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After Effects CS6影视特效与栏目包装实战全攻略

出版日期
2016/10/01
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9787302451570

本館館藏

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自1997年設置工程碩士專業學位以來,全國各工程碩士培養單位積極探索,勇於改革,在工作中積累了大量的經驗,取得了許多成績,也面臨著不少問題。為了工程碩士教育進一步健康發展,全國工程專業學位研究生教育指導委員會開展了教育課題的研究工作。
  • 封面
  • 书名页
  • 内容简介
  • 版权页
  • 前言
  • 目录
  • 第1章 After Effects CS6入门读
    • 1.1 影视制作必备常识
      • 1.1.1 图像的分辨率
      • 1.1.2 色彩深度
      • 1.1.3 图像类型
    • 1.2 镜头的一般表现手法
      • 1.2.1 推镜头
      • 1.2.2 移镜头
      • 1.2.3 跟镜头
      • 1.2.4 摇镜头
      • 1.2.5 旋转镜头
      • 1.2.6 拉镜头
      • 1.2.7 甩镜头
      • 1.2.8 晃镜头
    • 1.3 电影蒙太奇表现手法
      • 1.3.1 蒙太奇技巧的作用
      • 1.3.2 镜头组接蒙太奇
      • 1.3.3 声画组接蒙太奇
    • 1.4 数字视频基础
      • 1.4.1 视频基础
      • 1.4.2 电视制式简介
      • 1.4.3 视频时间码
      • 1.4.4 压缩编码的种类
      • 1.4.5 压缩编码的方式
    • 1.5 非线性编辑流程
    • 1.6 视频采集基础
    • 1.7 After Effects CS6操作界面简介
      • 1.7.1 启动After Effects CS6
      • 1.7.2 After Effects CS6工作界面介绍
  • 第2章 基础动画控制
    • 2.1 Position(位置)——基础位移动画
    • 2.2 Scale(缩放)——基础缩放动画
    • 2.3 Rotation(旋转)——基础旋转动画
    • 2.4 Opacity(不透明度)——不透明度动画
    • 2.5 制作卷轴动画
    • 2.6 制作跳动音符
  • 第3章 合成与三维空间动画控制
    • 3.1 魔方旋转动画
    • 3.2 穿梭云层效果
    • 3.3 上升的粒子
    • 3.4 地球自转
    • 3.5 摄像机动画
    • 3.6 空间网格
      • 3.6.1 制作跳动的网格
      • 3.6.2 制作网格叠加
      • 3.6.3 制作网格光晕
  • 第4章 蒙版和遮罩
    • 4.1 电视屏幕效果
    • 4.2 雷达扫描
    • 4.3 打开的折扇
      • 4.3.1 导入素材
      • 4.3.2 制作扇面动画
      • 4.3.3 制作扇柄动画
  • 第5章 文字动画设计
    • 5.1 机打字效果
    • 5.2 跳动的路径文字
    • 5.3 清新文字
    • 5.4 炫金字母世界
    • 5.5 卡片翻转文字
    • 5.6 文字飞舞动画
    • 5.7 文字拖尾
      • 5.7.1 新建合成
      • 5.7.2 制作文字拖尾动画
    • 5.8 螺旋飞入文字
      • 5.8.1 新建合成
      • 5.8.2 添加文字层及特效
      • 5.8.3 建立文字动画
  • 第6章 色彩控制与素材抠像
    • 6.1 色彩调整动画
    • 6.2 改变影片颜色
    • 6.3 色彩键抠像
    • 6.4 彩色光效
      • 6.4.1 导入素材
      • 6.4.2 制作彩色光效
      • 6.4.3 添加Solid(固态层)
      • 6.4.4 添加文字
  • 第7章 音频特效的应用
    • 7.1 电光线效果
    • 7.2 跳动的声波
    • 7.3 制作水波浪
  • 第8章 超级粒子动画
    • 8.1 烟雾出字效果
    • 8.2 旋转空间
      • 8.2.1 制作粒子生长动画
      • 8.2.2 制作摄像机动画
    • 8.3 飞舞的彩色粒子
      • 8.3.1 新建合成
      • 8.3.2 制作飞舞的彩色粒子
    • 8.4 炫丽光带
      • 8.4.1 绘制光带运动路径
      • 8.4.2 制作光带特效
      • 8.4.3 制作辉光特效
  • 第9章 光线特效表现
    • 9.1 点阵发光
    • 9.2 流光线条
      • 9.2.1 利用蒙版制作背景
      • 9.2.2 添加特效调整画面
      • 9.2.3 添加“圆环”素材
      • 9.2.4 添加摄影机
