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《AutoCAD 2018中文版從入門到精通(標準版)》綜合介紹了AutoCAD 2018中文版的基礎知識和應用技巧。全書共14章,其中第1~8章主要介紹了AutoCAD 2018中文版中二維平面繪圖的基礎知識和使用技巧,第9~11章主要介紹了在軟件中三維對象的創建方法及編輯技巧,第12~14章為電子書部分,其中第12、13章為二維繪圖知識擴展,第14章對三維模型創建內容進行了擴充。每章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識點有更進一步的瞭解,並在每章最後配有鞏固練習題,使讀者能綜合運用所學的知識點。另外,本書還配備了極為豐富的學習資源,具體內容如下:1. 117集本書實例配套教學視頻,可像看電影一樣輕鬆學習,然後對照書中實例進行練習。2. AutoCAD應用技巧大全、疑難問題匯總、經典練習題、常用圖塊集、快捷命令速查手冊、快捷鍵速查手冊、常用工具按鈕速查手冊等,能極大地方便學習,提高學習和工作效率。 3. 6套大型圖紙設計方案及長達10小時同步教學視頻,可以增強實戰能力,拓寬視野。4. 全書實例的源文件和素材,方便按照書中實例操作時直接調用。本書適合入門級讀者學習使用,也適合有一定基礎的讀者做參考,還可用作職業培訓、職業教育的教材。
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- 书名页
- 版权页
- 本书部分实例
- 内容简介
- 前言
- 目录
- 备注
- AutoCAD疑难问题汇总
- AutoCAD应用技巧大全
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第1章 AutoCAD 2018基础
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1.1 操作界面
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1.1.1 标题栏
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1.1.2 绘图区
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1.1.3 坐标系图标
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1.1.4 菜单栏
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1.1.5 工具栏
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1.1.6 命令行窗口
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1.1.7 布局标签
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1.1.8 状态栏
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1.1.9 快速访问工具栏和交互信息工具栏
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1.1.10 功能区
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1.2 设置绘图环境
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1.2.1 图形单位设置
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1.2.2 图形边界设置
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1.3 配置绘图系统
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1.4 文件管理
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1.4.1 新建文件
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1.4.2 打开文件
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1.4.3 保存文件
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1.4.4 另存为
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1.4.5 退出
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1.4.6 图形修复
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1.5 基本输入操作
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1.5.1 命令输入方式
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1.5.2 命令执行方式
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1.5.3 命令的重复、撤销与重做
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1.5.4 坐标系统与数据的输入方法
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1.5.5 操作实例——绘制线段
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1.5.6 透明命令
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1.5.7 按键定义
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1.6 缩放与平移
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1.6.1 缩放
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1.6.2 平移
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1.6.3 重画与重生成
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1.6.4 清除屏幕
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1.7 动手练一练
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1.7.1 熟悉操作界面
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1.7.2 设置绘图环境
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1.7.3 管理图形文件
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1.7.4 数据输入
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1.7.5 查看零件图的细节
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第2章 简单二维绘图命令
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2.1 直线类图形的绘制
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2.1.1 绘制直线段
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2.1.2 操作实例——五角星
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2.1.3 绘制构造线
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2.1.4 绘制射线
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2.2 圆类图形的绘制
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2.2.1 绘制圆
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2.2.2 操作实例——哈哈猪造型
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2.2.3 绘制圆弧
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2.2.4 操作实例——梅花造型
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2.2.5 绘制圆环
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2.2.6 绘制椭圆与椭圆弧
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2.2.7 操作实例——洗脸盆造型
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2.3 平面图形的绘制
