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英國BBC的經典節目 現代藝術的故事:這個作品,為什麼這麼貴?那款設計,到底好在哪裡?經典作品來臺,我該怎麼欣賞?本書讓你笑著看懂

出版社
出版日期
2024/04/10
閱讀格式
PDF ; EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9786267448243

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作者威爾‧岡波茲是英國BBC藝術總編,紐約《創意》(Creativity)雜誌,近年票選岡波茲為全球前50名頂尖創意人士。他自編自演了一場單人脫口秀,於愛丁堡藝術節締造完售票房佳績。他用戲謔又不失正經的藝術故事,讓你笑著明白──
這150年來的現代藝術發展,是有脈絡的,絕非無厘頭或是純商業炒作。
  讀完本書,你會知道:

‧哪個畫派拆了貴族畫室和真實生活的牆,讓畫家從此走出戶外?
‧為什麼塞尚會說:「眼睛看到的,不是為了相信,而是為了提出問題」?
畫家看世界跟你哪裡不一樣?
‧畫壇也有蘇珊大嬸,盧梭40歲才開始培養週日下午畫畫的嗜好,為何能晉升大師?
‧為什麼有些名畫尺寸越來越大,如秀拉,有些卻越畫越小?
  • 編輯室報告 讓你笑著看完的豐富知識,只此一家
  • 藝術地圖 現代藝術流派關係圖
  • 推薦序一 現代藝術是觀察與思考的遊戲
  • 推薦序二 大眾想看懂的小小願望,終於得到滿足
  • 作者序 有了這故事,難怪這作品這麼貴
  • 前言 我能讓你的現代美術館之旅變得很好玩
  • 第1部 把下等藝術,變成上流畫作 畫家不教你美,只告訴你他們怎麼認知世界
    • 第1章 一九一七年《噴泉》 本來是來亂的,小便盆變成大師傑作
      • 白瓷小便盆,藝術圈大風暴
      • 先想好概念,再選擇媒材
      • 從未公開展覽,卻最具影響力
      • 「那是藝術嗎?」「呃~是。」
    • 第2章 前印象主義 一八二○~一八七○ 畫畫何必神聖,咱出門找「下等」主題
      • 最後一批創作「像樣的藝術」的人
      • 野餐、喝酒、走路,第一次當畫作主題
      • 出門畫畫,從此改變畫家的創作方式
      • 色彩明亮的「卡通水準」傑作
      • 可攜式顏料,讓畫家到現場作畫
      • 印象主義第一課:筆觸快速、有力
      • 印象主義第二課:畫出未經修飾的平凡生活
      • 非主流人數夠多,就夠主流
      • 現在你不吸睛,之後他們後悔
      • 漫遊者的快速反應力
      • 表達生活「瞬間中的永恆」
    • 第3章 印象主義 一八七○~一八九○ 「印象」,藝評狠嘲諷,後來舉世追捧
      • 首度展出就有印象──壞印象
      • 強調光影,不重細節
      • 大師之作,當年被譏像草圖
      • 「沒頭沒尾、沒上沒下、沒前沒後。」
      • 偉大畫家最需要的人──畫商
      • 印象派早期最具代表性作品
      • 從此藝術有了「產業」規模
      • 像被雨水洗過,一片模糊就對了
      • 光暈,光看就暈的朦朧感
      • 向浮世繪學習一:戲劇化的透視法、不對稱構圖
      • 向浮世繪學習二:高空俯視、對角線構圖製造動態感
    • 第4章 表現主義、象徵主義、點描派 一八八○~一九○六 高更隱喻,秀拉寧靜,梵谷吶喊吧!
      • 後印象主義是怎麼被「送作堆」的?
      • 後印象主義發現了「想像力的視覺語言」
      • 梵谷的扭曲線條,開啟了表現主義
      • 「農民生活」階段,用色細膩但暗沉
      • 畫風成熟階段:色彩、厚塗、光線扭曲
      • 不只是畫,更像雕塑
      • 扭曲的線條,後繼有人
      • 高更愛用隱喻,象徵主義出場
      • 打破用色規則,這傢伙想造反
      • 主題很寫實,用色很反常
      • 把想法畫成樹幹,有想像力才畫得出來
      • 厭倦都會生活,到叢林裡畫原始人
      • 秀拉的點描法,為畫布帶出光澤感
      • 印象主義太潦草,秀拉要顏色排隊站好
      • 選擇大畫布,給顏色空間發光
      • 分割顏色讓紅色更紅、綠色更綠
    • 第5章 眾人之父:塞尚 一八三九~一九○六 因為,他教世界上的人「怎麼看」
      • 看了幾星期,給你一幅畫面
      • 畫得跟照片一樣?我幹麼!
      • 為什麼塞尚是畫壇巴哈?
