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《這年頭的行銷觀01》移動行銷:移動互聯網時代,這麼行銷就對了

出版日期
2018
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
EBK10200011124

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  • 自序
  • 第1章 緊隨Web3.0時代,移動行銷網時代到來
    • 1.1 移動行銷,未來商業的主旋律
      • 可口可樂和墨蹟天氣的雙贏合作
      • 令人厭煩的傳統插播廣告
      • 互聯網行銷與傳統行銷的對壘
    • 1.2 移動互聯網思維是最根本的行銷思維
      • 落後的不是技術,而是思想
      • 蘋果用戶的舒適體驗
    • 1.3 贏得了用戶,就贏得了天下
      • 阿裡巴巴的“人民戰爭”
      • “米粉”是怎樣煉成的
    • 1.4 碎行銷:對應資訊入口與使用者時間的碎片化
      • 將自己打散的行銷手段
      • 碎行銷的本質
    • 1.5 自媒體:每個人都是資訊中心
      • 1.5.1 蘇甯易購的媒體狂歡日
      • 自媒體的病毒式傳播
    • 1.6 移動行銷的本質是讓人性回歸
      • 回歸本性之路
      • 雀巢:為愛跑腿
  • 第2章 粉絲行銷:刷新忠誠,沒有瘋狂只有更瘋狂
    • 2.1 粉絲效應:顛覆傳統行銷的全新玩法
      • “啤酒+炸雞”:粉絲的情侶套餐
      • 因為粉絲,所以小米
    • 2.2 讓喜歡你的人更喜歡你
      • 明確定位,抓住核心用戶
      • 以少帶多,創造傳播效應
    • 2.3 粉絲角色之受眾:狂熱的品牌崇拜者
      • 讓全世界的人只看到iPhone
      • 互動讓粉絲更瘋狂
    • 2.4 粉絲角色之傳播者:別排斥由粉絲來帶動消費潮流
      • 《小時代》:不叫好也可以叫座
      • 小米行銷:在台風口上,豬都能飛
    • 2.5 粉絲角色之品牌捍衛者:一個粉絲就是一個宣傳員
      • 小人物“捍衛”大明星
      • 窮遊:讓粉絲捍衛你的品牌
    • 2.6 對粉絲最負責就是玩命做到最好
      • 為了粉絲,同自己死磕的工匠精神
      • 無印良品:“得民心者得天下”
    • 2.7 利用社交媒體,最大化獲取忠誠“鐵粉”
      • Flying Pie:叫出消費者的名字
      • 如何培養一批忠實的“鐵粉”
    • 2.8 粉絲行銷,過猶不及
      • “方韓大戰”:受粉絲裹挾的論戰
      • “饑餓行銷”:搬起粉絲砸自己的腳
  • 第3章 情感行銷:情感交互,做一個有溫度的品牌
    • 3.1 讓用戶怦然心動
      • 海底撈的超預期服務
      • 讓用戶暖心
    • 3.2 偉大的企業,需要理想主義精神
      • 馬雲:我們是理想主義者
      • 移動互聯網時代的理想主義
    • 3.3 要輸出產品,更要輸出價值觀
      • 比物質更重要的是精神
      • 一汽奔騰:“讓愛回家”
    • 3.4 領袖魅力:情懷比財富更動人
      • 《狼圖騰》:領袖魅力帶票房沖高點
      • 寶至尊:領袖力量引領珠寶走向百姓家
    • 3.5 信任背書:充沛流動的是資訊,更是情緒和情感
      • 口碑行銷:靠譜的人推薦的東西也靠譜
      • 支付寶:信任背書,值得託付
  • 第4章 體驗行銷:使用者模式大於一切工程模式
    • 4.1 用戶體驗是一種主觀感受
      • 1號店:從淘寶和京東的陰影下殺出
      • 三隻松鼠:營造一種吸引顧客的好感
    • 4.2 不是你做了什麼,而是用戶感受到了什麼
      • 用戶體驗要落到實處
      • 奇虎360:“用戶體驗才是王道”
    • 4.3 “拜產品教”:好的產品自己會說話
      • 魅族:匠人精神的典範
