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AI時代,設計力的剩餘價值:對象×流程×應用×能力塑造,人工智慧浪潮下的設計師生存攻略

出版日期
2022
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9786263327399

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AI歷史×深度學習×互動設計×技術運用×未來發展

人總有疲累、犯錯的時候,但是AI永遠乖巧聽話;
你說AI不懂創意,只能做死板的工作?
隨著科技發展,AI人性化程度也愈來愈高,
再不懂得提升自己,最後只能被人工智慧所淘汰!
跨界設計師甘苦談,讓前輩把經驗向你娓娓道來!

【人工智慧在紅什麼?】
.AI的誕生
1956年8月,在達特茅斯學院舉行的一次會議上,來自不同領域(數學、心理學、工程學、經濟學和政治學)的科學家一起討論如何利用機器來模仿人類學習以及其他方面的智慧,「人工智慧」正式被確立為研究學科。

.人機互動的發展歷程
60年前,人工智慧和人機互動就像藍綠一樣是勢如水火的兩大陣營?
明斯基:「我們要讓機器變得智慧,我們要讓它們擁有意識。」
恩格爾巴特:「你要為機器做這些事?那你又打算為人類做些什麼呢?」

.機器學習和深度學習
機器學習是一門涉及統計學、神經網路、優化理論、電腦科學、腦科學等多個領域的交叉學科,它主要研究電腦如何模擬或者實現人類的學習行為,以便獲取新的知識或技能,細分為:監督學習、非監督學習、半監督學習、強化學習。深度學習是機器學習下面的一條分支, AlphaGo正是採用了深度學習算法擊敗了人類世界冠軍,並促進了AI其他領域(如自然語言和機器視覺)的發展。

【人工智慧如何影響設計?】
.從圖片到影像,Adobe Sensei平臺幫助設計師解決在媒體素材創意過程中面臨的一系列問題,並將重複工作變得自動化。
.看動畫總覺得某些場景崩壞?自動描線的技術能夠自動辨識圖像,並確定圖像的具體輪廓,進而完成描線的工作,大大減輕畫師的負擔。
.圖文內容的排版涉及大量的專業知識,包括視覺傳達、色彩與美學、幾何構圖等, Duplo透過模組化和網格系統快速把內容放入尺寸各異的幾千種頁面中,解決不同螢幕尺寸下的圖文排版問題。

【AI衝擊!設計師該何去何從?】
既然AI如此方便,設計師的存在似乎就可有可無了?
.最容易被取代的三大設計,看看自己符合了哪些!
.深耕藝術設計、個性化設計、跨界思考……六種方法助你永保飯碗!

【比人還通人性!談AI的實踐】
.AI設計八大原則:個性化、環境理解、安靜、安全「後門」、準確性和即時性、自我學習與修正、有禮貌、人格設定。
.產品設計三要素:透過增強記憶、訓練思考和預測行動,將人工智慧最佳化。
.從圖形使用者介面(GUI)到語音命令裝置(VUI),為什麼要將GUI轉換為VUI?

【未來五年,人工智慧的發展】
.智慧城市
下水道設計不良,一遇到暴雨瞬間變水上威尼斯?
每次上路總是提心吊膽,深怕遇到馬路三寶?
警力資源嚴重不足!誰可以代替交警外出巡邏?
交通、能源、供水、建築……數位監控平臺將接管城市管理的工作!
.商場
對商場上的惡性競爭感到厭倦了嗎?透過AI技術,有錢大家一起賺!
讓不同性質的店家組成一個體系,推播優惠券製造雙贏效果。
.家園
在家裡擺上一幅霍格華茲的胖夫人畫像不再是夢?
Atmoph Window不僅能隨意切換內容,還能配合主題發出相應聲音,彷彿身歷其境!

