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超越距離等物理限制,將使用者從真實世界傳送至重現遠方真實世界的虛擬空間之新世代VR(Virtual Reality, VR);或是反向將遠方真實世界中的人物等,召喚至眼前的新世代AR(Augmented Reality, AR)。近來相關應用的概念驗證已陸續完成,進而要達到普及化,仍需持續大幅改良各項關鍵技術。
隨著VR/AR技術逐漸成熟,相關應用日益擴大,預期將創造出龐大的經濟效益。其中,AR廣泛地導入工作場域,在業務改善及工作方式改變等B2B用途,創造出的效益尤為可觀。至於VR,目前主要應用在遊戲及音
隨著VR/AR技術逐漸成熟,相關應用日益擴大,預期將創造出龐大的經濟效益。其中,AR廣泛地導入工作場域,在業務改善及工作方式改變等B2B用途,創造出的效益尤為可觀。至於VR,目前主要應用在遊戲及音
- 前言
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第一章 虛擬實境應用產業發展分析
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一、 硬體裝置進化—AR/VR應用擴大帶動經濟效益倍增
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二、 曙光乍現—新世代AR/VR面臨的七大課題與解決方向
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三、 追求「極致通訊」—AR/VR之大廠投資與應用發展動向分析
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第二章 虛擬實境產品與技術分析
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一、 AR/MR Headset應用動向觀測
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二、 互動科技:AR/MR Headset產品發展與突破
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三、 2020年AR/VR顯示器之性能要求與技術藍圖分析
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第三章 虛擬實境市場發展分析
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一、 2020年AR智慧眼鏡市場分析
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二、 2020年MR智慧眼鏡市場分析
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三、 全球智慧隱形眼鏡市場與產品動態
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四、 頭戴顯示器之顯示技術市場分析
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五、 全球智慧眼鏡市場五年預測(2021-2025)
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第四章 虛擬實境大廠關鍵評析與使用者調查
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一、 Apple併購虛擬實境娛樂公司NextVR之事件評析
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二、 AR指標廠商Magic Leap跌跤連連之警示與啟示
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三、 硬核玩家先行,聚會體驗成為利基—VR 遊戲玩家概況
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附錄
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一、 英文名詞縮寫對照表
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二、 中英文名詞對照表
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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