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渲染王3ds Max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹

作者
出版日期
2016/11/01
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9787302441632

本館館藏

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這是一本全面講解建築表現項目案例的技術書籍,以“全模型製作”為技術要點,將筆者多年的工作經驗融入其中,深入講解建築表現專案案例的製作流程。本書重點講述了3ds Max燈光、攝影機、材質、VRay渲染等製作技術,並對Forest Pack Pro專業森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件進行了詳細的參數講解,幫助讀者快速解決植物模型製作問題。本書面向初學者及具備一定軟體技術的從業人員,內容以製作專案的工作流程為主線,通過實際操作,使讀者熟悉軟體的相關命令及使用技巧。
  • 封面页
  • 书名页
  • 版权页
  • 作者简介
  • 内容简介
  • 前言
  • 目录
  • 第1章 建筑表现技术概述及建筑摄影相关知识
    • 1.1 建筑表现的内涵
    • 1.2 建筑表现的应用
    • 1.3 建筑表现技术的制作流程
    • 1.4 建筑摄影中的常见取景手法
      • 1.4.1 人视取景
      • 1.4.2 鸟瞰取景
      • 1.4.3 全景拍摄
    • 1.5 建筑摄影的时间选择
      • 1.5.1 上午
      • 1.5.2 中午
      • 1.5.3 下午
      • 1.5.4 夜晚
    • 1.6 建筑摄影中的天气表现
      • 1.6.1 晴天
      • 1.6.2 阴天
      • 1.6.3 雪天
      • 1.6.4 雾天
    • 1.7 建筑摄影中的光影应用
      • 1.7.1 顺光拍摄
      • 1.7.2 逆光拍摄
      • 1.7.3 侧光拍摄
  • 第2章 3ds Max植物类插件技术
    • 2.1 Forest Pack Pro专业森林插件
    • 2.2 Forest Pro对象
      • 2.2.1 “关于”卷展栏
      • 2.2.2 “常规”卷展栏
      • 2.2.3 “几何体”卷展栏
      • 2.2.4 “区域”卷展栏
      • 2.2.5 “分布图”卷展栏
      • 2.2.6 “树编辑器”卷展栏
      • 2.2.7 “摄影机”卷展栏
      • 2.2.8 “阴影”卷展栏
      • 2.2.9 “曲面”卷展栏
      • 2.2.10 “变换”卷展栏
      • 2.2.11 “材质”卷展栏
      • 2.2.12 “动画”卷展栏
      • 2.2.13 “显示”卷展栏
    • 2.3 Guruware Ivy蔓藤植物插件
      • 2.3.1 “生长参数”卷展栏
      • 2.3.2 “网格”卷展栏
      • 2.3.3 “视图/渲染”卷展栏
      • 2.3.4 “纹理”卷展栏
      • 2.3.5 “叶网格”卷展栏
      • 2.3.6 “预设”卷展栏
      • 2.3.7 “其他”卷展栏
      • 2.3.8 “关于”卷展栏
  • 第3章 楼梯通道天光表现技术
    • 3.1 项目介绍
    • 3.2 创建摄影机构图
    • 3.3 材质制作
      • 3.3.1 制作墙体材质
      • 3.3.2 制作台阶材质
      • 3.3.3 制作扶手材质
    • 3.4 制作天光效果
    • 3.5 渲染设置
    • 3.6 后期调整
  • 第4章 简约别墅黄昏时分表现技术
    • 4.1 项目介绍
    • 4.2 创建摄影机构图
    • 4.3 材质制作
      • 4.3.1 制作地面材质
      • 4.3.2 制作玻璃材质
      • 4.3.3 制作池水材质
      • 4.3.4 制作瓦片材质
      • 4.3.5 制作砖墙材质
      • 4.3.6 制作背景树材质
      • 4.3.7 制作环境材质
    • 4.4 制作室外阳光照明效果
    • 4.5 渲染设置
    • 4.6 后期调整
  • 第5章 建筑局部天光表现技术
    • 5.1 项目介绍
    • 5.2 创建摄影机构图
    • 5.3 材质制作
      • 5.3.1 制作浅色地砖材质
      • 5.3.2 制作深色地砖材质
      • 5.3.3 制作玻璃材质
      • 5.3.4 制作竹制围栏材质
      • 5.3.5 制作墙面材质
      • 5.3.6 制作叶片材质
      • 5.3.7 制作环境材质
    • 5.4 制作天光效果
    • 5.5 渲染设置
    • 5.6 后期调整
  • 第6章 建筑外观日景表现技术
    • 6.1 项目介绍
    • 6.2 创建摄影机构图
    • 6.3 材质制作
      • 6.3.1 制作红色墙砖材质
      • 6.3.2 制作灰色墙砖材质
      • 6.3.3 制作玻璃材质
      • 6.3.4 制作路面材质
