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FPGA/CPLD數位電路設計入門與實務運用:使用QuartusⅡ

出版日期
2006
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789572155066

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  • 第1章 QuartusII 軟體安裝及設計流程簡介
    • 1.1 QuartusII 軟體安裝
    • 1.2 QuartusII 軟體介紹
    • 1.3 QuartusII 軟體基本功能介紹
    • 1.3.1 電路圖編輯(Schematic Editor)
    • 1.3.2 文字編輯(Text Editor)
    • 1.3.3 專案編譯(Compiler)
    • 1.3.4 波形編輯(Waveform Editor)
    • 1.3.5 波形模擬(Waveform Simulator)
    • 1.3.6 接腳編輯(Pin Assignment Editor)
    • 1.3.7 燒錄(Programmer)
    • 1.3.8 專案內次模組(Sub-Module)之個別編譯
  • 第2章 算術邏輯電路設計
    • 2.1 半加器(Half Adder)
    • 2.1.1 電路圖編輯半加器
    • 2.1.2 AHDL 編輯半加器
    • 2.1.3 VHDL 編輯半加器
    • 2.1.4 模擬半加器
    • 2.2 全加器(Full Adder)
    • 2.2.1 電路圖編輯全加器
    • 2.2.2 AHDL 編輯全加器
    • 2.2.3 VHDL 編輯全加器
    • 2.2.4 模擬全加器
    • 2.3 四位元加法器(4 Bits Adder)
    • 2.3.1 電路圖編輯四位元加法器
    • 2.3.2 AHDL 編輯四位元加法器
    • 2.3.3 VHDL 編輯四位元加法器
    • 2.3.4 模擬四位元加法器
    • 2.4 四位元乘法器
    • 2.4.1 電路圖編輯四位元乘法器
    • 2.4.2 AHDL 編輯四位元乘法器
    • 2.4.3 使用MegaWizard 建立四位元乘法器
    • 2.4.4 VHDL 編輯四位元乘法器
    • 2.4.5 模擬四位元乘法器
  • 第3章 組合邏輯電路設計
    • 3.1 4 對1 多工器(4 to 1 Multiplexer)
    • 3.1.1 使用MegaWizard 建立4 對1 多工器
    • 3.1.2 電路圖編輯4 對1 多工器
    • 3.1.3 AHDL 編輯4 對1 多工器
    • 3.1.4 VHDL 編輯4 對1 多工器
    • 3.1.5 模擬4 對1 多工器
    • 3.2 1 對4 解多工器(1 to 4 Demultiplexer)
    • 3.2.1 電路圖編輯1 對4 解多工器
    • 3.2.2 AHDL 編輯1 對4 解多工器
    • 3.2.3 VHDL 編輯1 對4 解多工器
    • 3.2.4 模擬1 對4 解多工器
    • 3.3 七段顯示器構造
    • 3.3.1 AHDL 編輯七段顯示解碼器
    • 3.3.2 VHDL 編輯七段顯示解碼器
    • 3.3.3 模擬七段顯示解碼器
  • 第4章 計數器及除頻器設計
    • 4.1 10 模計數器設計
    • 4.1.1 AHDL 編輯10 模計數器
    • 4.1.2 VHDL 編輯10 模計數器
    • 4.1.3 模擬10 模計數器
    • 4.2 60 模計數器設計
    • 4.2.1 AHDL 編輯60 模計數器
    • 4.2.2 VHDL 編輯60 模計數器
    • 4.2.3 模擬60 模計數器
    • 4.3 24 模計數器設計
    • 4.3.1 AHDL 編輯24 模計數器
    • 4.3.2 VHDL 編輯24 模計數器
    • 4.3.3 模擬24 模計數器
    • 4.4 除頻器設計
    • 4.4.1 AHDL 編輯除100 之除頻器
    • 4.4.2 VHDL 編輯除100 之除頻器
    • 4.4.3 模擬除100 之除頻器
    • 4.5 除10M 之除頻器設計
    • 4.5.1 AHDL 編輯除10M 之除頻器
    • 4.5.2 VHDL 編輯除10M 之除頻器
  • 第5章 綜合練習設計
    • 5.1 兩位數之電子鐘設計
    • 5.1.1 除10M 之除頻器設計
    • 5.1.2 60 模計數器設計
    • 5.1.3 24 模計數器設計
    • 5.1.4 4 對1 多工器
    • 5.1.5 6 對2 多工器
    • 5.1.6 消除開關機械彈跳器
    • 5.1.7 七段顯示解碼器
    • 5.1.8 電路圖編輯電子鐘
    • 5.2 霹靂燈/跑馬燈
    • 5.2.1 除2.5M 之除頻器設計
    • 5.2.2 除2 之除頻器設計
    • 5.2.3 4 對1多工器(頻率選擇器)
