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Web:Bit V2除了具備Wi-Fi操控、多裝置串連、協同作業等基本功能之外,更內建許多新的元件和傳感器、搭配內建2.4G Wi-Fi連線能力,是目前市面上最高效能、最穩定以及最通用的產品之一。在軟體方面,Web:Bit教育平台提供類似Scratch的怪獸舞台,可以直接進行圖形化程式設計,藉由軟硬體的結合,除了從動手做中體會物聯網的便利之外,還能學習到程式設計、數學邏輯與網路知識。
本書帶領讀者體會Maker樂趣,展現運算思維。精彩內容包括:
.Web:Bit開發板及教育版編輯器的基本使用
.Web:Bit內建元件與感應器的使用範例
.基礎程式設計概念與運算思維的養成
.運用怪獸舞台與Web:Bit體會物聯網與雲端運用
.Web:Bit與通訊軟體LINE的連動運用範例
本書帶領讀者體會Maker樂趣,展現運算思維。精彩內容包括:
.Web:Bit開發板及教育版編輯器的基本使用
.Web:Bit內建元件與感應器的使用範例
.基礎程式設計概念與運算思維的養成
.運用怪獸舞台與Web:Bit體會物聯網與雲端運用
.Web:Bit與通訊軟體LINE的連動運用範例
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01 Web:Bit 簡介
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1.1 認識Web:Bit 開發板
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1.2 認識Web:Bit 教育版編輯器
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一、網頁版
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二、安裝版
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三、安裝版軟體更新
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四、操作介面說明
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五、安裝版工具列
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1.3 Web:Bit 開發板韌體更新
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一、更新韌體
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二、回復原廠韌體
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1.4 Web:Bit 開發板的連網設定
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一、使用安裝版來設定連網資料
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二、使用網頁版來設定連網資料
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02 Web:Bit 開發板及教育版編輯器的基本使用
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2.1 利用5×5 全彩LED 矩陣設計簡易動畫
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一、認識5×5 全彩LED 矩陣
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二、認識「點陣LED」積木
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三、利用模擬器或開發板來顯示一個字元
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四、在屏幕上顯示一個字串
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五、在屏幕上顯示圖案
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六、在屏幕上顯示簡易動畫
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七、檔案的儲存與開啟
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八、練習題
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2.2 認識按鈕開關,並製作指定出拳的剪刀石頭布遊戲
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一、認識「按鈕開關」積木
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二、剪刀石頭布的遊戲
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三、隨機取數
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四、練習題
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2.3 認識變數,並製作計數器
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一、認識變數
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二、認識「變數」積木
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三、利用Web:Bit 開發板來做計數器
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2.4 認識邏輯判斷,並製作隨機出拳的剪刀石頭布遊戲
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一、認識「邏輯」積木
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二、大家來造句
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三、剪刀石頭布的隨機出拳遊戲
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四、利用時間控管的按按按遊戲
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五、練習題
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03 認識Web:Bit 開發板內建的元件及感應器
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3.1 認識蜂鳴器及演奏音樂
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一、認識蜂鳴器
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二、認識「音樂&聲音」積木
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三、播放內建的音樂
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四、播放自己輸入譜的音樂
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五、解析音樂積木的程式碼
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六、Web:Bit 開發板外接蜂嗚器或喇叭
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七、練習題
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3.2 認識溫度感應器及量測目前溫度
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一、從屏幕上顯示目前的溫度
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二、製作運動溫度計
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三、練習題
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3.3 認識光敏感應器及量測目前光亮度
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一、從屏幕上顯示目前光亮度
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二、天黑請開燈
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三、光影魔術手
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四、空氣按鍵
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五、練習題
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04 玩轉LED 燈
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4.1 認識運算思維
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一、運算思維的定義
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二、運算思維的內涵
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三、資料表示法及演算法設計
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四、總結
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4.2 依序點亮一列燈
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一、利用「繪製圖案」積木來製作
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二、利用「第幾顆燈」的積木來製作
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三、利用「X、Y 座標控制燈號」的積木來製作
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四、練習題
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4.3 認識巢狀迴圈及完成九九乘法表
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一、比較下面兩個巢狀迴圈的差異
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二、利用巢狀迴圈完成九九乘法表
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三、練習題
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4.4 完成各種變化圖形
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一、棋盤圖
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二、亮燈沿著「弓字形」來跑
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三、X 字形
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四、練習題
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4.5 利用LED 燈玩猴子接香蕉遊戲
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一、利用A 鍵、B 鍵來控制猴子的左右移動
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二、香蕉由上往下移動
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三、當猴子接到香蕉就得分
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四、練習題
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05 怪獸舞台登場了
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5.1 認識怪獸舞台
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一、怪獸舞台的環境
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二、認識「怪獸控制」積木
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5.2 控制怪獸左右移動的方式
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一、利用開發板(模擬器)的按鈕
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二、利用開發板(模擬器)左右傾斜
