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设计心理学

出版日期
2018/01/01
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9787301272640

本館館藏

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本书对图例和实例进行更新,使设计的理念和语言具有现代感。内容包括:心理学概述;需要心理及其类型;动机、行为与设计;人的知觉特性与设计;操作行为与设计;产品创意心理;设计实例分析。
  • 版权信息
  • 目录
  • 第2版前言
  • 第1版前言
  • 第1章 心理学概述
    • 1.1 心理学与设计心理学
      • 1.1.1 心理学简介
      • 1.1.2 设计心理学简介
    • 1.2 心理学的起源与发展
      • 1.2.1 哲学与心理学
      • 1.2.2 现代心理学
    • 1.3 心理学主要流派与代表人物
    • 1.4 心理学的研究方法
      • 1.4.1 观察法
      • 1.4.2 实验法
      • 1.4.3 问卷法
      • 1.4.4 测验法
      • 1.4.5 访谈法
      • 1.4.6 个案研究法
    • 1.5 心理学与设计的关系
      • 1.5.1 心理学在设计中的应用
      • 1.5.2 中国设计心理学及其发展趋势
    • 小结
    • 习题
  • 第2章 需要心理及其类型
    • 2.1 概述
      • 2.1.1 需要的概念及其基本特征
      • 2.1.2 马斯洛的需要层次理论
      • 2.1.3 顾客需求的KANO模型
      • 2.1.4 需要心理研究对设计的意义
    • 2.2 需要的类型
      • 2.2.1 设计需要类型的划分
      • 2.2.2 需要类型详解
      • 2.2.3 特殊人群的需要
    • 2.3 如何确立用户需要
      • 2.3.1 如何收集用户的需要信息
      • 2.3.2 创造需要的观点
    • 2.4 领跑全面的消费需求
      • 2.4.1 消费需求的内容
      • 2.4.2 影响消费需求的主要因素
      • 2.4.3 消费需求的变化趋势
    • 小结
    • 习题
  • 第3章 动机、行为与设计
    • 3.1 动机及行为
      • 3.1.1 动机简介
      • 3.1.2 行为简介
    • 3.2 内在动机与行为
      • 3.2.1 基本概念
      • 3.2.2 内在动机的表现
    • 3.3 社会影响及行为
      • 3.3.1 异化心理
      • 3.3.2 炫耀心理
      • 3.3.3 攀比心理
      • 3.3.4 从众心理
      • 3.3.5 崇外心理
    • 小结
    • 习题
  • 第4章 人的知觉特性与设计
    • 4.1 知觉概述
    • 4.2 知觉主要理论及研究成果
      • 4.2.1 格式塔心理学
      • 4.2.2 赫尔曼·冯·赫尔姆霍兹的知觉心理学理论
      • 4.2.3 冯特的实验心理学
    • 4.3 知觉特性的要素
      • 4.3.1 通用特性
      • 4.3.2 视知觉的特性
      • 4.3.3 其他因素对受众知觉特性的影响
    • 4.4 知觉模型
      • 1.对使用者进行观察并统计
      • 2.对使用者进行访问
      • 3.查阅相关的研究资料
      • 4.市场调研
    • 4.5 知觉与设计实例
      • 1.格式塔心理学在标志与界面设计中的运用
      • 2.形态知觉在产品设计中的运用
      • 3.空间知觉在环境设计中的运用
      • 4.色彩、质感知觉在设计中的运用
  • 第5章 操作行为与设计
    • 5.1 操作过程中人的生理尺度
      • 1.平衡调节理论
      • 2.具体操作设计
    • 5.2 心理修正尺度
    • 5.3 人的操作能力
      • 5.3.1 能力的认识
      • 5.3.2 能力评价
    • 5.4 人的技能与操作
    • 5.5 操 作 心 理
      • 5.5.1 用户模型及设计原则
      • 5.5.2 操作失误心理
      • 5.5.3 特殊人群操作心理
    • 5.6 环境与操作
      • 5.6.1 环境空间
      • 5.6.2 室内空间的操作心理
    • 5.7 操作心理与设计
      • 5.7.1 盲人概念手机
      • 5.7.2 三合一桌子
      • 5.7.3 助起马桶
    • 小结
    • 习题
  • 第6章 产品创意心理
    • 6.1 创造与心理
      • 6.1.1 创造及创造力
      • 6.1.2 创造活动的过程模式
    • 6.2 设计师的创造欲望
      • 6.2.1 创造与需要
      • 6.2.2 创造与情感
      • 6.2.3 创造与潜意识
      • 6.2.4 创造个体的优秀品质
    • 6.3 产品设计与用户出错
      • 6.3.1 用户出错的类型
      • 6.3.2 设计引起的用户出错
      • 6.3.3 设计原则
    • 小结
    • 习题
  • 第7章 设计实例分析
    • 7.1 经典设计分析
      • 7.1.1 雷诺Radiance概念卡车
      • 7.1.2 波尔·汉宁森的PH系列灯具
      • 7.1.3 路易吉·科拉尼的休闲躺椅
      • 7.1.4 中国传统文化符号的设计视觉化表达
    • 7.2 学生设计分析
      • 7.2.1 家用豆腐机(李利珍设计)
      • 7.2.2 交互及界面设计与表达(王曼设计)
      • 7.2.3 智能机器宠物设计(赵佳妮设计)
      • 7.2.4 基于诗化汉字思维的文化家居产品创意设计(王雯雯设计)
      • 7.2.5 智能家电——智能电饭锅创意设计(彭洁设计)
    • 小结
  • 参考文献
  • 出版地 中國大陸
  • 語言 簡體中文

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