    • 5.2.4 2 對1多工器
    • 5.2.5 跑馬燈模組器
    • 5.2.6 霹靂燈模組器
    • 5.2.7 電路圖編輯霹靂燈/跑馬燈
    • 5.2.8 元件腳位指定
    • 5.2.9 燒錄程式至Altera UP1 教學實驗板
  • 第6章 綜合應用專題篇
    • 6.1 可調整時間之電子鐘電路設計
    • 6.1.1 除10M 之除頻器設計
    • 6.1.2 60 模計數器設計
    • 6.1.3 24 模計數器設計
    • 6.1.4 4 對1 多工器
    • 6.1.5 6 對1 多工器
    • 6.1.6 消除開關機械彈跳器
    • 6.1.7 七段顯示解碼器
    • 6.1.8 除1K 之除頻器設計
    • 6.1.9 掃描電路設計
    • 6.1.10 電路圖編輯電子鐘
    • 6.1.11 元件腳位指定
    • 6.1.12 燒錄程式至Cyclone FPGA 實驗器平台
    • 6.2 8 乘8 點矩陣廣告燈實作
    • 6.2.1 除1K 之除頻器設計
    • 6.2.2 消除開關機械彈跳器
    • 6.2.3 移位計數器與行掃描計數器設計
    • 6.2.4 電路圖編8 乘8 點矩陣廣告燈
    • 6.2.5 元件腳位指定
    • 6.2.6 燒錄程式至器Cyclone FPGA 實驗器平台
    • 6.3 繼電器控制模組實作.
    • 6.3.1 繼電器驅動控制器設計
    • 6.3.2 元件腳位指定
    • 6.3.3 燒錄程式至器Cyclone FPGA 實驗器平台
    • 6.4 步進馬達控制實作
    • 6.4.1 除1K 之除頻器設計
    • 6.4.2 消除開關機械彈跳器
    • 6.4.3 步進馬達控制模組器
    • 6.4.4 電路圖編輯步進馬達控制實作
    • 6.4.5 元件腳位指定
    • 6.4.6 燒錄程式至器Cyclone FPGA 實驗器平台
    • 6.5 字幕型LCD 顯示模組實作
    • 6.5.1 LCD 功能說明
    • 6.5.2 LCD 模組之控制指令說明
    • 6.5.3 LCD 模組之初始化
    • 6.5.4 LCD 顯示模組實作
    • 6.6 VGA 顯示控制模組實作
    • 6.6.1 視訊顯示原理
    • 6.6.2 視訊更新
    • 6.6.3 應用FPGA 產生視訊信號
    • 6.6.4 VGA 顯示控制模組乒乓球遊戲設計
    • 6.7 紅綠燈小綠人實作
    • 6.7.1 除10M 之除頻器設計
    • 6.7.2 除1M 之除頻器設計
    • 6.7.3 除2M 之除頻器設計
    • 6.7.4 除1K 之除頻器設計
    • 6.7.5 除100 之除頻器設計
    • 6.7.6 t601 綠燈倒數計數器設計
    • 6.7.7 d201 紅燈倒數計數器設計
    • 6.7.8 使用MegaWizard 建立2 位元計數器
    • 6.7.9 鍵盤行掃瞄編碼器
    • 6.7.10 tcsel 多工器
    • 6.7.11 消除開關機械彈跳器
    • 6.7.12 鍵盤解碼器
    • 6.7.13 計數器開關切換器
    • 6.7.14 使用MegaWizard 建立Cyclone FPGA
    • 內建記憶體模組器
    • 6.7.15 LPM 內建記憶體模組器
    • 6.7.16 muxsel 多工器
    • 6.7.17 掃描電路設計
    • 6.7.18 七段顯示解碼器
    • 6.7.19 seled12 多工器
    • 6.7.20 移位計數器與行掃描計數器設計
    • 6.7.21 tsel 多工器
    • 6.7.22 CHMSEL 多工器
    • 6.7.23 電路圖編輯紅綠燈小綠人電路
    • 6.7.24 元件腳位指定
    • 6.7.25 燒錄程式至Cyclone FPGA 實驗器平台
  • 第7 章 具有Audio 音效乒乓球遊戲實作
    • 7.1 專案:具有Audio 音效乒乓球遊戲設計
    • 7.1.1 THS8134b 之VGA 水平垂直同步信號產生器
    • 7.1.2 乒乓球遊戲設計
    • 7.2 滑鼠PS/2 介面控制模組實作
    • 7.2.1 認識PS/2 滑鼠
    • 7.2.2 PS/2 串列資料傳輸
    • 7.2.3 PS/2 滑鼠控制器設計
    • 7.3 音樂盒模組實作
    • 7.3.1 單一音色的產生
    • 7.3.2 音樂盒設計
    • 7.4 電路圖編具有Audio 音效乒乓球遊戲
    • 7.5 元件腳位指定
    • 7.6 燒錄程式至Cyclone FPGA 實驗器平台
  • 附錄A 華亨數位實驗器Cyclone FPGA 擴充卡之Video DAC元件介紹
    • A.1 元件特色
    • A.2 元件功能描述
    • A.3 如何生成同步及遮沒信號
    • A.4 THS8134b 之類比信號輸出
  • 附錄B
  • 參考書籍

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