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零基础学软件UI设计

出版日期
2021/01/01
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9787302564720

本館館藏

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读者对象: 《零基础学软件UI设计》适合UI设计爱好者、想进入软件UI设计领域的读者朋友,以及设计专业的大中专学生阅读,同时对专业设计人士也有很高的参考价值本书特点: ★★从零开始学习软件UI设计。 ★★掌握软件UI设计的流程和技巧。 ★★紧抓软件UI设计热点案例。 ★★从基础知识到实用技能操作,形成了完善的课程体系。 ★★全面讲解应用软件UI和App软件UI的设计要点。 本书还提供了书中所有案例的相关素材、源文件、教学微视频和本书PPT课件。
  • 封面页
  • 书名页
  • 版权页
  • 内容简介
  • 前言
  • 目录
  • 第1章 了解软件UI设计
    • 1.1 初识软件UI设计
      • 1.1.1 UI设计的概念
      • 1.1.2 软件UI设计
      • 1.1.3 网页UI设计和软件UI设计的区别
    • 1.2 软件界面的设计分类
      • 1.2.1 Windows应用软件界面
      • 1.2.2 移动端App软件界面
      • 1.2.3 Web应用软件界面
      • 1.2.4 网页界面
      • 1.2.5 游戏软件界面
    • 1.3 软件界面的设计流程
      • 1.3.1 需求分析
      • 1.3.2 设计分析
      • 1.3.3 调研验证
      • 1.3.4 方案改进
      • 1.3.5 用户验证
    • 1.4 软件界面设计的黄金法则
      • 1.4.1 在实现功能的框架下设计
      • 1.4.2 层次结构清晰
      • 1.4.3 一致性和标准化
      • 1.4.4 给予足够的视觉反馈
    • 1.5 软件界面的设计要求
      • 1.5.1 图像元素布局合理
      • 1.5.2 避免视觉噪声和混乱
      • 1.5.3 保持界面干净整洁
      • 1.5.4 避免歧义
      • 1.5.5 消除视觉附加工作
      • 1.5.6 界面要美观优雅
    • 1.6 软件界面的设计趋势
      • 1.6.1 半扁平化设计
      • 1.6.2 毛玻璃质感
      • 1.6.3 浅色风格设计
      • 1.6.4 深色风格设计
    • 1.7 软件界面的配色设计
      • 1.7.1 色调的一致性
      • 1.7.2 色彩属性差距小
      • 1.7.3 色彩选择符合人眼习惯
      • 1.7.4 使用色彩分类界面功能
      • 1.7.5 配色设计便于阅读
      • 1.7.6 控制色彩的使用数量
      • 1.7.7 多种方案可供选择
    • 1.8 举一反三——分析音乐软件主界面
    • 1.9 本章小结
  • 第2章 软件界面的基础构成元素
    • 2.1 软件界面中的视觉识别元素
      • 2.1.1 软件按钮
      • 2.1.2 软件图标
      • 2.1.3 软件菜单
      • 2.1.4 软件标签
      • 2.1.5 软件滚动条
      • 2.1.6 软件状态栏
      • 2.1.7 软件框架
    • 2.2 文字元素设计
      • 2.2.1 建立视觉层级
      • 2.2.2 添加交互元素
    • 2.3 按钮元素设计
      • 2.3.1 软件按钮
      • 2.3.2 按钮设计原则
    • 2.4 图标元素设计
      • 2.4.1 软件图标的概念
      • 2.4.2 图标的常用格式
      • 2.4.3 图标设计原则
    • 2.5 软件进度条元素设计
      • 2.5.1 进度条概述
      • 2.5.2 形式和使用场景
      • 2.5.3 提升进度条品质的方法
    • 2.6 软件菜单元素设计
      • 2.6.1 软件菜单概述
      • 2.6.2 软件菜单的重要性
    • 2.7 工具栏元素设计
    • 2.8 举一反三——设计制作非典型软件菜单
    • 2.9 本章小结
  • 第3章 软件安装和启动界面设计
    • 3.1 了解软件安装界面设计
      • 3.1.1 软件安装的流程界面
      • 3.1.2 设计表现与用户体验
    • 3.2 关于软件启动界面
    • 3.3 软件启动界面的作用
      • 3.3.1 显示软件信息
      • 3.3.2 载入所需文件
      • 3.3.3 加深品牌效应
    • 3.4 软件启动界面的设计原则
      • 3.4.1 以人为本
      • 3.4.2 简单清楚
      • 3.4.3 美观大方
      • 3.4.4 以用户为中心
    • 3.5 软件启动界面的设计要求
      • 3.5.1 内容显示清晰
      • 3.5.2 界面具有安全感
      • 3.5.3 考虑用户体验
      • 3.5.4 合理的启动时间
    • 3.6 软件启动界面的设计技巧
    • 3.7 举一反三——设计制作一款App引导页
    • 3.8 本章小结
  • 第4章 应用软件界面的新颖设计
    • 4.1 初识应用软件界面设计
      • 4.1.1 应用软件界面的概念
      • 4.1.2 应用软件界面的设计内容
      • 4.1.3 应用软件界面的设计要点
      • 4.1.4 应用软件界面的设计原则
    • 4.2 软件皮肤设计
    • 4.3 Web软件界面设计
      • 4.3.1 Web软件界面概述
      • 4.3.2 Web软件界面设计原则
    • 4.4 游戏软件界面设计
      • 4.4.1 游戏UI设计的概念
      • 4.4.2 游戏软件界面设计原则
    • 4.5 举一反三——设计制作“天气助手”界面
    • 4.6 本章小结
  • 第5章 App软件界面设计
    • 5.1 了解移动端App软件
      • 5.1.1 App软件的由来
      • 5.1.2 App软件的概念
    • 5.2 移动端操作系统
      • 5.2.1 Android系统
      • 5.2.2 iOS
    • 5.3 移动端设备屏幕尺寸
      • 5.3.1 Android手机屏幕尺寸
      • 5.3.2 iOS手机屏幕尺寸
    • 5.4 App软件界面布局
      • 5.4.1 Android系统软件布局
      • 5.4.2 iOS软件布局
    • 5.5 App软件界面的设计特点和流程
      • 5.5.1 App软件界面的设计特点
      • 5.5.2 App软件界面的设计流程
    • 5.6 移动端智能设备的界面设计
      • 5.6.1 关于智能手表
      • 5.6.2 车载系统界面设计
      • 5.6.3 智能电视界面设计
    • 5.7 举一反三——制作App版本更新弹出框
    • 5.8 本章小结
  • 出版地 中國大陸
  • 語言 簡體中文

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