3-14 添加一个程序组合
      • 实例3-15 循环几圈的方法
  • 4 知识的储备
    • 4.1 坐标
      • 实例4-1 行走在板凳上的小男孩
      • 实例4-2 寻找坐标点
    • 4.2 角度
      • 实例4-3 旋转的魔法棒
      • 实例4-4 时钟
    • 4.3 随机数
      • 实例4-5 一道数学题
      • 实例4-6 掷骰子
    • 4.4 字符串
      • 实例4-7 小猫咪和机器人对话
    • 4.5 加减乘除
    • 4.6 四舍五入
    • 4.7 特殊运算
    • 4.8 变量
      • 实例4-8 记下对方的名字
    • 4.9 链表
      • 实例4-9 记录班级小朋友的名字
    • 4.10 比较
    • 4.11 逻辑运算
      • 实例4-10 小猫咪坐标判断
  • 5 一大波僵尸袭来
    • 5.1 角色规划
    • 5.2 程序分析
    • 5.3 动手动脑
    • 5.4 游戏性调整
    • 5.5 总结
  • 6 孙悟空筋斗云
    • 6.1 角色规划
    • 6.2 程序分析
    • 6.3 动手动脑
    • 6.4 游戏性调整
    • 6.5 总结
  • 7 孙悟空72变
    • 7.1 角色规划
    • 7.2 程序分析
    • 7.3 动手动脑
    • 7.4 游戏性调整
    • 7.5 总结
  • 8 声控摇奖
    • 8.1 角色规划
    • 8.2 程序设计
    • 8.3 动手动脑
    • 8.4 游戏性调整
    • 8.5 总结
  • 9 接苹果小游戏
    • 9.1 角色规划
    • 9.2 程序设计
    • 9.3 动手动脑
    • 9.4 游戏性调整
    • 9.5 总结
  • 10 弹跳躲避障碍物
    • 10.1 角色规划
    • 10.2 程序设计
    • 10.3 动手动脑
    • 10.4 游戏性调整
    • 10.5 总结
  • 11 电子音乐相册
    • 11.1 角色规划
    • 11.2 程序设计
    • 11.3 动手动脑
    • 11.4 游戏性调整
    • 11.5 总结
  • 12 躲避幽灵
    • 12.1 角色规划
    • 12.2 程序设计
    • 12.3 动手动脑
    • 12.4 游戏性调整
    • 12.5 总结
  • 13 指法练习
    • 13.1 角色规划
    • 13.2 程序设计
    • 13.3 动手动脑
    • 13.4 游戏性调整
    • 13.5 总结
  • 14 微信打飞机
    • 14.1 角色规划
    • 14.2 程序设计
    • 14.3 动手动脑
    • 14.4 游戏性调整
    • 14.5 总结
  • 15 植物大战僵尸
    • 15.1 会动的角色
    • 15.2 种植的植物
    • 15.3 神奇的阳光
    • 15.4 攻击的子弹
    • 15.5 综合
  • 出版地 中國大陸
  • 語言 簡體中文

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