    • 9.3 舞动的精灵
      • 9.3.1 为固态层添加特效
      • 9.3.2 建立合成
      • 9.3.3 复制“光线”
    • 9.4 连动光线
      • 9.4.1 绘制笔触添加特效
      • 9.4.2 制作线与点的变化
      • 9.4.3 添加星光特效
    • 9.5 电光球特效
      • 9.5.1 建立“光球”层
      • 9.5.2 创建“闪光”特效
      • 9.5.3 制作闪电旋转动画
  • 第10章 电影特效制作
    • 10.1 流星雨效果
    • 10.2 冲击波
    • 10.3 滴血文字
    • 10.4 涌动的火山熔岩
      • 10.4.1 添加分形噪波特效
      • 10.4.2 添加彩光特效
    • 10.5 数字人物
      • 10.5.1 新建数字合成
      • 10.5.2 新建数字人物合成
    • 10.6 时间倒计时
      • 10.6.1 黑白渐变
      • 10.6.2 制作扫描效果
      • 10.6.3 添加背景
  • 第11章 绘制风格艺术表现
    • 11.1 手绘效果
    • 11.2 心电图效果
    • 11.3 制作心形绘制
    • 11.4 炫彩精灵
  • 第12章 主题宣传片头艺术表现
    • 12.1 电视频道包装——神秘宇宙探索
      • 12.1.1 制作文字运动效果
      • 12.1.2 制作发光字
      • 12.1.3 制作绚丽光线效果
      • 12.1.4 制作粒子辐射效果
    • 12.2 电视特效表现——与激情共舞
      • 12.2.1 制作胶片字的运动
      • 12.2.2 制作流动的烟雾背景
      • 12.2.3 制作素材位移动画
      • 12.2.4 制作发光体
      • 12.2.5 制作文字定版
  • 第13章 娱乐节目风格表现
    • 13.1 音乐节目栏目包装——时尚音乐
      • 13.1.1 制作跳动的音波
      • 13.1.2 制作文字合成
      • 13.1.3 制作滚动的标志
      • 13.1.4 制作镜头1图像的倒影
      • 13.1.5 制作镜头1动画
      • 13.1.6 制作镜头2图像的倒影
      • 13.1.7 制作镜头2动画
      • 13.1.8 制作镜头3动画
      • 13.1.9 制作镜头4动画
    • 13.2 娱乐节目栏目包装——天天卫视
      • 13.2.1 导入素材
      • 13.2.2 制作彩光效果
      • 13.2.3 制作蓝色光带
      • 13.2.4 制作碎片效果
      • 13.2.5 虚拟物体控制摄像机
      • 13.2.6 制作摄像机动画
      • 13.2.7 制作花瓣旋转
      • 13.2.8 制作Logo定版
      • 13.2.9 制作最终合成
  • 第14章 电视栏目包装表现
    • 14.1 频道特效表现——水墨中国风
      • 14.1.1 导入素材
      • 14.1.2 制作镜头1动画
      • 14.1.3 制作荡漾的墨
      • 14.1.4 制作镜头2动画
      • 14.1.5 制作镜头3动画
      • 14.1.6 制作合成动画
    • 14.2 电视栏目包装——节目导视
      • 14.2.1 制作方块合成
      • 14.2.2 制作文字合成
      • 14.2.3 制作节目导视合成
  • 第15章 视频的渲染与输出设置
    • 15.1 数字视频压缩
      • 15.1.1 压缩的类别
      • 15.1.2 压缩的方式
    • 15.2 图像格式
      • 15.2.1 静态图像格式
      • 15.2.2 视频格式
      • 15.2.3 音频格式
    • 15.3 渲染工作区的设置
      • 15.3.1 手动调整渲染工作区
      • 15.3.2 利用快捷键调整渲染工作区
    • 15.4 渲染队列窗口的启用
    • 15.5 渲染队列窗口参数详解
      • 15.5.1 Current Render(当前渲染)
      • 15.5.2 渲染组
      • 15.5.3 渲染信息
    • 15.6 设置渲染模板
      • 15.6.1 更改渲染模板
      • 15.6.2 渲染设置
      • 15.6.3 创建渲染模板
      • 15.6.4 创建输出模块模板
    • 15.7 影片的输出
      • 15.7.1 SWF格式文件输出设置
      • 15.7.2 输出SWF格式文件
      • 15.7.3 输出AVI格式文件
      • 15.7.4 输出单帧静态图像
  • 附录A After Effects CS6外挂插件的安装
  • 附录B After Effects CS6默认键盘快捷键
  • 附录C DVD链接

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