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內容簡介:用簡單的方式學會Revit完成3D建築模型,平面、立面、剖面圖同步就搞定!基礎入門+綜合應用,輕鬆創建BIM建築資訊模型,一次就學好Revit建築繪圖技能!Revit強大的協同合作功能讓設計端與現場端能同步運作,設計與建造合而為一。Revit的用途不只是建立模型,而是可以橫跨整個建築的生命週期,其導入建築資訊模型(BuildingInformationModeling,簡稱BIM)技術,從規劃設計到竣工皆可以使用Revit進行模擬,提早發現問題並解決問題,節省工期、人力資源與材料的浪費。在後端視覺化呈現與模擬這部份,也可以搭配V-Ray或是Enscape讓建築模型接近現場實拍效果。書中以完成整體建築案例為目標,透過建築設計流程,逐漸加入Revit繪圖技巧,進而掌握建築設計案例。‧必備技巧:從Revit基礎操作開始,進而學習專案的建立與管理,然後進入實務繪圖技巧,如:樓層與網格、梁柱、牆、樓板、門窗、坡道、樓梯、扶手欄杆、屋頂、敷地等繪製,以及彩現與穿越動畫、建築圖圖紙與明細表建立、族群與量體的建立等。‧綜合應用:社區住宅、小餐廳整合性案例。‧加碼附贈:V-Ray、Enscape兩大渲染軟體的實際操作介紹。書附超值學習資源(可線上下載):240分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔V-Ray、Enscape兩大渲染軟體操作PDF
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1 認識Revit
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1-1 Revit 2020開啟畫面
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1-2 Revit介面
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1-3 滑鼠操作
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滑鼠左鍵-繪製
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滑鼠滾輪-縮放
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滑鼠中鍵-平移
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Shift鍵+滑鼠中鍵-環轉
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滑鼠左鍵-選取
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滑鼠右鍵-選單
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1-4 顯示方式
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詳細等級
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暫時隱藏/隔離
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永久隱藏/隔離
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1-5 建立第一個Revit小房子
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屋頂繪製
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門窗配置
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2 專案的建立與管理
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2-1 存檔方式
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2-2 視窗切換方式
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2-3 新建專案
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2-4 常用專案設定
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單位設定
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性質、專案瀏覽器不見的解決方式
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另存樣板檔
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常用樣板檔設定
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2-5 關閉專案
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2-6 開啟舊有專案
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3 樓層與網格繪製
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3-1 樓層線繪製
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樓層線繪製方式
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樓層線修改
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3-2 網格線繪製
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4 樑柱、牆、樓板結構繪製
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4-1 柱子繪製
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方式一:滑鼠左鍵放置
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方式二:在網格上
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4-2 樑的繪製
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方式一:滑鼠左鍵繪製
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方式二:在網格上
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4-3 牆面繪製
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4-4 樓板繪製
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方式一:直線繪製
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方式二:點選牆
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4-5 族群類型的建立
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牆面類型建立
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柱子類型建立
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樓板類型建立
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4-6 複製物件到其他樓層
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4-7 堆疊牆建立
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4-8 帷幕牆繪製
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帷幕牆建立方式
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帷幕牆類型-間距設定
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帷幕牆類型-數目設定
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嵌板與豎框單獨變更類型
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5 門窗建立
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5-1 門窗建立
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5-2 編輯門窗類型
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5-3 載入族群
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5-4 門窗材質設定
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變更門材質
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修改材質尺寸
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6 坡道、樓梯與扶手欄杆
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6-1 樓梯元件繪製
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各種樓梯的繪製
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樓梯的變化畫法
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樓梯的編輯
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加入/刪除樓梯扶手
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樓梯的性質設定
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6-2 樓梯草圖繪製
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樓梯繪製方式
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6-3 欄杆扶手建立
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欄杆繪製方式
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扶手設定
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欄杆設定
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玻璃嵌板設定
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族群的類型性質修改
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6-4 坡道建立
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坡道繪製方式
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坡道尺寸修改
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7 屋頂建立
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7-1 依跡線建立屋頂
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範例一
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範例二
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7-2 依擠出建立屋頂
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7-3 建立屋頂開口
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如何選取與編輯開口?
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7-4 屋頂範例練習
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8 敷地繪製
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8-1 敷地繪製
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8-2 敷地元件的放置
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8-3 停車場設置
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停車場元件放置
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車子元件的放置
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8-4 等高線建立
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8-5 分割表面方式
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分割表面
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合併表面
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附屬區域
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8-6 從CAD檔建立地形表面
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9 彩現與穿越
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9-1 建立相機
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9-2 初步彩現設定
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9-3 大圖彩現設定
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9-4 穿越動畫
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穿越動畫建立
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調整穿越路徑
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穿越動畫輸出
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10 建築圖圖紙建立
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10-1 圖紙建立
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建立新圖紙
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裁剪視圖
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10-2 尺寸標註
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10-3 明細表建立
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門窗標籤建立
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門標籤設定方式
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窗戶明細表建立
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10-4 色彩計畫
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房間邊界與標籤建立
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色彩計畫設定
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10-5 視圖建立
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樓板平面圖
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立面圖
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剖面圖
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暫時剖面
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11 族群建立
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11-1 族群建立方式
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族群品類設定
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擠出
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迴轉
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混成
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掃掠
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空心擠出
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11-2 三層櫃族群建立
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族群的參數設定
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參數重複使用
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族群類型設定
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材料參數設定
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把族群載入專案
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12 綜合案例:社區住宅
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12-1 住宅大樓建立
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牆面與柱子
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窗
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門
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分割面
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樓板
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複製與鏡射
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頂樓
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13 綜合案例:小餐廳
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13-1 小餐廳建模
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餐廳桌椅
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牆面
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參考平面
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修剪牆面
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14 量體建立
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14-1 量體建模概念
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內建量體
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新建量體
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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