★特別收錄:跨界設計師甘苦談、針對使用者的人工智慧系統底層設計

〔本書特色〕
本書從技術角度切入,介紹當前人工智慧的相關知識,再圍繞商業、產品、使用者需求等多個角度闡述人工智慧與設計的關係,提出人工智慧設計的相關見解,同時也結合了作者本身的學習和工作經驗,對設計師在AI時代下的發展規劃給予相關建議。
  • 序言一
  • 序言二
  • 前言
  • 第1章 人工智慧的定義與人機互動的發展
    • 1.1 人工智慧的發展歷程
      • 1.1.1 AI誕生
      • 1.1.2 第一次發展高潮(1955—1974年)
      • 1.1.3 第一次寒冬(1974—1980年)
      • 1.1.4 第二次發展高潮(1980—1987年)
      • 1.1.5 第二次寒冬(1987—1993年)
      • 1.1.6 第三次發展高潮(1993年至今)
    • 1.2 人機互動的發展歷程
      • 1.2.1 人工智慧與智慧增強
      • 1.2.2 人機互動發展的主要事件
    • 1.3 人工智慧再次爆發的原因
    • 1.4 現在說的人工智慧是什麼?
    • 1.5 機器學習和深度學習是什麼?
    • 1.6 人工智慧的基礎能力
    • 1.7 人工智慧的主要發展方向
  • 第2章 人工智慧對設計的影響
    • 2.1 人工智慧如何影響設計
      • 2.1.1 深度學習降低設計門檻
      • 2.1.2 深度學習減輕畫師的工作量
      • 2.1.3 AI自動生成高品質逼真場景
      • 2.1.4 平面照片轉換成三維立體頭像
      • 2.1.5 讓AI接手繁雜專業的圖文排版設計工作
      • 2.1.6 透過神經網路設計圖自動轉換為代碼
      • 2.1.7 大數據驅動情感化設計
      • 2.1.8 機器學習改變賽車底盤設計
      • 2.1.9 社交資訊預測時尚潮流
      • 2.1.10 AI提高建築設計效率
    • 2.2 人工智慧對使用者體驗的影響
      • 2.2.1 安全性
      • 2.2.2 效率
      • 2.2.3 易用性
      • 2.2.4 場景化
      • 2.2.5 個性化
    • 2.3 結語
  • 第3章 人工智慧對設計師的影響
    • 3.1 哪些設計容易被人工智慧取代?
      • 3.1.1 透過訓練就能掌握的設計技法
      • 3.1.2 由資料支援、可模組化的設計
      • 3.1.3 更自然的互動
    • 3.2 設計師與人工智慧
      • 3.2.1 人類與人工智慧
      • 3.2.2 設計師擅長的領域有哪些
    • 3.3 AI時代下設計師的機會與挑戰
      • 3.3.1 將經驗轉換為更多價值
      • 3.3.2 掌握更多設計技能
      • 3.3.3 結合AI進行思考和設計
      • 3.3.4 深耕藝術設計
      • 3.3.5 個性化設計
      • 3.3.6 學會跨界思考
  • 第4章 人工智慧時代下互動設計的改變
    • 4.1 多模態互動
      • 4.1.1 普適運算
      • 4.1.2 視覺和聽覺
      • 4.1.3 觸覺
      • 4.1.4 嗅覺
      • 4.1.5 透過聲音傳達資訊
      • 4.1.6 透過肢體語言傳達資訊
      • 4.1.7 透過資訊載體傳達資訊
    • 4.2 行動產品互動設計的改變
      • 4.2.1 資訊架構
      • 4.2.2 流的設計
      • 4.2.3 下一代人工智慧助理
      • 4.2.4 新的元件
      • 4.2.5 手機的新形態
    • 4.3 三維空間下的互動設計
      • 4.3.1 三維空間互動設計的共通點
      • 4.3.2 虛擬介面
      • 4.3.3 智慧硬體
    • 4.4 語音互動設計
      • 4.4.1 語音互動相關術語
      • 4.4.2 語音智慧平臺如何聽懂使用者說的話
      • 4.4.3 設計「能聽懂使用者說什麼」的智慧語音產品
  • 第5章 如何設計一款人工智慧產品
    • 5.1 新的設計對象
    • 5.2 參考與人類交流的方式
    • 5.3 人工智慧設計八原則
    • 5.4 簡化人工智慧的理解
      • 5.4.1 記憶
      • 5.4.2 思考
      • 5.4.3 行動
    • 5.5 從GUI到VUI
  • 第6章 未來5年後的設計
    • 6.1 智慧城市設計
    • 6.2 新零售設計
      • 6.2.1 打通商城閉環,共同盈利
      • 6.2.2 如何透過服務設計和技術改善自己的服務
    • 6.3 家的設計
  • 第7章 他山之石,可以攻玉—跨界設計師採訪
    • 7.1 我們只是終身學習者而已
    • 7.2 如何設計AI音箱和VR產品
    • 7.3 設計師如何在智慧化時代持續學習和成長?
  • 附錄 針對使用者的人工智慧系統底層設計
    • 1. 「去中心化」的網際網路
    • 2. 最合適的私人伺服器
    • 3. 資料的進一步利用
    • 4. 人工智慧資料倉儲設計
  • 版權頁

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