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色彩工程為開發高畫質顯示器之核心技術。 本書探討的內容包含顯示器的發展趨勢、色彩心理學、色彩體系、成像媒體顯色原理、色度學原理、色彩量測、顯示器色彩描述、色彩空間變換、行動裝置之色彩修正、色彩管理系統、影像工業之標準色彩空間、色外貌模式、影像品質評估等單元。本書為國內第一本以介紹顯示器色彩工程原理的書籍,集合國內第一線色彩工程專家與學者,耗時二年共同撰寫完成,為有心進入顯示器產業發展年輕學子必備之入門書籍。
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第1章 顯示器發展趨勢
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1.1 開論:Display Never Die
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1.2 三維體積型顯示器的霸主:陰極射線管
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1.3 二維平面型的顯示器之爭:液晶顯示器v.s.電漿顯示器
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1.4 一維捲軸型的軟性顯示器發展
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1.5 零維立體型顯示器初探
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1.6 結論:終極顯示器:虛擬的世界,真實的呈現
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第2章 視覺與色彩心理
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2.1 眼睛的構造
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2.2 視覺感知器:視柱細胞(rod)與視錐細胞(cone)
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2.3 人眼光譜感測敏感度
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2.4 人眼亮度反應與調適
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2.5 人眼解析度
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2.6 色彩視覺機能
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2.7 彩色視覺的空間與時間特性(Spatial and Temporal Properties of Color Vision)
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2.8 亮度調適(Achromatic Adaptation)
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2.9 色彩調適(Chromatic Adaptation)
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2.10 視覺能見度(Visibility)
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第3章 色彩體系
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3.1 前言
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3.2 孟賽爾色彩體系
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3.3 NCS色彩體系
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3.4 PCCS色彩體系
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第4章 成像媒體顯色原理
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4.1 混色原理(Principle of Color Mixing)
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4.2 數位相機的色彩特性
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4.3 噴墨式印表機
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4.4 影像顯示器
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第5章 色度學原理
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5.1 前言
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5.2 色度形成原理
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5.3 RGB色度系統
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5.4 XYZ色度系統的變換
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5.5 三刺激值和色度座標
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5.6 主波長和色純度
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5.7 色溫和相關色溫
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5.8 照明光和光源
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5.9 條件等色
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5.10 均等色度圖
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5.11 均等色彩空間
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5.12 色差和色彩心理相關量
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第6章 色彩量測
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6.1 色彩量測原理
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6.2 光源與照明(Light Sources and Illuminants)
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6.3 標準光源(Standard Light Source)
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6.4 色彩量測儀器(Instrument)
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第7章 顯示器色彩描述與色彩空間變換
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7.1 顯示器色光混色原理
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7.2 階調與色域
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7.3 顯示器色彩變換與計算
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7.4 顯示設備色域視覺化
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第8章 行動裝置之色彩修正
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8.1 前言
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8.2 相關文獻
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8.3 CCD色彩修正參數
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8.4 光源預估方法
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8.5 結果
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第9章 色彩管理系統
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9.1 前言
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9.2 色彩管理系統的發展背景
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9.3 ICC色彩管理系統的架構
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9.4 ICC描述檔的資料結構
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9.5 ICC描述檔的來源與應用
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9.6 ICC色彩管理系統的問題
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9.7 Windows Vista中的色彩管理系統
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9.8 結論
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第10章 影像工業的標準色彩空間
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10.1 前言
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10.2 RGB色空間的定義方式
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10.3 重要的RGB色空間標準
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10.4 視訊色彩標準
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10.5 與sRGB相容的廣色域色彩標準
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10.6 印刷媒體的色彩標準
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10.7 結論
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第11章 色外貌模式
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11.1 適應現象
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11.2 色外貌現象
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11.3 觀測環境
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11.4 視覺適應理論
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11.5 色適應轉換
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11.6 人眼對比感應函數CSF
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11.7 色外貌模式
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第12章 影像品質評估
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12.1 影響影像品質的因素
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12.2 影像品質鏈
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12.3 影像品質評估的要項
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12.4 視覺感知:敏銳度
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12.5 視覺感知:粗糙度(雜訊)
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12.6 視覺感知:色調重現
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12.7 視覺感知:色彩重現
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12.8 閾限:物理刺激與心理物理反應的聯結
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12.9 影像品質評估實驗之規劃
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12.10 視覺模式與視覺感知模擬
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- 附錄 中英文對照表
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