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2.3.1 绘制矩形
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2.3.2 操作实例——方头平键图形
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2.3.3 绘制正多边形
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2.3.4 操作实例——螺母图形
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2.4 点的绘制
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2.4.1 绘制点
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2.4.2 定数等分点
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2.4.3 定距等分点
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2.4.4 操作实例——棘轮图形
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2.5 综合演练——汽车造型
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2.6 动手练一练
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2.6.1 绘制粗糙度符号
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2.6.2 绘制圆头平键
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2.6.3 绘制卡通造型
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第3章 辅助工具
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3.1 精确定位工具
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3.1.1 正交模式
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3.1.2 栅格工具
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3.1.3 捕捉工具
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3.2 对象捕捉
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3.2.1 特殊位置点捕捉
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3.2.2 操作实例——盘盖
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3.2.3 对象捕捉设置
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3.2.4 操作实例——圆公切线
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3.2.5 基点捕捉
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3.2.6 操作实例——绘制直线1
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3.2.7 点过滤器捕捉
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3.2.8 操作实例——绘制直线2
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3.3 对象追踪
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3.3.1 对象捕捉追踪
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3.3.2 操作实例——绘制直线3
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3.3.3 极轴追踪
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3.3.4 操作实例——极轴追踪法绘制方头平键
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3.3.5 临时追踪
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3.3.6 操作实例——绘制直线4
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3.4 动态输入
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3.5 对象约束
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3.5.1 建立几何约束
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3.5.2 几何约束设置
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3.5.3 操作实例——相切及同心圆
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3.5.4 建立尺寸约束
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3.5.5 尺寸约束设置
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3.5.6 操作实例——尺寸约束法绘制方头平键
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3.5.7 自动约束设置
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3.5.8 操作实例——三角形
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3.6 图层设置
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3.6.1 设置图层
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3.6.2 颜色的设置
-
3.6.3 线型的设置
-
3.6.4 线宽的设置
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3.6.5 操作实例——泵轴
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3.7 动手练一练
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3.7.1 利用图层命令绘制螺栓
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3.7.2 过四边形上下边延长线交点作四边形右边平行线
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3.7.3 利用对象捕捉追踪功能绘制特殊位置直线
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第4章 平面图形的编辑
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4.1 选择对象
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4.1.1 构造选择集
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4.1.2 快速选择
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4.1.3 操作实例——选择指定对象
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4.2 复制类编辑命令
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4.2.1 复制链接对象
-
4.2.2 操作实例——链接图形
-
4.2.3 “复制”命令
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4.2.4 操作实例——办公桌的绘制
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4.2.5 “镜像”命令
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4.2.6 操作实例——整流桥电路
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4.2.7 “偏移”命令
-
4.2.8 操作实例——门的绘制
-
4.2.9 “移动”命令
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4.2.10 操作实例——电视柜
