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直擊產品設計新主流!
掌握Autodesk新一代產品設計霸主Fusion 360的全方位核心技能,
開啟直覺與簡單的設計模式,從入門到整合的實戰應用!
從現在開始,更快速的學好Fusion 360!
■入門必備的Fusion 360關鍵技法
涵蓋電腦繪圖、電腦輔助設計、產品設計、工業設計的基礎必修內容,如:草圖繪製與編輯、視覺化建模、零件組合…等內容,可搭配基礎功能影音教學,迅速掌握Fusion 360的入門要領,同時紮實指令應用技能。
■深入淺出的圖解步驟式導引
沒有繁雜的文字說明,以最明確的圖解來說明觀念與用法,並以逐步示範的方式進行實作,進而快速學會Fusion 360的簡單設計模式。
■入門養成的快速化演練實例
對於重要的繪製與修改指令,都有精確的講解,只要熟練書中的教學操作,就能盡快達到學校與職場要求的圖面設計與繪製能力。
■專業養成的整合設計試煉
提供曲線瓶、鋁合金輪圈、公仔產品設計作為整合實例,完整說明案例的實作流程,增加實務功力,並依Fusion 360認證考試方向提供模擬試題練習,以及因應3D列印需求提供快速轉換格式等內容。
書附超值DVD內容:220分鐘基礎功能與關鍵影音教學/範例檔/模擬試題解答
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■入門養成的快速化演練實例
對於重要的繪製與修改指令,都有精確的講解,只要熟練書中的教學操作,就能盡快達到學校與職場要求的圖面設計與繪製能力。
■專業養成的整合設計試煉
提供曲線瓶、鋁合金輪圈、公仔產品設計作為整合實例,完整說明案例的實作流程,增加實務功力,並依Fusion 360認證考試方向提供模擬試題練習,以及因應3D列印需求提供快速轉換格式等內容。
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1 革命性的產品設計軟體Fusion 360
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1-1 完成Fusion 360 第一個模型- 馬克杯
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2 Fusion 360 介面與基礎操作
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2-1 專案建立、匯入與匯出
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2-2 介面介紹
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2-3 基礎操作
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2-4 模擬練習
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3 2D 草圖繪製與編輯
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3-1 草圖繪製
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3-1-1 草圖繪製
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3-1-2 繪製矩形
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3-1-3 繪製圓
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3-2 草圖編輯
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3-2-1 圓角
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3-2-2 修剪
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3-2-3 延伸
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3-2-4 偏移
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3-2-5 鏡射
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3-2-6 環形陣列
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3-2-7 矩形陣列
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3-3 移動、旋轉
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3-3-1 圖元移動指定距離
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3-3-2 圖元旋轉特定角度
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3-3-3 鎖點移動方式
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3-4 標註與約束
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3-4-1 尺寸標註
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3-4-2 約束功能
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3-5 模擬練習
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4 視覺化建模模組
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4-1 擠出
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4-1-1 擠出
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4-1-2 擠出操作
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4-1-3 擠出範圍
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4-2 迴轉
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4-3 掃掠
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4-3-1 單路徑掃掠
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4-3-2 引導軌道
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4-4 混成
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4-4-1 斷面混成
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4-4-2 混成軌道
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4-5 加強肋
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4-6 格狀加強肋
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4-7 孔與螺紋
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4-7-1 孔
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4-7-2 螺紋
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4-8 矩形陣列
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4-8-1 矩形陣列
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4-8-2 陣列實體
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4-8-3 陣列特徵
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4-9 環形陣列
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4-10 路徑陣列
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4-11 模擬練習
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5 所見即所得的模型編輯模式
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5-1 建模指令
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5-1-1 直接編輯
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5-1-2 偏移
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5-2 薄殼
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5-3 拔模
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5-4 縮放
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5-5 移動與複製
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5-6 合併實體
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5-7 修改時間軸
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5-8 分割面與分割實體
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5-9 模擬練習
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6 靈活的零件組合方式
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6-1 在組件模式中建立元件
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6-2 聯接
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6-3 圓柱聯接
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6-4 剛性聯接
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6-5 迴轉聯接
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6-6 球聯接
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6-7 銷槽
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6-8 編輯聯接限制1
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6-9 編輯聯接限制2
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6-10 模擬練習
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7 以T-Spline 的創新建模法(高跟涼鞋)
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7-1 T-Spline 曲面的介紹
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7-2 高跟鞋 T-Spline 造型建模
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7-3 Shoes 橋接
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7-4 Shoes 鞋跟調整
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7-5 Shoes 鞋墊
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7-6 Shoes 材質
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8 綜合範例:曲線瓶
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8-1 曲線瓶
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9 綜合範例:公仔(類似Maya 模式)
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9-1 公仔參考圖
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9-2 公仔頭部製作
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9-3 公仔身體製作
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9-4 小熊臉部表情
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9-5 小熊尾巴
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9-6 細節製作
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9-7 小熊材質
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10 綜合範例:鋁合金輪圈
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10-1 輪圈
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10-1-1 輪圈外框繪製
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10-2 輪圈外部造型迴轉成型
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10-3 外部造型陣列
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10-4 螺絲孔與裝飾面
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10-5 彩現與材質
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11 快速製作真實渲染效果
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11-1 外觀設定
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11-2 彩現設定
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12 工業設計的共通語言- 工程圖
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12-1 工程圖
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12-2 模擬練習
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13 Fusion 360 其他應用
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13-1 物理材料變更
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13-2 檢驗
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13-3 模擬練習
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- A 快速轉換3D 列印格式
- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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