      • 騰訊QQ:把用戶體驗做到極致
    • 4.4 超越預期,讓用戶尖叫
      • 打造出讓使用者尖叫的產品
      • 推出“顛覆性產品”,拒絕“山寨”別人
    • 4.5 私人訂制:標準之上的非標準服務
      • 猿題庫:私人訂制引領習題革命
      • 根據使用者需求給予不同的服務
  • 第5章 參與行銷:隱藏在產品之外的情感互動和價值認同
    • 5.1 WEB3.0時代,消費的就是參與感
      • C2B模式:“互聯網化的精益生產”模式
      • 海爾:應對創新產品設立孵化平臺
    • 5.2 產品設計與使用者參與成本
      • 產品設計要大膽,減少參與成本
      • 要注重商業邏輯之外的“好玩”
      • 要滿足用戶的“炫耀”需求
      • 讓每個用戶的動作都產生“收益”
    • 5.3 用戶“智造”:讓粉絲成為行銷的參與者
      • 小米《參與感》:為粉絲創造更多的參與機會
      • 海底撈體的出現
    • 5.4 互動:以話題交流驅動口碑效應
      • 找到品牌與消費者互動的接觸點
      • 《大聖歸來》:互動引發口碑爆棚
    • 5.5 線下活動:不妨和粉絲來一場盛世歡聚
      • 電腦管家線下活動:免費清理電腦
      • 小米同城會
  • 第6章 事件行銷:製造噱頭,引爆稀缺注意力
    • 6.1 事情行銷:你的企業出“事”了嗎?
      • 製造新聞,引發話題
      • 事件行銷四個關鍵節點
    • 6.2 引爆注意力:行銷首先要能吸引眼球
      • 無中生有才是真正的行銷藝術
      • 消費“事件”也要講究尺度
    • 6.3 事件行銷就像做比薩,得有“料”
      • 有料的事件才能被人口口相傳
      • 加多寶的“悲情行銷”
    • 6.4 行為藝術:行為比語言更有說服力
      • 雷軍摔手機:請不要質疑小米手機品質
      • 海爾砸冰箱:就是要你心疼
    • 6.5 危機公關:甜蜜的擁抱也要小心背後溫柔的一刀
      • 永利財富的完美公關
      • 尼康“黑斑門”
    • 6.6 “自黑”也是藝術
      • “自黑”:製造話題的新手段
      • 自黑也可“漂白”
  • 第7章 社群行銷:你是信廣告,還是信“鄰居”說的?
    • 7.1 社群新經濟時代——生活與行銷模式的重度粘合
      • 通過社群媒體行銷來實現其“口碑價值”
      • 針對特定群體的小眾行銷
    • 7.2 “社群效應”:一個人影響一群人
      • 交互、協同:社群效應的基礎
      • “M+”社群:交互成就全國第一微信社群
    • 7.3 行銷價值:一群人團結起來占其他人便宜
      • 社群行銷改變消費者的消費行為
      • 社群行銷提升佔便宜的能力
    • 7.4 淺行銷:情感導向,行銷只是“順便”的事
      • 社群行銷不是簡單粗暴做廣告
      • “親民”才是主流,“接地氣”才是王道
    • 7.5 社群的行銷價值必須通過運營才能體現
      • MyBMWClub:找準位置下手
      • 社群行銷的運營
  • 第8章 大數據行銷:讓使用者資料驅動利潤奔跑
    • 8.1 信息重量:大資料採擷與重組下的行銷機遇爆發
      • 大資料的挖掘與重組是資料行銷的基礎
      • 大資料為企業的行銷保駕護航
    • 8.2 資料化思考,別再做碰巧遊戲
      • 資料對行銷決定的優化作用
      • 大資料應用:Criteo精準推送廣告
    • 8.3 行銷管理:大資料的本質就是還原使用者的真實需求
      • 大資料行銷重點:使用者需求的資料化呈現
      • 海爾的大數據行銷
    • 8.4 用戶關係管理:優化使用者關係的大資料應用
      • 大資料時代的使用者關係管理
      • 京東大數據:為每一位用戶畫像
  • 版權頁

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