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4.2.11 “旋转”命令
-
4.2.12 操作实例——曲柄
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4.2.13 “阵列”命令
-
4.2.14 操作实例——餐厅桌椅
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4.2.15 “缩放”命令
-
4.2.16 操作实例——装饰盘
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4.3 改变几何特性类命令
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4.3.1 “修剪”命令
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4.3.2 操作实例——间歇轮
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4.3.3 “延伸”命令
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4.3.4 操作实例——力矩式自整角发送机
-
4.3.5 “圆角”命令
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4.3.6 操作实例——挂轮架
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4.3.7 “倒角”命令
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4.3.8 操作实例——洗菜盆
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4.3.9 “拉伸”命令
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4.3.10 操作实例——手柄
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4.3.11 “拉长”命令
-
4.3.12 操作实例——挂钟
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4.3.13 “打断”命令
-
4.3.14 操作实例——连接盘
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4.3.15 “打断于点”命令
-
4.3.16 操作实例——油标尺
-
4.3.17 “分解”命令
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4.3.18 操作实例——圆头平键
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4.3.19 “合并”命令
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4.3.20 “光顺曲线”命令
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4.4 删除及恢复类命令
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4.4.1 “删除”命令
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4.4.2 “恢复”命令
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4.4.3 “清除”命令
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4.5 综合演练—M10螺母
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4.6 动手练一练
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4.6.1 绘制紫荆花
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4.6.2 绘制均布结构图形
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4.6.3 绘制轴承座
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4.6.4 绘制阶梯轴
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第5章 复杂二维绘图和编辑命令
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5.1 多段线
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5.1.1 绘制多段线
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5.1.2 操作实例——锅
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5.1.3 编辑多段线
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5.1.4 操作实例——支架
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5.2 样条曲线
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5.2.1 绘制样条曲线
-
5.2.2 编辑样条曲线
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5.2.3 操作实例——单人床
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5.3 多线
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5.3.1 绘制多线
-
5.3.2 定义多线样式
-
5.3.3 编辑多线
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5.3.4 操作实例——别墅墙体
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5.4 面域
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5.4.1 创建面域
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5.4.2 面域的布尔运算
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5.4.3 面域的数据提取
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5.4.4 操作实例——法兰盘
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5.5 图案填充
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5.5.1 基本概念
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5.5.2 图案填充的操作
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5.5.3 编辑填充的图案
-
5.5.4 操作实例——旋钮
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5.6 对象编辑
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5.6.1 夹点编辑
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5.6.2 操作实例——编辑图形
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5.6.3 修改对象属性
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5.6.4 操作实例——花朵
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5.6.5 特性匹配
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5.7 综合演练——足球
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5.8 动手练一练
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5.8.1 绘制浴缸
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5.8.2 绘制雨伞
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5.8.3 利用布尔运算绘制三角铁
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5.8.4 绘制圆锥滚子轴承
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5.8.5 绘制连接盘
-
5.8.6 绘制齿轮
-
5.8.7 绘制阀盖
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第6章 文字与表格