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三、利用開發板的光敏感應器(空氣按鍵)
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四、利用電腦的鍵盤
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五、利用怪獸舞台的怪獸當左右鍵
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5.3 內建範例說明
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一、官方提供的範例
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二、介紹幾個範例
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5.4 音效及語音之應用
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一、Web:Bit 特殊音效
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二、Web:Bit 語音朗讀
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三、Web:Bit 語音辨識
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四、練習題
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06 與怪獸共舞數理解題篇
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6.1 猜數字遊戲
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一、設計構想
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二、編輯程式
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三、試玩看看
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四、修補程式
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五、增加功能
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6.2 求一個數的所有位數和的演算法
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一、設計構想
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二、編輯程式
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三、執行看看
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四、增加功能
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6.3 求三位數的水仙花數
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一、設計構想
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二、編輯程式
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三、顯示結果
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6.4 陣列的使用
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一、認識陣列
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二、認識陣列積木
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三、一維陣列的使用
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四、二維陣列的使用
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五、採用陣列來求一個數的所有位數和
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6.5 大樂透開獎了
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一、設計構想
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二、請4隻怪獸說出中獎號碼
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三、請一隻怪獸說出6個中獎號碼
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四、請兩隻怪獸分別說出依開出順序及大小順序的6個中獎號碼
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五、排序的演算法
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六、多練習
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07 與怪獸共舞遊戲篇
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7.1 怪獸賽跑遊戲
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一、先想一想
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二、按開發板的A 鍵讓綠色怪獸往前移動
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三、遊戲畫面
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7.2 打怪獸遊戲
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一、先想一想
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二、怪獸到處跑
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三、請怪獸告知得分及倒數時間
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四、加入倒數時間程式及時間結束時的畫面
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五、怪獸被打到得分的程式
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六、遊戲畫面
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7.3 接怪獸遊戲
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一、先想一想
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二、控制綠色怪獸左右移動
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三、紅色怪獸由上往下掉移動
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四、如果綠色怪獸碰到紅色怪獸
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五、遊戲結束
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六、遊戲畫面
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08 網路應用
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8.1 Google 試算表
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一、認識「擴充功能」
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二、認識「Google 試算表」積木
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三、設定試算表權限
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四、將Web:Bit 量測出的溫度(含當時時間)寫進Google 試算表內
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五、讀取Google 試算表內的資料
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六、利用Google 試算表完成整首小蘋果的樂譜,並播放出來
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七、練習題
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8.2 氣象資訊
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一、認識「氣象資訊」積木
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二、取得各項氣象資訊
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三、製作空氣品質顯示燈
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8.3 網路廣播
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一、認識「網路網播」積木
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二、一對一廣播
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三、一對多廣播
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四、多對一廣播
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8.4 LINE 的應用
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一、認識LINE 的積木
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二、LINE Chat 聊天操控
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三、LINE Notify
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8.5 Google 簡報
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一、設定Google 簡報權限
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二、認識「Google 簡報」的積木
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三、利用按鍵或怪獸控制簡報
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四、利用萬用遙控器控制簡報
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09 Web:Bit I/O 引腳
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9.1 認識I/O 引腳與擴充板
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一、認識I/O 引腳
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二、認識「I/O 引腳」積木
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三、認識數位訊號及類比訊號
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四、認識擴充板
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9.2 讀取數據
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一、讀取數位輸入
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二、讀取類比輸入
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9.3 輸出數值
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一、數位輸出
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二、類比輸出(PWM)
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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