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UGNX3模型設計基礎篇

出版日期
2006
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9572153137

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  • 1 繪圖建模環境介紹
    • 1.1 UG(Unigraphics)之NX3.0 中文版繪圖建模環境
      • 1.1.1 進入NX3.0 繪圖建模環境
      • 1.1.2 NX3.0 繪圖建模環境介面
      • 1.1.3 自定工具列
    • 1.2 滑鼠應用及替代熱鍵(Hot Key)
    • 1.3 對話框中的按鈕
    • 1.4 突選式選單(Pop-up Menu)的使用
    • 1.5 類選擇副功能表(Class Selection)
    • 1.6 點構造器(Point Constructor)
    • 1.7 向量構成(Vector Constructor)
    • 1.8 偏好設定(Preference)
      • 1.8.1 物件(Object)
      • 1.8.2 視覺化(Visualization)
      • 1.8.3 選擇(Selection)
      • 1.8.4 建模預設定(Modeling)
  • 2 常用功能介紹
    • 2.1 檔案功能表(File)
    • 2.2 編輯功能表(Edit)
      • 2.2.1 刪除(Delete)
      • 2.2.2 選擇(Selection)
      • 2.2.3 隱藏(Blank)
      • 2.2.4 變換(Transform)
      • 2.2.5 物件顯示(Object Display)
    • 2.3 視圖(View)
      • 2.3.1 操作(Operation)
      • 2.3.2 方向(Orient)
      • 2.3.3 視覺化(Visualization)
    • 2.4 插入(Insert)
    • 2.5 格式(Format)
      • 2.5.1 圖層的設定(Layer Settings)
      • 2.5.2 圖層的類別(Layer Category)
      • 2.5.3 移至圖層(Move to Layer)
      • 2.5.4 複製至圖層(Copy to Layer)
      • 2.5.5 WCS(工作座標)
    • 2.6 訊息(Information)
    • 2.7 分析(Analysis)
  • 3 繪製曲線
    • 3.1 繪製曲線的內容
    • 3.2 曲線上的控制點
    • 3.3 直線(Line)
    • 3.4 圓弧(Arc)
      • 3.4.1 三點圓弧(3-Point Are)
      • 3.4.2 圓心、起點及終點圓弧(Center-based Are)
    • 3.5 關聯直線和圓圓弧工具列(Lines and Arcs Toolbar)
    • 3.6 基本曲線(Basic Curve)
      • 3.6.1 直線(Line)
      • 3.6.1.1 練習:畫直線練習
      • 3.6.2 圓弧(Arc)
      • 3.6.3 圓(Circle)
      • 3.6.3.1 練習:畫圓弧、圓練習
      • 3.6.4 倒圓角(Fillet)
      • 3.6.4.1 練習:倒圓角練習
      • 3.6.5 裁剪(Trim)
      • 3.6.5.1 練習:裁剪練習
      • 3.6.6 編輯曲線參數(Edit Curve Parameters)
    • 3.7 雲線(Spline)
      • 3.7.1 練習:繪製雲線練習
    • 3.8 藝術雲線(Studio Spline)
    • 3.9 點(Point)
      • 3.9.1 練習:建立點練習
    • 3.10 點集(Point Set)
      • 3.10.1 (Points on Curve)
      • 3.10.2 (Add Points to Curves)
      • 3.10.3 (Point at Curve Percentage)
      • 3.10.4 (Spline Defining Points)
      • 3.10.5 (Spline Knot Points)
      • 3.10.6 (Spline Poles)
      • 3.10.7 (Point on Face)
      • 3.10.8 (Point at Face Percentage)
      • 3.10.9 (Face (B-Surface) Poles)
      • 3.10.10 練習:建立點集練習
    • 3.11 曲線斜角(Curve Chamfer)
      • 3.11.1 練習:繪製曲線斜角練習
    • 3.12 矩形(Rectangle)
    • 3.13 多邊形(Polygon)
      • 3.13.1 練習:繪製多邊形練習
