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沉浸式技術包括擴增實境(AR),虛擬實境(VR),混合實境(MR)。在這些技術中,沉浸技術廣泛應用於不同的行業,並且被認為在未來的發展中具有很大的潛力。因為很少有研究探討沉浸式技術中的關鍵技術,以及技術之間因相互倚賴所產生的知識結構。因此,本文通過專利引用分析針對沉浸式技術建構了技術知識網絡進行實證分析研究,以專利分類(CPC)代碼和公司的專利引用關係來顯示沉浸式技術之間的知識流,用來探討公司之間的相互影響關係。本研究資料是根據美國專利局數據庫,收集沉浸式技術的相關專利數據,構建以CPC技術代碼的技術知識
- 1. Introduction
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2. Literature Review
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2.1. Literature review on immersive technology
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2.2. Patent analysis for the immersive technology ecosystem
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3. Data and Methodology
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3.1. Data
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3.2. Methodology
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3.2.1. Constructing the Technological Knowledge Network
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3.2.2. Critical node analysis
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3.2.3. Finding the relevant firms and constructing the firm-firm knowledge network
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3.2.4. Brokerage analysis
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4. Results
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4.1. CPC knowledge network
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4.2. Critical node analysis
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4.3. Firm-firm knowledge network analysis
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4.4. Brokerage analysis
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- 5. Conclusion and Discussion
- 6. References
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Appendix Results of Critical Node Analysis and Brokerage Analysis
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Table A1. Centrality measures of 64 firms in the immersive technology ecosystem
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Table A2. Brokerage analysis of firms in the immersive technology ecosystem
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Table A3. Community class of each firm
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 英文
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