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圖說演算法:使用Java

出版日期
2020/01/15
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789864344642

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理解零負擔‧採功能強大Java語言實作


一本輕量級演算法
是您獲得程式設計新技能
提升自我價值的最好投資


運算思維是用來培養系統化邏輯概念的基礎,進而學習在面對問題時能有系統的分析與拆解的能力。對於第一次接觸運算思維與演算法的初學者來說,大量的演算邏輯文字說明,常會造成學習障礙與挫折感。為了避免教學及閱讀上的不順暢,書中的演算法不以虛擬碼來說明,全書採用Java語言實作,精彩篇幅包括:排序演算法、搜尋演算法、陣列與串列演算法、安全性演算法、堆疊與佇列演算法、樹狀演算法、圖形演算法…等,透過這些完整的程式範例,帶領讀者學習運算思維與演算邏輯訓練。
  • Chapter 1 大話運算思維與程式設計
    • 1-1 程式設計的速效攻略
      • 1-1-1 運算思維簡介
      • 1-1-2 拆解
      • 1-1-3 模式識別
      • 1-1-4 歸納與抽象化
      • 1-1-5 演算法
    • 1-2 生活中到處都是演算法
      • 1-2-1 演算法的條件
      • 1-2-2 時間複雜度 O(f(n))
    • 1-3 程式設計邏輯簡介
      • 1-3-1 結構化程式設計
      • 1-3-2 物件導向程式設計
  • Chapter 2 地表上最常見經典演算法
    • 2-1 分治演算法
    • 2-2 遞迴演算法
      • 2-2-1 階乘函數演算法
    • 2-3 分治法的麻吉兄弟 — 動態規劃演算法
    • 2-4 不斷繞圈的疊代演算法
      • 2-4-1 巴斯卡三角形演算法
    • 2-5 人人都有份的枚舉演算法
      • 2-5-1 質數求解演算法
    • 2-6 不對就回頭的回溯法
    • 2-7 給我最好,其餘免談的貪心法
      • 2-7-1 貪心法簡介
  • Chapter 3 走入資料結構的異想世界
    • 3-1 資料結構初體驗
    • 3-2 超人氣資料結構簡介
      • 3-2-1 陣列
      • 3-2-2 鏈結串列
      • 3-2-3 堆疊
      • 3-2-4 佇列
    • 3-3 盤根錯節的樹狀結構
      • 3-3-1 樹的基本觀念
      • 3-3-2 二元樹
    • 3-4 學會藏寶圖的密技 — 圖形簡介
      • 3-4-1 圖形的定義
    • 3-5 神奇有趣的雜湊表
  • Chapter 4 新手快速學會的最夯排序演算法
    • 4-1 看懂排序
      • 4-1-1 排序的分類
    • 4-2 氣泡排序法
    • 4-3 選擇排序法
    • 4-4 插入排序法
    • 4-5 謝耳排序法
    • 4-6 快速排序法
    • 4-7 合併排序法
    • 4-8 基數排序法
    • 4-9 堆積樹排序法
  • Chapter 5 徹底解析搜尋演算法
    • 5-1 常見的搜尋方法
    • 5-2 循序搜尋演算法
    • 5-3 二分搜尋演算法
    • 5-4 內插搜尋法
    • 5-5 費氏搜尋演算法
  • Chapter 6 全方位應用的陣列與串列演算法
    • 6-1 矩陣演算法與深度學習
      • 6-1-1 矩陣相加演算法
      • 6-1-2 矩陣相乘
      • 6-1-3 轉置矩陣
      • 6-1-4 稀疏矩陣
    • 6-2 陣列與多項式
      • 6-2-1 多項式陣列表示法
    • 6-3 徹底玩轉單向串列演算法
      • 6-3-1 單向串列插入節點演算法
      • 6-3-2 單向鏈結串列刪除節點
      • 6-3-3 單向串列反轉演算法
      • 6-3-4 單向鏈結串列的連結
      • 6-3-5 多項式串列表示法
  • Chapter 7 實戰安全性演算法
    • 7-1 輕鬆學會資料加密
      • 7-1-1 對稱鍵值加密系統
      • 7-1-2 非對稱鍵值加密系統與 RSA 演算法
      • 7-1-3 認證
      • 7-1-4 數位簽章
    • 7-2 一學就懂的雜湊演算法
      • 7-2-1 除法
      • 7-2-2 中間平方法
      • 7-2-3 折疊法
      • 7-2-4 數位分析法
    • 7-3 破解碰撞與溢位處理
      • 7-3-1 線性探測法
      • 7-3-2 平方探測法
      • 7-3-3 再雜湊法
      • 7-3-4 鏈結串列
  • Chapter 8 堆疊與佇列演算法徹底研究
    • 8-1 陣列實作堆疊輕鬆學
      • 8-1-1 撲克牌發牌演算法
    • 8-2 串列實作堆疊
    • 8-3 古老的河內塔演算法
    • 8-4 八皇后演算法
    • 8-5 陣列實作佇列
    • 8-6 串列實作佇列
    • 8-7 雙向佇列
    • 8-8 一定要懂得優先佇列
  • Chapter 9 超圖解的樹狀演算法
    • 9-1 陣列實作二元樹
    • 9-2 串列實作二元樹
    • 9-3 二元樹走訪的入門捷徑
    • 9-4 話說二元搜尋樹
    • 9-5 二元樹節點刪除
    • 9-6 二元運算樹
    • 9-7 二元排序樹
    • 9-8 引線二元樹
    • 9-9 延伸二元樹入門
    • 9-10 霍夫曼樹特訓班
    • 9-11 平衡樹
    • 9-12 機器學習與決策樹演算法
      • 9-12-1 機器學習簡介
      • 9-12-2 決策樹演算法
  • Chapter 10 強力突破圖形演算法
    • 10-1 圖形的資料表示法
      • 10-1-1 相鄰矩陣法
      • 10-1-2 相鄰串列法
      • 10-1-3 相鄰複合串列法
      • 10-1-4 索引表格法
    • 10-2 圖形的走訪
      • 10-2-1 先深後廣走訪法
      • 10-2-2 先廣後深搜尋法
    • 10-3 擴張樹的奧秘
      • 10-3-1 DFS 擴張樹及 BFS 擴張樹
      • 10-3-2 最小花費擴張樹
      • 10-3-3 Prim 演算法
      • 10-3-4 Kruskal 演算法
    • 10-4 圖形最短路徑法
      • 10-4-1 Dijkstra 演算法與 A* 演算法
      • 10-4-2 Floyd 演算法
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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