    • 3.14 橢圓(Ellipse)
    • 3.15 拋物線(Parabola)
    • 3.16 雙曲線(Hyperbola)
    • 3.17 一般二次曲線(Ceneral Conic)
      • 3.17.1 練習:繪製一般二次曲線練習
    • 3.18 螺栓線(Helix)
      • 3.18.1 練習:繪製螺栓線練習
    • 3.19 偏置曲線(Offset Curve)
      • 3.19.1 (Distance)
      • 3.19.2 (Draft)
      • 3.19.3 (Law Control)
      • 3.19.4 (3D Axial)
    • 3.20 橋接曲線(Bridge Curve)
      • 3.20.1 練習:橋接曲線練習
    • 3.21 簡化曲線(Simplify)
    • 3.22 接合(Join)
    • 3.23 投影(Project)
      • 3.23.1 練習:投影練習
    • 3.24 鏡射曲線(Mirror Curve)
    • 3.25 群組合投影(Combined Projection)
      • 3.25.1 練習:群組合投影練習
    • 3.26 交叉曲線(Intersection Curve)
      • 3.26.1 練習:交叉曲線練習
    • 3.27 截面曲線(Section Curve)
    • 3.28 抽取曲線(Extract Curve)
    • 3.29 在平面中偏置(Offset in Face)
    • 3.30 纏繞 / 展開(Wrap / Unwrap)
      • 3.30.1 練習:纏繞及展開練習
    • 3.31 至平面(Plane)
    • 3.32 編輯曲線(Edit Curve)
      • 3.32.1 編輯曲線(Edit Curve)
      • 3.32.2 編輯曲線參數(Edit Curve Parameters)
      • 3.32.3 裁剪曲線(Trim Curve)
      • 3.32.4 裁剪角(Corner Trim)
      • 3.32.5 分割曲線(Divide Curve)
      • 3.32.6 編輯圓角(Edit Fillet)
      • 3.32.7 拉伸曲線(Stretch)
      • 3.32.8 編輯弧長(Are Length)
      • 3.32.9 光順雲線(Smooth Spline)
    • 3.33 文字(Text)
  • 4 繪製草圖
    • 4.1 NX3.0 建模草圖環境
      • 4.1.1 進入NX3.0 建模草圖環境
      • 4.1.2 離開NX3.0 建模草圖環境
      • 4.1.3 自動推論環境
    • 4.2 草圖曲線(Sketch Curve)
      • 4.2.1 輪廓(Profile)
      • 4.2.2 直線(Line)
      • 4.2.3 圓弧(Arc)
      • 4.2.4 圓(Circle)
      • 4.2.5 衍生直線(Derived Lines)
      • 4.2.6 快速剪裁(Quick Trim)
      • 4.2.7 快速延伸(Quick Extend)
      • 4.2.8 圓角(Fillet)
      • 4.2.9 矩形(Rectangle)
      • 4.2.10 藝術雲線(Studio Spline)
      • 4.2.11 雲線(Spline)
      • 4.2.12 文字(Text)、 點( Point)、 橢圓(Ellipse)
    • 4.3 草圖尺寸拘束(Sketch Constraints)
      • 4.3.1 草圖尺寸拘束選項環境
      • 4.3.2 各種尺寸拘束
    • 4.4 更動草圖尺寸拘束
    • 4.5 草圖圖形拘束
  • 5 實體特徵
    • 5.1 拉伸(Extrude)
      • 5.1.1 練習:拉伸練習1
      • 5.1.2 練習:拉伸練習2
    • 5.2 回轉(rev)體(Revolved Body)
      • 5.2.1 練習:回轉體練習1
      • 5.2.2 練習:回轉體練習2
      • 5.2.3 練習:回轉體練習3
    • 5.3 沿著導線掃描 (Sweep along Guide)
      • 5.3.1 練習:沿著導線掃描練習1
      • 5.3.2 練習:沿著導線掃描練習2
      • 5.3.3 練習:沿著導線掃描練習3
      • 5.3.4 練習:拉伸、沿著導線掃描、回轉體練習
    • 5.4 軟管(Tube)
      • 5.4.1 練習:軟管練習
    • 5.5 孔(Hole)
      • 5.5.1 練習:孔練習1
      • 5.5.2 練習:孔練習2
      • 5.5.3 練習:孔練習3
    • 5.6 圓臺(Boss)
      • 5.6.1 練習:圓臺練習1
    • 5.7 腔體(Pocket)
      • 5.7.1 練習:腔體練習1
      • 5.7.2 練習:腔體練習2