      • 6.3.5 制作路灯材质
    • 6.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草树木模型
      • 6.4.1 制作花草模型
      • 6.4.2 制作灌木模型
      • 6.4.3 制作树木模型
    • 6.5 使用“填充”命令制作角色模型
    • 6.6 制作日光及天空环境
    • 6.7 渲染设置
    • 6.8 后期调整
  • 第7章 水景别墅日光表现技术
    • 7.1 项目介绍
    • 7.2 创建摄影机构图
    • 7.3 材质制作
      • 7.3.1 制作墙体材质
      • 7.3.2 制作木纹墙体材质
      • 7.3.3 制作玻璃材质
      • 7.3.4 制作窗框材质
      • 7.3.5 制作池水材质
      • 7.3.6 制作环境材质
      • 7.3.7 制作树叶材质
    • 7.4 制作日光效果
    • 7.5 渲染设置
    • 7.6 后期调整
  • 第8章 古建黄昏时分表现技术
    • 8.1 项目介绍
    • 8.2 创建摄影机构图
    • 8.3 材质制作
      • 8.3.1 制作红色柱子材质
      • 8.3.2 制作金色宝顶材质
      • 8.3.3 制作玻璃材质
      • 8.3.4 制作围栏材质
      • 8.3.5 制作雀替彩绘材质
      • 8.3.6 制作琉璃青瓦材质
    • 8.4 制作日光及天空环境
    • 8.5 渲染设置
    • 8.6 后期调整
  • 第9章 办公多层楼房午后时分表现技术
    • 9.1 项目介绍
    • 9.2 创建摄影机构图
    • 9.3 材质制作
      • 9.3.1 制作灰色涂料材质
      • 9.3.2 制作蓝色涂料材质
      • 9.3.3 制作窗户玻璃材质
      • 9.3.4 制作蓝色玻璃材质
      • 9.3.5 制作路面材质
      • 9.3.6 制作围墙材质
      • 9.3.7 制作金属旗杆材质
      • 9.3.8 制作环境材质
    • 9.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草模型
    • 9.5 使用Guruware Ivy蔓藤植物插件制作蔓藤模型
    • 9.6 制作阳光照明效果
    • 9.7 渲染设置
    • 9.8 后期调整
  • 第10章 建筑外立面雨景环境表现技术
    • 10.1 项目介绍
    • 10.2 创建摄影机构图
    • 10.3 材质制作
      • 10.3.1 制作红色砖墙材质
      • 10.3.2 制作灰色墙砖材质
      • 10.3.3 制作玻璃材质
      • 10.3.4 制作石材材质
      • 10.3.5 制作树叶材质
      • 10.3.6 制作树干材质
      • 10.3.7 制作雨水材质
    • 10.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草树木模型
      • 10.4.1 制作花草模型
      • 10.4.2 制作树木模型
    • 10.5 使用“粒子系统”制作雨景
      • 10.5.1 使用“喷射”粒子制作雨滴特效
      • 10.5.2 使用“粒子流源”来制作水花特效
    • 10.6 制作场景照明及雾气特效
      • 10.6.1 制作场景照明
      • 10.6.2 制作雾气特效
    • 10.7 渲染设置
    • 10.8 后期调整
  • 第11章 私人庭院景观清晨时分表现技术
    • 11.1 项目介绍
    • 11.2 创建摄影机构图
    • 11.3 材质制作
      • 11.3.1 制作砖墙材质
      • 11.3.2 制作石板材质
      • 11.3.3 制作玻璃材质
      • 11.3.4 制作窗框材质
      • 11.3.5 制作水面材质
      • 11.3.6 制作木制水瓢材质
      • 11.3.7 制作竹制围栏材质
      • 11.3.8 制作植物叶片材质
    • 11.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作地面铺装模型
      • 11.4.1 制作草地铺装
      • 11.4.2 制作碎石地面铺装
    • 11.5 制作日光及天空环境
    • 11.6 渲染设置
    • 11.7 后期调整
  • 第12章 办公高层楼房雪景表现技术
    • 12.1 项目介绍
    • 12.2 创建摄影机构图
    • 12.3 材质制作
      • 12.3.1 制作建筑铝板材质
      • 12.3.2 制作建筑黑线材质
      • 12.3.3 制作建筑玻璃材质
      • 12.3.4 制作建筑墙体材质
      • 12.3.5 制作银色车漆材质
      • 12.3.6 制作积雪材质
    • 12.4 使用粒子系统制作雪特效
    • 12.5 制作日光照明
    • 12.6 渲染设置
    • 12.7 后期调整
  • 附录CD

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