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6.1 文本样式
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6.2 文本标注
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6.2.1 单行文本标注
-
6.2.2 多行文本标注
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6.2.3 操作实例——在标注文字时插入“±”
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6.3 文本编辑
-
6.3.1 文本编辑命令
-
6.3.2 操作实例——机械制图样板图
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6.4 表格
-
6.4.1 定义表格样式
-
6.4.2 创建表格
-
6.4.3 编辑表格文字
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6.4.4 操作实例——明细表
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6.5 动手练一练
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6.5.1 标注技术要求
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6.5.2 绘制并填写标题栏
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6.5.3 绘制变速器组装图明细表
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第7章 尺寸标注
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7.1 尺寸概述
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7.1.1 尺寸标注的规则
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7.1.2 尺寸标注的组成
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7.1.3 尺寸标注的注意事项
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7.2 尺寸样式
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7.2.1 线
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7.2.2 符号和箭头
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7.2.3 文字
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7.2.4 调整
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7.2.5 主单位
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7.2.6 换算单位
-
7.2.7 公差
-
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7.3 标注尺寸
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7.3.1 长度型尺寸标注
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7.3.2 操作实例——标注螺栓
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7.3.3 对齐标注
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7.3.4 坐标尺寸标注
-
7.3.5 直径标注
-
7.3.6 半径标注
-
7.3.7 角度尺寸标注
-
7.3.8 操作实例——标注卡槽
-
7.3.9 弧长标注
-
7.3.10 折弯标注
-
7.3.11 圆心标记
-
7.3.12 基线标注
-
7.3.13 连续标注
-
7.3.14 操作实例——标注挂轮架
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7.3.15 快速尺寸标注
-
7.3.16 等距标注
-
7.3.17 折断标注
-
-
7.4 引线标注
-
7.4.1 一般引线标注
-
7.4.2 快速引线标注
-
7.4.3 操作实例——标注齿轮轴套
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7.5 形位公差
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7.6 编辑尺寸标注
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7.6.1 利用DIMEDIT命令编辑尺寸标注
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7.6.2 利用DIMTEDIT命令编辑尺寸标注
-
7.6.3 操作实例——标注阀盖尺寸
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7.7 动手练一练
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7.7.1 标注圆头平键线性尺寸
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7.7.2 标注曲柄尺寸
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7.7.3 绘制并标注泵轴尺寸
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7.7.4 绘制并标注齿轮轴尺寸
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第8章 图块、外部参照与光栅图像
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8.1 图块操作
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8.1.1 定义图块
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8.1.2 图块的保存
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8.1.3 操作实例——定义“螺母”图块
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8.1.4 图块的插入
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8.1.5 操作实例——标注阀盖表面粗糙度
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8.1.6 动态块
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8.1.7 操作实例——动态块功能标注阀盖粗糙度
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8.2 图块的属性
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8.2.1 定义图块属性
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8.2.2 修改属性的定义
-
8.2.3 编辑图块属性
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8.2.4 操作实例——属性功能标注阀盖粗糙度
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8.3 外部参照
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8.3.1 外部参照附着
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8.3.2 外部参照裁剪
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8.3.3 外部参照绑定
-
8.3.4 外部参照管理
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8.3.5 在单独的窗口中打开外部参照
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8.3.6 参照编辑
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8.3.7 操作实例——将螺母插入连接盘
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8.4 光栅图像
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8.4.1 图像附着
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8.4.2 光栅图像管理