      • 5.7.3 練習:腔體練習3
    • 5.8 凸墊(Pad)
      • 5.8.1 練習:凸墊練習
    • 5.9 鍵槽(Slot)
      • 5.9.1 練習:燕尾鍵槽(鳩尾槽)練習
    • 5.10 溝槽(Groove)
      • 5.10.1 練習:溝槽練習
    • 5.11 三角形加強筋(Dart)
      • 5.11.1 練習:三角形加強筋練習
    • 5.12 使用者定義特徵(Dart)
      • 5.12.1 練習:使用者定義特徵練習
    • 5.13 抽取幾何(Extract Geometry)
      • 5.13.1 練習:抽取曲線練習
      • 5.13.2 練習:抽取指定曲面練習
      • 5.13.3 練習:抽取區域曲面練習
    • 5.14 曲線成面(Sheet from Curves)
      • 5.14.1 練習:曲線成面練習
    • 5.15 有邊界平面(Bounded Plane)
      • 5.15.1 練習:有邊界平面練習
    • 5.16 實體切片加厚(Thicken Sheet)
      • 5.16.1 練習:實體切片加厚練習
    • 5.17 實體切片到實體助理(Sheet to Solid Assistant)
      • 5.17.1 練習:實體切片到實體助理練習
    • 5.18 長方體(Block)
      • 5.18.1 練習:長方體練習
    • 5.19 圓柱(Cylinder)
      • 5.19.1 練習:圓柱練習
    • 5.20 錐體(Cone)
      • 5.20.1 練習:圓錐練習
    • 5.21 球(Sphere)
      • 5.21.1 練習:球練習
    • 5.22 球形拐角(Spherical Corner)
      • 5.22.1 練習:球形拐角練習
    • 5.23 拔模(Taper)
      • 5.23.1 練習:邊緣線拔模練習
      • 5.23.2 練習:相切拔模練習
      • 5.23.3 練習:分割線拔模練習
      • 5.23.4 練習:拔模總練習
    • 5.24 物體拔模(Body Taper)
      • 5.24.1 練習:物體拔模練習
    • 5.25 邊倒圓(Edge Blend)
      • 5.25.1 練習:邊倒圓練習
    • 5.26 面倒圓(Face Blend)
      • 5.26.1 練習:面倒圓-陡峭邊緣練習
      • 5.26.2 練習:面倒圓-切線控制練習
    • 5.27 軟倒圓(Soft Blend)
      • 5.27.1 練習:軟倒圓練習
    • 5.28 邊斜角(Chamfer)
      • 5.28.1 練習:邊斜角練習
    • 5.29 薄殼(Hollow)
      • 5.29.1 練習:薄殼練習
    • 5.30 螺紋(Thread)
      • 5.30.1 練習:螺紋練習
    • 5.31 引用特徵(Instance)
      • 5.31.1 練習:矩形陣列練習
      • 5.31.2 練習:環形陣列練習
      • 5.31.3 練習:鏡射體練習
      • 5.31.4 練習:鏡射特徵練習
      • 5.31.5 練習:圖樣面練習
    • 5.32 縫合(Sew)
      • 5.32.1 練習:薄體縫合練習
      • 5.32.2 練習:實體縫合練習
    • 5.33 補片物體(Patch)
      • 5.33.1 練習:補片物體練習1
      • 5.33.2 練習:補片物體練習2
    • 5.34 簡化體(Simplify Body)
      • 5.34.1 練習:簡化體練習
    • 5.35 包絡幾何(Warp Geometry)
      • 5.35.1 練習:包絡幾何練習
    • 5.36 偏置面(Offset Face)
      • 5.36.1 練習:偏置面練習
    • 5.37 比例體(Scale Body)
      • 5.37.1 練習:比例體練習
    • 5.38 凸起實體切片(Emboss Sheet)
      • 5.38.1 練習:凸起實體切片練習
    • 5.39 裁剪體(Trim Body)
      • 5.39.1 練習:裁剪體練習
    • 5.40 分割體(Split Body)
      • 5.40.1 練習:分割體練習
    • 5.41 並聯(Unite)
      • 5.41.1 練習:並聯練習
    • 5.42 差集(Subtract)
      • 5.42.1 練習:差集練習
    • 5.43 交集(Intersect)
      • 5.43.1 練習:交集練習
    • 5.44 組裝件切割(Assembly Cut)
      • 5.44.1 練習:組裝件切割練習
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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