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Scratch 2.0積木‧程式‧創造力〈第二版〉

出版日期
2016/01/01
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789863479390

本館館藏

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  • Chapter 1 大聲公
    • 1-1 認識Scratch
    • 1-2 下載、安裝與正體中文
    • 1-3 Scratch 視窗環境
    • 1-4 開始執行程式
    • 1-5 舞台座標與重複次數
    • 1-6 畫筆
    • 1-7 偵測音量值
    • 1-8 舞台背景
    • 1-9 上傳官網分享專題
    • 課後練習
  • Chapter 2 大魚吃小魚
    • 2-1 Scratch 積木形狀與功能
    • 2-2 Scratch 程式語言
    • 2-3 新增角色
    • 2-4 角色面向滑鼠游標移動
    • 2-5 繪圖工具與畫新造型
    • 2-6 如果條件判斷
    • 2-7 角色圖層
    • 2-8 Scratch 轉檔 EXE 及SWF
    • 課後練習
  • Chapter 3 拳王爭霸
    • 3-1 Scratch 資料型態
    • 3-2 Scratch 常數與變數
    • 3-3 Scratch 運算
    • 3-4 編輯角色與造型資訊
    • 3-5 廣播訊息
    • 3-6 合併偵測時間或日期
    • 3-7 設定隨機造型
    • 3-8 邏輯與關係運算判斷答案
    • 3-9 做一個清單
    • 3-10 碰到滑鼠改變特效
    • 課後練習
  • Chapter 4 動感小精靈
    • 4-1 角色塑形與角色動畫
    • 4-2 偵測碰到顏色
    • 4-3 偵測方向、面向與旋轉
    • 4-4 偵測碰到角色
    • 4-5 說帳戶名稱
    • 4-6 合併偵測時間或日期
    • 4-7 說遊戲時間
    • 4-8 複製角色與積木
    • 課後練習
  • Chapter 5 挑戰音符DoReMi
    • 5-1 彈奏音符
    • 5-2 設定音符起始位置
    • 5-3 角色點一下開始遊戲
    • 5-4 音符由上往下掉落
    • 5-5 鍵盤按下數字鍵
    • 5-6 偵測角色位置發射音波
    • 5-7 偵測音符距離
    • 5-8 倒數計時
    • 課後練習
  • Chapter 6 泡泡熊愛英打
    • 6-1 Scratch 與物件導向程式設計
    • 6-2 多元角色造型
    • 6-3 重複執行移動
    • 6-4 偵測鍵盤輸入英文
    • 6-5 從隨機位置移到固定起始位置
    • 6-6 角色分身
    • 6-7 角色隨機出現
    • 6-8 錄製、編輯與播放聲音
    • 6-9 新增註解
    • 課後練習

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