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Inventor軟體是精確的 3D 數位化的原型,可達成使用者的想法;盡可能縮減對實際原型的需求;不用浪費材料及成本,就能達成他們的需求。
本書是以循序漸進的講解方式來教導讀者,而且都是作者本身依據多年來的教學經驗與執行案例的手法研究出來的,讓你操作起來更得心應手,讓你輕鬆學習,簡簡單單學會Inventor。
本書特色
1.內容淺顯易懂,讓你容易上手
2.適合工程師繪製工程圖之用
3.詳細介紹每種功能的使用方式和應用方法
本書是以循序漸進的講解方式來教導讀者,而且都是作者本身依據多年來的教學經驗與執行案例的手法研究出來的,讓你操作起來更得心應手,讓你輕鬆學習,簡簡單單學會Inventor。
本書特色
1.內容淺顯易懂,讓你容易上手
2.適合工程師繪製工程圖之用
3.詳細介紹每種功能的使用方式和應用方法
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第一章 Inventor 基礎入門
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1-1 簡介
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1-2 使用前提
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1-3 建議配備需求
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1-4 滑鼠操控
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1-5 鍵盤操控
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1-6 認識介面與系統規畫
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1-6-1 認識介面
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1-6-2 系統規劃
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1-6-3 新建檔案介面
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1-7 專案建立
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第二章 基本草圖技巧
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2-1 常用草圖工具介紹
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2-1-1 線
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2-1-2 雲形線:控制頂點
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2-1-3 雲行線:插補
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2-1-4 橋接曲線
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2-1-5 圓:中心點
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2-1-6 圓:相切
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2-1-7 橢圓
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2-1-8 弧:三點
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2-1-9 弧:相切
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2-1-10 弧:中心點
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2-1-11 矩形:兩點
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2-1-12 矩形:三點
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2-1-13 矩形:兩點中心點
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2-1-14 矩形:三點中心點
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2-1-15 槽:中心到中心
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2-1-16 槽:整體
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2-1-17 槽:中心點
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2-1-18 槽:三點弧
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2-1-19 槽:中心點弧
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2-1-20 多邊形
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2-1-21 圓角
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2-1-22 倒角
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2-1-23 文字
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2-1-24 幾何圖形文字
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2-1-25 點
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2-1-26 移動
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2-1-27 複製
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2-1-28 旋轉
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2-1-29 修剪
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2-1-30 延伸
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2-1-31 分割
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2-1-32 比例
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2-1-33 拉伸
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2-1-34 偏移
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2-1-35 矩形陣列
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2-1-36 環形陣列
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2-1-37 鏡射
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2-2 常用約束條件介紹
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2-2-1 重合約束
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2-2-2 共線約束
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2-2-3 同圓心約束
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2-2-4 固定
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2-2-5 平行約束
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2-2-6 互垂約束
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2-2-7 水平約束
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2-2-8 垂直約束
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2-2-9 相切
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2-2-10 平滑
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2-2-11 對稱
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2-2-12 相等
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2-2-13 自動標註和約束
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2-2-14 展示約束
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2-2-15 約束設定
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2-2-16 編輯座標系統
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2-2-17 約束推論範圍
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2-3 參數式運用
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2-3-1 水平標註
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2-3-2 垂直標註
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2-3-3 對齊式標註
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2-3-4 角度標註
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2-3-5 徑向標註
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2-3-6 直徑標註
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2-3-7 線性直徑標註
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第三章 基礎造型設計
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3-1 擠出特徵
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3-2 迴轉特徵
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3-3 掃掠特徵
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3-4 斷成混成特徵
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3-4-1 實作範例:圓頂平台
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3-4-2 實作範例:圓錐
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3-4-3 實作範例:曲體
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3-4-4 實作範例:聖誕星星
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第四章 其他特徵建立工具
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4-1 圓角
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4-1-1 全圓圓角
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4-1-2 可變圓角
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4-1-3 縮進
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4-2 倒角
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4-3 孔特徵
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4-4 拔模特徵
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4-5 陣列特徵
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4-5-1 環形陣列
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4-5-2 矩形陣列
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4-6 鏡射特徵
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4-7 薄殼特徵
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4-8 肋特徵
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4-8-1 肋─拔模
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4-9 螺紋特徵
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4-10 分割特徵
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4-11 螺旋特徵
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4-12 增厚特徵
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4-13 文字特徵
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4-14 浮雕特徵
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4-15 印花特徵
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4-16 移動本體
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4-17 折彎零件
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第五章 工作平面
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5-1 自平面偏移
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5-2 與平面平行且穿過點
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5-3 兩個平面之間的中間平面
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5-4 圓環的中間平面
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5-5 繞邊旋轉平面的角度
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5-6 三點
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5-7 兩個共平面邊
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5-8 與曲面相切且穿過邊
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5-9 與曲面相切且穿過點
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5-10 與曲面相切且與平面平行
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5-11 與軸線正垂且穿過點
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5-12 在點上與曲線正垂
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第六章 軸線
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6-1 位於直線或邊上
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6-2 與直線平行且穿過點
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6-3 穿過兩點
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6-4 兩個平面的交集
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6-5 與平面正垂且穿過點
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6-6 穿過圓或橢圓邊的中心點
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6-7 穿過迴轉的面或特徵
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第七章 精選範例
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7-1 七巧板
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7-2 三層櫃
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7-3 杯墊
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7-4 玻璃杯
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7-5 白板吸鐵
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7-6 戒指糖
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7-7 三角鐵
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7-8 方形容器
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7-9 拐杖糖
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7-10 元寶
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7-11 置筷架
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7-12 USB 隨身碟
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7-13 神奇寶貝球
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7-14 美國隊長盾牌
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7-15 任天堂紅白機搖桿
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7-16 超級任天堂搖桿
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7-17 手電筒
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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