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超簡單!Autodesk Fusion 360最強設計入門

出版日期
2017/12/07
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789864766321

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直擊產品設計新主流!
掌握Autodesk新一代產品設計霸主Fusion 360的全方位核心技能,
開啟直覺與簡單的設計模式,從入門到整合的實戰應用!

  從現在開始,更快速的學好Fusion 360!

  ■入門必備的Fusion 360關鍵技法
  涵蓋電腦繪圖、電腦輔助設計、產品設計、工業設計的基礎必修內容,如:草圖繪製與編輯、視覺化建模、零件組合…等內容,可搭配基礎功能影音教學,迅速掌握Fusion 360的入門要領,同時紮實指令應用技能。

  ■深入淺出的圖解步驟式導引
  沒有繁雜的文字說明,以最明確的圖解來說明觀念與用法,並以逐步示範的方式進行實作,進而快速學會Fusion 360的簡單設計模式。

  ■入門養成的快速化演練實例
  對於重要的繪製與修改指令,都有精確的講解,只要熟練書中的教學操作,就能盡快達到學校與職場要求的圖面設計與繪製能力。

  ■專業養成的整合設計試煉
  提供曲線瓶、鋁合金輪圈、公仔產品設計作為整合實例,完整說明案例的實作流程,增加實務功力,並依Fusion 360認證考試方向提供模擬試題練習,以及因應3D列印需求提供快速轉換格式等內容。

  書附超值DVD內容:220分鐘基礎功能與關鍵影音教學/範例檔/模擬試題解答
  • 1 革命性的產品設計軟體Fusion 360
    • 1-1 完成Fusion 360 第一個模型- 馬克杯
  • 2 Fusion 360 介面與基礎操作
    • 2-1 專案建立、匯入與匯出
    • 2-2 介面介紹
    • 2-3 基礎操作
    • 2-4 模擬練習
  • 3 2D 草圖繪製與編輯
    • 3-1 草圖繪製
      • 3-1-1 草圖繪製
      • 3-1-2 繪製矩形
      • 3-1-3 繪製圓
    • 3-2 草圖編輯
      • 3-2-1 圓角
      • 3-2-2 修剪
      • 3-2-3 延伸
      • 3-2-4 偏移
      • 3-2-5 鏡射
      • 3-2-6 環形陣列
      • 3-2-7 矩形陣列
    • 3-3 移動、旋轉
      • 3-3-1 圖元移動指定距離
      • 3-3-2 圖元旋轉特定角度
      • 3-3-3 鎖點移動方式
    • 3-4 標註與約束
      • 3-4-1 尺寸標註
      • 3-4-2 約束功能
    • 3-5 模擬練習
  • 4 視覺化建模模組
    • 4-1 擠出
      • 4-1-1 擠出
      • 4-1-2 擠出操作
      • 4-1-3 擠出範圍
    • 4-2 迴轉
    • 4-3 掃掠
      • 4-3-1 單路徑掃掠
      • 4-3-2 引導軌道
    • 4-4 混成
      • 4-4-1 斷面混成
      • 4-4-2 混成軌道
    • 4-5 加強肋
    • 4-6 格狀加強肋
    • 4-7 孔與螺紋
      • 4-7-1 孔
      • 4-7-2 螺紋
    • 4-8 矩形陣列
      • 4-8-1 矩形陣列
      • 4-8-2 陣列實體
      • 4-8-3 陣列特徵
    • 4-9 環形陣列
    • 4-10 路徑陣列
    • 4-11 模擬練習
  • 5 所見即所得的模型編輯模式
    • 5-1 建模指令
      • 5-1-1 直接編輯
      • 5-1-2 偏移
    • 5-2 薄殼
    • 5-3 拔模
    • 5-4 縮放
    • 5-5 移動與複製
    • 5-6 合併實體
    • 5-7 修改時間軸
    • 5-8 分割面與分割實體
    • 5-9 模擬練習
  • 6 靈活的零件組合方式
    • 6-1 在組件模式中建立元件
    • 6-2 聯接
    • 6-3 圓柱聯接
    • 6-4 剛性聯接
    • 6-5 迴轉聯接
    • 6-6 球聯接
    • 6-7 銷槽
    • 6-8 編輯聯接限制1
    • 6-9 編輯聯接限制2
    • 6-10 模擬練習
  • 7 以T-Spline 的創新建模法(高跟涼鞋)
    • 7-1 T-Spline 曲面的介紹
    • 7-2 高跟鞋 T-Spline 造型建模
    • 7-3 Shoes 橋接
    • 7-4 Shoes 鞋跟調整
    • 7-5 Shoes 鞋墊
    • 7-6 Shoes 材質
  • 8 綜合範例:曲線瓶
    • 8-1 曲線瓶
  • 9 綜合範例:公仔(類似Maya 模式)
    • 9-1 公仔參考圖
    • 9-2 公仔頭部製作
    • 9-3 公仔身體製作
    • 9-4 小熊臉部表情
    • 9-5 小熊尾巴
    • 9-6 細節製作
    • 9-7 小熊材質
  • 10 綜合範例:鋁合金輪圈
    • 10-1 輪圈
      • 10-1-1 輪圈外框繪製
    • 10-2 輪圈外部造型迴轉成型
    • 10-3 外部造型陣列
    • 10-4 螺絲孔與裝飾面
    • 10-5 彩現與材質
  • 11 快速製作真實渲染效果
    • 11-1 外觀設定
    • 11-2 彩現設定
  • 12 工業設計的共通語言- 工程圖
    • 12-1 工程圖
    • 12-2 模擬練習
  • 13 Fusion 360 其他應用
    • 13-1 物理材料變更
    • 13-2 檢驗
    • 13-3 模擬練習
  • A 快速轉換3D 列印格式
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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