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動畫角色造型實戰手冊:設計技巧全攻略

作者
出版日期
2024/04/01
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9786263639119

本館館藏

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  • 內容簡介
  • 前言
  • 第1章 角色手冊:造型、結構、體態
    • 1.1.1 轉面圖
    • 1.1.2 高(寬)度關係圖
    • 1.1.3 等高線
    • 1.2 結構解析圖
    • 1.3 角色體態手冊
      • 1.3.1 影響體態設計的要素
      • 1.3.2 體態魔法棒—動態線
      • 1.3.3 動態線的型別
      • 1.3.4 動態線運用
  • 第2章 角色手冊:服飾與道具
    • 2.1 角色服飾
      • 2.1.1 角色服飾型別
      • 2.1.2 角色服飾設計原則
      • 2.1.3 角色服飾設計方法
    • 2.2 角色道具
      • 2.2.1 角色符號化的表徵
      • 2.2.2 影片風格的重要展現
      • 2.2.3 道具型別及設計
  • 第3章 角色手冊:團隊
    • 3.1 互為依託的團隊
      • 3.1.1 整體性
      • 3.1.2 核心角色
    • 3.2 團隊和諧統一
      • 3.2.1 風格統一
      • 3.2.2 形式一致
      • 3.2.3 比例統一
      • 3.2.4 色彩體系
    • 3.3 團隊張力對比
      • 3.3.1 整體性:主次分明
      • 3.3.2 對比性:視覺差距
      • 3.3.3 差異性:性格區分
      • 3.3.4 創造性:反向對比
      • 3.3.5 符號性:色彩排程
  • 第4章 角色手冊:情境插圖
    • 4.1 情境想像
    • 4.2 矛盾展現
    • 4.3 對手戲
      • 4.3.1 自我認知
      • 4.3.2 雙向對抗
      • 4.3.3 差異對比
    • 4.4 幽默與氣氛
  • 第5章 角色動作構思
    • 5.1 動作軌跡
      • 5.1.1 小實驗:「不同的軌跡」
      • 5.1.2 小球運動軌跡
      • 5.1.3 角色的動作軌跡
      • 5.1.4 運動曲線與非曲線特徵
    • 5.2 動作情緒狀態
      • 5.2.1 小實驗:不同情緒下的動作狀態
      • 5.2.2 「我演你猜」的遊戲
      • 5.2.3 觀察與記錄
      • 5.2.4 動作再創作
    • 5.3 動作想像構思
      • 5.3.1 動作個性想像
      • 5.3.2 動作的幽默感
    • 5.4 動作表現
      • 5.4.1 個性表現
      • 5.4.2 幽默表現
  • 第6章 角色動作實現
    • 6.1 動作的設想與預期
      • 1.目的與把控
      • 2.過程與結果
      • 6.1.1 目標與準備
      • 6.1.2 過程與結果
      • 6.1.3 輔助因素
    • 6.2 動畫動作實現原理
      • 6.2.1 原畫與中間畫
      • 6.2.2 時間與畫幀
      • 6.2.3 節奏調控
      • 6.2.4 全動畫與有限動畫
    • 6.3 動作的型別
      • 6.3.1 寫實動作
      • 6.3.2 抽象動作
      • 6.3.3 敘事動作
      • 6.3.4 程式動作
      • 6.3.5 主觀動作
      • 6.3.6 表意動作
  • 第7章 習題
    • 7.1 角色標準造型圖(針對1.1.1節)(2學時)
    • 7.2 角色團隊高度關係表(針對1.1.2節)(2學時)
    • 7.3 角色形體結構解析圖(2學時)
    • 7.4 體態:角色體態手冊(針對1.3.1節)(3學時)
    • 7.5 角色體態手冊(針對1.3.1節)(3學時)
    • 7.6 性格、情緒與體態(針對1.3.1節)(3學時)
    • 7.7 動態線(針對1.3.2節)(2學時)
    • 7.8 服裝與道具(針對2.1、2.2節)(3學時)
    • 7.9 團隊:風格篇(針對3.2.1節)(2學時)
    • 7.10 團隊:比例篇(針對3.2.3節)(2學時)
    • 7.11 「和」而不同:色彩篇(針對3.2.4節)(2學時)
    • 7.12 團隊張力對比(針對3.3節)(2學時)
    • 7.13 反向設計(針對3.3.4節)(2學時)
    • 7.14 情境插圖(針對第4章)(4學時)
    • 7.15 動作軌跡(針對5.1節)(2學時)
    • 7.16 動作記錄和轉化(針對5.2節)(2學時)
    • 7.17 角色個性(針對5.4.1節)(1學時)
    • 7.18 模仿表演(針對5.4節)(1學時)
    • 7.19 個性與幽默(針對5.4節)(1學時)
    • 7.20 動作設想與預期(針對6.1節)(2學時)
    • 7.21 原畫、中間畫、軌目表(針對6.2節)(1學時)
    • 7.22 速度、時間、幀數(針對6.2節)(1學時)
    • 7.23 輔助因素:跟隨重疊(針對6.1.3節)(1學時)
    • 7.24 輔助因素:附件(針對6.1.3節)(1學時)
  • 版權頁
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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