      • 你看見大自然,塞尚發現幾何結構
      • 田園是長方形、房屋是立體方塊……
      • 把垂直與水平線條藏進畫中
    • 第6章 原始主義 一八八○~一九三○ 野獸派:原始吶喊 一九○五~一九一○ 原始:真摯、所以珍貴(而且真貴)
      • 為什麼想回歸原始?
      • 用色極誇張,效果極迷幻
      • 裝潢師父半小時趕出來的
      • 嫉妒,激出畢卡索的鬥志
      • 非洲黑人頭,嚇出亞維儂少女
      • 岔題:畢卡索愛盧梭
      • 畫壇的蘇珊大嬸──盧梭
      • 要畫得像個孩子,得花一輩子學習
      • 羅丹哪裡好?哪裡不好?
      • 再進化:不受拘束的真摯,怎麼表達?
    • 第7章 立體派:另類觀點 一九○七~一九一四 拼貼派掌門畢卡索,方塊大護法布拉克
      • 幽閉恐懼?你看懂大師了
      • 差勁的藝術家拷貝,偉大的藝術家剽竊
      • 怎麼看?由上往下、從下到上,兩側同步
      • 我這輩子不畫抽象畫──畢卡索說
      • 好吧!不是抽象畫,是「女孩」
      • 壁紙、油布,又黏、又貼
      • 於是有了安迪沃荷和氣球狗(黃色小鴨?)
    • 第8章 未來主義 一九○九~一九一九 源自義大利、結合立體派、造就鑿岩機
      • 印象主義讓藝術商業化,未來主義讓藝術泛政治
      • 特徵:高速前進的動態感
      • 「百感交集」:集合各種動作壓縮在同一時間
      • 不碎裂、不陰沉,也是未來主義嗎?
      • 歌頌機械與戰爭,召喚世界大戰
    • 第9章 抽象畫:奧菲主義、藍騎士 一九一○~一九一四 觀賞畫作,卻得到聽交響樂的經驗
      • 不斷省略細節,就剩下……
      • 沒有故事,別想──看就好
      • 畫出物體,反而看不見顏色的美
      • 無主題音樂,無主題繪畫
      • 「聽見」顏色的聲音
      • 抽象畫:把音樂畫出來
      • 用不協調的色調來「刺」觀者
      • 觀賞時不要用腦去想,才能喚起超感官能力
      • 不是為了「再現」看得見的世界
  • 第2部 從簡約、非具象、原色方格,到超現實、抽象 把複雜思考,變簡單藝術
    • 第10章 至上主義、構成主義 一九一五~一九二五 非具象藝術: 現代設計元素的源頭 
      • 傳統藝術「有」主題,非具象藝術描繪「無」
      • 從西歐藝術的「有」,到俄羅斯藝術的「無」
      • 純粹的至上感受,意思是?
      • 「看起來真酷」,意思是?
      • 色彩和質地就是創作目的
      • 顏色與形式是為了油彩,而不是為了複製自然
      • 你看到什麼,就是什麼
      • 畫布、顏料以及木質框架,也是欣賞的重點
      • 單色畫,終結(純觀賞的)中產階級藝術
      • 「為人民服務」,設計師來了
    • 第11章 新造型主義蒙德里安 原色方格:施洛德的家與聖羅蘭
      • 抽象藝術家最擅長的是……
      • 三原色、兩形狀、黑直線
      • 原色方格:平面絕不重疊、色調絕不轉換
      • 於是,建築與產品設計大量採用
      • 施洛德之家,經典
      • 聖羅蘭服裝,也有原色方格!
      • 除了直線,什麼都不要
    • 第12章 現代主義 一九一九~一九三三 包浩斯風格,為何如此迷人?
      • 德國工藝美學,向英國取經的
      • 創造「彰顯產品性格」的外在
      • 摩天大樓的現代美學:形隨機能
      • 以工業廠房展現現代美學
      • 包浩斯精神:結合美術與工藝
      • 包浩斯風格:簡約、品味,現代主義
      • 初期的包浩斯,像個嬉皮社群
      • 奠定風格:從直覺到紀律
      • 目標:可以大量製造的藝術品
      • 精緻簡約,終於可以大量生產
      • 包浩斯建築群,就像立體的蒙德里安畫作
      • 《巴塞隆納椅》,近百年前的設計,風行至今
    • 第13章 達達主義 一九一六~一九二三 和「美」無關,我只想刺激你思考
      • 達達需要「一個大家願意買單」的環境
      • 達達的精神:反社會、反宗教、反藝術
      • 如果理性帶來戰爭,我寧願荒謬
      • 隨機法則,這種拼貼也算藝術
      • 這是真的垃圾?這真的是垃圾?