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8.4.3 操作实例——睡莲满池
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8.5 综合演练——组合机床液压系统原理图
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8.5.1 绘制液压缸
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8.5.2 绘制单向阀
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8.5.3 绘制机械式二位阀
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8.5.4 绘制电磁式二位阀
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8.5.5 绘制调速阀
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8.5.6 绘制三位五通阀
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8.5.7 绘制顺序阀
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8.5.8 绘制油泵、滤油器和回油缸
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8.5.9 完成绘制
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8.6 动手练一练
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8.6.1 定义“螺母”图块并插入轴图形中,组成一个配合
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8.6.2 标注齿轮表面粗糙度
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8.6.3 标注穹顶展览馆立面图形的标高符号
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第9章 绘制三维模型
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9.1 三维模型的分类
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9.2 三维坐标系统
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9.2.1 右手法则与坐标系
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9.2.2 坐标系设置
-
9.2.3 创建坐标系
-
9.2.4 动态坐标系
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9.3 视点设置
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9.3.1 利用对话框设置视点
-
9.3.2 利用罗盘确定视点
-
-
9.4 观察模式
-
9.4.1 动态观察
-
9.4.2 视图控制器
-
9.4.3 相机
-
9.4.4 漫游和飞行
-
9.4.5 运动路径动画
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9.4.6 控制盘
-
9.4.7 运动显示器
-
9.4.8 操作实例——观察阀体三维模型
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9.5 绘制基本三维图形
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9.5.1 绘制三维点
-
9.5.2 绘制三维多段线
-
9.5.3 绘制三维面
-
9.5.4 绘制多边网格面
-
9.5.5 绘制三维网格
-
-
9.6 通过二维图形生成三维网格
-
9.6.1 直纹网格
-
9.6.2 平移网格
-
9.6.3 边界网格
-
9.6.4 操作实例——花篮的绘制
-
9.6.5 旋转网格
-
9.6.6 操作实例——弹簧的绘制
-
9.6.7 平面曲面
-
-
9.7 绘制基本三维网格
-
9.7.1 绘制网格长方体
-
9.7.2 绘制网格圆锥体
-
9.7.3 绘制网格圆柱体
-
9.7.4 绘制网格棱锥体
-
9.7.5 绘制网格球体
-
9.7.6 绘制网格楔体
-
9.7.7 绘制网格圆环体
-
9.7.8 通过转换创建网格
-
9.7.9 操作实例——足球门的绘制
-
-
9.8 网格编辑
-
9.8.1 提高(降低)平滑度
-
9.8.2 锐化(取消锐化)
-
9.8.3 优化网格
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9.8.4 分割面
-
9.8.5 其他网格编辑命令
-
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9.9 综合演练——茶壶
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9.9.1 绘制茶壶拉伸截面
-
9.9.2 拉伸茶壶截面
-
9.9.3 绘制茶壶盖
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9.10 动手练一练
-
9.10.1 利用三维动态观察器观察泵盖图形
-
9.10.2 绘制小凉亭
-
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第10章 绘制三维实体
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10.1 创建基本三维实体单元
-
10.1.1 绘制多段体
-
10.1.2 绘制螺旋
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10.1.3 绘制长方体
-
10.1.4 绘制圆柱体
-
10.1.5 操作实例——叉拨架
-
10.1.6 绘制楔体
-
10.1.7 绘制棱锥体
-
10.1.8 绘制圆锥体
-
10.1.9 绘制球体
-
10.1.10 绘制圆环体
-
10.1.11 操作实例——弯管接头
-
-
10.2 布尔运算
-
10.2.1 三维建模布尔运算
-
10.2.2 操作实例——深沟球轴承
-
-
10.3 通过二维图形生成三维实体
-
10.3.1 拉伸
-
10.3.2 操作实例——六角形拱顶
-
10.3.3 旋转
-
10.3.4 操作实例——带轮
-
10.3.5 扫掠
-
10.3.6 操作实例——锁
-
10.3.7 放样
-
10.3.8 拖曳
-
10.3.9 操作实例——内六角螺钉
-
-
10.4 建模三维操作
-
10.4.1 倒角
-
10.4.2 操作实例——平键
-
10.4.3 圆角
-
10.4.4 操作实例——棘轮
-
10.4.5 提取边
-
10.4.6 加厚
-
10.4.7 转换为实体(曲面)
-
10.4.8 干涉检查
-
-
10.5 综合演练——轴承座
-
10.6 动手练一练
-
10.6.1 绘制透镜
-
10.6.2 绘制绘图模板
-
10.6.3 绘制接头
-
-
-
第11章 三维实体编辑
-
11.1 剖切实体
-
11.1.1 剖切
-
11.1.2 剖切截面
-
11.1.3 截面平面
-
11.1.4 操作实例——连接轴环
-
-
11.2 编辑三维实体
-
11.2.1 三维阵列
-
11.2.2 操作实例——转向盘
-
11.2.3 三维镜像
-
11.2.4 操作实例——手推车小轮
-
11.2.5 对齐对象
-
11.2.6 三维移动
-
11.2.7 三维旋转
-
11.2.8 操作实例——三通管
-
-
11.3 对象编辑
-
11.3.1 拉伸面
-
11.3.2 操作实例——顶针
-
11.3.3 移动面
-
11.3.4 偏移面
-
11.3.5 删除面
-
11.3.6 操作实例——镶块
-
11.3.7 抽壳
-
11.3.8 操作实例——石桌
-
11.3.9 旋转面
-
11.3.10 操作实例——轴支架
-
11.3.11 倾斜面
-
11.3.12 操作实例——台灯
-
11.3.13 复制面
-
11.3.14 着色面
-
11.3.15 操作实例——双头螺柱立体图
-
11.3.16 复制边
-
11.3.17 操作实例——支架
-
11.3.18 着色边
-
11.3.19 压印边
-
11.3.20 清除
-
11.3.21 分割
-
11.3.22 检查
-
11.3.23 夹点编辑
-
11.3.24 操作实例——六角螺母
-
-
11.4 显示形式
-
11.4.1 消隐
-
11.4.2 视觉样式
-
11.4.3 视觉样式管理器
-
11.4.4 操作实例——固定板
-
-
11.5 渲染实体
-
11.5.1 设置光源
-
11.5.2 渲染环境
-
11.5.3 贴图
-
11.5.4 材质
-
11.5.5 渲染
-
11.5.6 操作实例——凉亭
-
-
11.6 综合演练——战斗机
-
11.6.1 机身与机翼
-
11.6.2 附件
-
11.6.3 细节完善
-
-
11.7 动手练一练
-
11.7.1 创建轴
-
11.7.2 创建三脚架
-
-
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- 附录:视频链接
- 出版地 : 中國大陸
- 語言 : 簡體中文
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