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CATIA與產品造型設計2─曲面造型

出版日期
2007/01/01
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789572159316

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  • 1 初步認識 Generative Shape Design
    • 1-1 曲面設計的意義
    • 1-2 有關Generative Shape Design
    • 1-3 初步介紹Generative Shape Design的工作環境
      • 1-3-1 進入GSD的工作環境
      • 1-3-2 GSD的主要工具組
    • 1-4 利用Geometrical set在曲面設計的特徵管理
  • 2 建構網格元素(Wireframe)
    • 2-1 點(Points)
      • 2-1-1 點(Point)
      • 2-1-2 連續點及面(Points and Planes Repetition)
      • 2-1-3 座標極值(Extremum)
      • 2-1-4 極座標極值(Extremum Polar)
    • 2-2 線與中心軸(Line-Axis)
      • 2-2-1 線(Line)
      • 2-2-2 中心軸(Axis)
      • 2-2-3 多重折線(Polyline)
    • 2-3 工作面(Plane)
    • 2-4 投影與組合曲線(Project-Combine)
      • 2-4-1 投影線(Projection)
      • 2-4-2 組合曲線(Combine)
      • 2-4-3 反射線(Reflect Line)
    • 2-5 相交曲線(Intersection)
    • 2-6 平行與平移曲線(Offset2)
      • 2-6-1 平行曲線(Parallel Curve)
      • 2-6-2 3D曲線平移複製(3D Curve Offset)
    • 2-7 圓弧與圓錐曲線(Circle-Conic)
      • 2-7-1 圓弧(Circle)
      • 2-7-2 圓角(Corner)
      • 2-7-3 連結曲線(Connect Curve)
      • 2-7-4 圓錐曲線(Conic)
    • 2-8 3D曲線(Curves)
      • 2-8-1 貝氏曲線(Spline)
      • 2-8-2 彈簧線(Helix)
      • 2-8-3 螺線(Spiral)
      • 2-8-4 建立脊線(Spine)
      • 2-8-5 曲面上之向量網線(Isoparametric Curve)
  • 3 建構曲面(Surfaces)
    • 3-1 伸拉與旋轉曲面(Extrude-Revolution)
      • 3-1-1 伸拉曲面(Extrude)
      • 3-1-2 旋轉(Revolve)
      • 3-1-3 球形(Sphere)
      • 3-1-4 圓柱形(Cylinder)
    • 3-2 平移與變化平移複製(OffsetVar)
      • 3-2-1 平移複製(Offset)
      • 3-2-2 變化距離的平移複製(Variable Offset)
      • 3-2-3 近似性的平移複製(Rough Offset)
    • 3-3 掃掠(Sweeps)
      • 3-3-1 掃掠曲面(Sweep)
      • 3-3-2 可調整式的掃掠(Adaptive Sweep)
    • 3-4 填滿(Fill)
    • 3-5 以多重斷面建構曲面(Multi-sections Surface)
      • 3-5-1 基本之多重斷面建構的方向與Closing Point之對應
      • 3-5-2 導引線(Guides)
      • 3-5-3 脊線(Spine)
      • 3-5-4 對應(Coupling)
    • 3-6 混接曲面(Blend)
  • 4 曲面編修
    • 4-1 曲面與曲線之接合與縫補(Join-Healing)
      • 4-1-1 曲面或曲線之接合(Join)
      • 4-1-2 曲面的縫合填補(Healing)
      • 4-1-3 曲面圓滑(Curve Smoothing)
      • 4-1-4 裁切復原(Untrim)
      • 4-1-5 分解組合(Disassemble)
    • 4-2 曲面與曲線之裁切與分割(Trim-Split)
      • 4-2-1 曲面或曲線之分割(Split)
      • 4-2-2 曲面或曲線裁切(Trim)
    • 4-3 萃取曲面與邊線(Extracts)
      • 4-3-1 萃取邊界線(Boundary)
      • 4-3-2 萃取曲面或曲線(Extract)
      • 4-3-3 一次萃取多個曲面或曲線(Multiple-Extract)
    • 4-4 曲面之導圓角(Fillets)
      • 4-4-1 曲面之間導圓角(Shape Fillet)
      • 4-4-2 邊線圓角(Edge Fillet)
      • 4-4-3 變化圓角(Variable Fillet)
      • 4-4-4 面與面間導圓角(Face-Face Fillet)
      • 4-4-5 三個面的混成導圓角(Tritangent Fillet)
    • 4-5 轉換編輯(Transformation)
      • 4-5-1 位移(Translate)
      • 4-5-2 旋轉(Rotate)
      • 4-5-3 對稱移動(Symmetry)
      • 4-5-4 比例放大縮小(Scaling)
      • 4-5-5 以自訂之座標軸的比例縮放(Affinity)
      • 4-5-6 依座標軸之關係轉換(Axis To Axis)
    • 4-6 曲面或曲線之延展(Extrapolate)
    • 4-7 樣式複製(Patterns)
      • 4-7-1 矩形陣列(Rectangular Pattern)
      • 4-7-2 圓的輻射狀複製(Circular Pattern)
      • 4-7-3 使用者自訂樣式(User Pattern)
  • 5 進階曲面建構
    • 5-1 進階曲面建構(Advanced Surfaces)
      • 5-1-1 凸出變形(Bump Deformation)
      • 5-1-2 對應曲線變形(Wrap Curve Deformation)
      • 5-1-3 對應曲面變形(Wrap Surface Deformation)
      • 5-1-4 曲面變形(Shape Morphing)
    • 5-2 汽車白身曲面建構(BiW Templates)
      • 5-2-1 曲面接合(Junction)
      • 5-2-2 衝孔座(Diabolo)
      • 5-2-3 孔洞(Holes)
      • 5-2-4 對應凸緣(Mating Flange)
      • 5-2-5 珠緣(Bead)
    • 5-3 衍生曲面(Developed Shape)
      • 5-3-1 展開(Unfold)
      • 5-3-2 衍生曲線(Develop)
    • 5-4 Develop 與 Shape Morphing之綜合應用
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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