      • 和美學無關,我只想刺激你思考
      • 蒙娜麗莎「她的翹臀真辣」
    • 第14章 超現實主義達利與驚悚大師們 無意識、夢境怎麼畫?詭異的超現實
      • 超現實:讓人感覺奇怪詭異的藝術
      • 文學、戲劇、芭蕾舞劇……為何都在「超現實」?
      • 誰是「超現實」?布魯東說了算
      • 超現實最擅長:以聳動的情節,挑戰人心的邪惡
      • 意識會連結,無意識才能組合不相關物件
      • 不預設、讓作品「自動」產生
      • 把夢境真實化
      • 越日常平凡,越詭異恐怖
      • 光射攝影:用光作的畫
      • 女性藝術家到哪去了?
      • 杜象,讓女性藝術家被看見
      • 她畫的到底是真實?還是夢境?
      • 「真實」的興趣,加上「奇特」的想像力
    • 第15章 抽象表現主義的憂鬱英雄們 記住:古根漢、波洛克、羅斯科
      • 歐洲超現實主義遇到紐約畫派
      • 無法駕馭的情緒,只能用抽象表現
      • 越無意識、越即興,越能表現內在的自我
      • 滴畫技法:把顏料拌入砂子、玻璃和菸蒂,再一起潑灑
      • 滴畫為何從一百五十美元,變成一億四千萬美元?
      • 乍看很愉悅,仔細看就開始不安
      • 「女人」,為什麼是粗俗猙獰的野蠻人?
      • 單色畫上的「拉鏈」──色域繪畫
      • 色彩交會時會有朦朧感?這也是藝術家的成名特色
      • 平面的抽象:把複雜思想簡單呈現
      • 立體的抽象:把簡單變複雜
    • 第16章 包洛奇、安迪沃荷、李奇登斯坦 普普藝術「不需要像藝術」
      • 英國愛丁堡的普普藝術種子
      • 這次的拼貼重點是消費文化
      • 普普精神:藝術無高低之分
      • 日常生活充滿創作素材
      • 畫作全白,請欣賞光影、人影與塵埃
      • 抽象表現很冰冷,大眾文化有溫度
      • 可口可樂瓶和商標,也是創作素材
      • 流行的兩種解讀:是老梗,也是經典
      • 遠看都一樣,近看每一個都有差異
      • 成名的代價:失去自我認同
      • 好生意就是好藝術
      • 從漫畫發展出來的點描畫
      • 不能穿的衣服、不能吃的蛋糕,搶著買?
      • 「不需要看起來像藝術,才能成為藝術」
    • 第17章 觀念藝術、弗拉克斯、貧窮主義、行為藝術 一九五二~ 怎樣的觀念藝術算是好作品?
      • 沒聲音的曲子,要你聽見更多
      • 連聲音、氣味和觀眾,都拿來創作
      • 丟掉畫架,裸女身體當筆刷
      • 藉由「移除元素」而不是「增加元素」完成作品
      • 貧窮藝術,就看你有沒有地方擺
      • 對死兔子說話?能刺激你的感官,就是好作品
      • 地景藝術:以戶外自然環境彰顯訴求
      • 方塊舞:「演出」人性
      • 公然拿槍路上散步,紀錄片都是假的!
    • 第18章 極簡主義 看到什麼就是什麼 磚頭就是磚頭,喜不喜歡自己決定
      • 不加工、不上色,看到什麼就是什麼
      • 《無題》怎麼欣賞?觀眾自己想
      • 最不凸顯藝術家內在的藝術
      • 地板雕塑?這不是腳踏墊嗎?
      • 雕塑品只能垂直欣賞嗎?水平呢?
      • 它就是你看到的,此外什麼也不是
    • 第19章 後現代主義 一九七○~一九八九 影射、嘲諷,表象輕鬆寓意厚重
      • 你看到的表象,與寓意通常相反
      • 常用攝影作品討論認同問題
      • 解讀後現代藝術,就像解謎推理
      • 「為了搞怪而搞怪」?後現代沒這麼簡單
      • 以商業宣傳手法,質疑商業的洗腦邏輯
      • 看起來隨意,其實是精準執行
    • 第20章 創業主義 一九九九~ 是反叛?是媚俗?我兩者兼顧
      • 經驗式藝術?
      • 這「藝術」……算什麼「主義」?
      • 藝術家懂了行銷之後……
      • 大是大非太遙遠,個人生存最重要
      • 當藝術家找上廣告公司
      • 「展不驚人死不休」
      • 經紀人與藝術家,共生共榮
      • 名家經手,藝術品價值馬上漲十倍
      • 一個自慰公仔,為什麼能以四十億元售出?
      • 把自己打造成名人,更快致富
      • 當代作品通常不帶政治意涵,他是唯一例外
      • 想大聲反對體制,就不能等官方授權
      • 塗鴉:大眾喜愛的非法作品
  • 附錄 各流派大師藝術主張一覽表

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