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3ds Max 2020 動畫設計快速入門

出版日期
2020/11/01
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789865025571

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內容簡介:一氣呵成完成3dsMax動畫設計!從角色建立、道具與場景,到動作表現的實戰技能全到位!遊戲與動畫在日常生活中已是非常重要的娛樂元素,由於電腦軟硬體的進化,讓製作動畫不再費力,無論是想做日常動畫、人物動畫、遊戲動畫等,運用3dsMax令人驚艷的建模能力,都可以創作出屬於自己夢想的動畫。本書帶您了解3D動畫基礎工具,跟著範例逐步操作,從淺入深,講解3D動畫製作的關鍵技巧說明如下:◆介紹基礎建模、複雜的角色動畫與場景建模等不同介面工具操作。◆進階動畫工具,包含UV貼圖、碰撞與路徑動畫等操作學習。◆最後提供完整的範例,從製作角色到輸出動畫,如精緻遊戲動畫角色建模、3D彩繪、骨架綁定與動畫剪輯表現等。◆特別介紹粒子動畫,可快速生成大量且重複性的物件動畫;Unfold3D小程式,則可將模型展開為2D方便繪製貼圖。本書適用3D動畫製作/3D遊戲動畫設計領域的學習,而範例適用2019/2018/2017版。。
  • 01 3ds Max 介面及動作操作
    • 1-1 介面介紹
      • 命令面板
    • 1-2 快捷鍵介紹
      • 視圖切換
      • 線框快捷鍵
      • 正式操作
      • 常用快捷鍵
      • 正式操作
      • 複製快捷鍵
      • 其他快捷鍵
    • 1-3 建立基本物件
      • Shapes(形狀)
    • 1-4 常用修改器
      • Extrude(擠出)
      • Shell(殼)
      • Bend(彎曲)
      • FFD (變形)
    • 1-5 Line(線)的應用
      • Line 的三大子層級
      • 四大點型式
      • 繪製碗
  • 02 角色動畫建模指令運用(Poly)
    • 2-1 如何建立多邊形模型
      • Poly 的五種子層級
      • Vertex(點)(快捷鍵:數字 1)
      • Edge(邊)(快捷鍵:數字 2)
      • Polygon(面)(快捷鍵:數字 4)
      • Border(開口邊)(快捷鍵:數字3)
      • Element(元素)(快捷鍵:數字 5)
      • 常用 Poly 指令
      • Extrude(擠出)
      • Inset(插入面)
      • Cap(加蓋)
      • Bridge(橋接)
      • Chamfer(倒角)
      • Cut(切割)(快捷鍵:Alt + C)
      • 沿路徑擠出
      • Slice(切割)
    • 2-2 小道具- 劍
    • 2-3 鞋子
    • 2-4 背心
    • 2-5 褲子
    • 2-6 手
    • 2-7 車子
    • 2-8 Q 版小生物
  • 03 動畫場景建模設計
    • 3-1 戶外場景
    • 3-2 場景貼圖
    • 3-3 天空色
  • 04 基本動畫UV 貼圖工具介紹
    • 4-1 拆UV 基本流程
      • 製作 UV 貼圖
      • 用 Photoshop 繪製展平圖
      • 貼上材質
    • 4-2 衣服 UV 貼圖
  • 05 遊戲動力學- 碰撞動畫(MassFx)
    • 5-1 擲骰子
    • 5-2 桌巾
    • 5-3 砲彈攻擊城牆
  • 06 廣告級頭髮模擬展示(Hair and Fur)
    • 6-1 頭髮模擬展示
    • 6-2 隨風飄逸的頭髮
  • 07 運動路徑動畫- 雲霄飛車
    • 7-1 雲霄飛車軌道建模
  • 08 精緻遊戲動畫角色建模
    • 8-1 頭部
      • 加入參考圖片做調整
    • 8-2 身體
    • 8-3 手
    • 8-4 手掌連接
    • 8-5 與頭部連接
    • 8-6 頭髮製作
  • 09 角色模型3D 彩繪
    • 9-1 拆UV
      • 頭部拆UV
      • 衣服拆UV
      • 腳與鞋子拆UV
      • 手臂拆UV
      • 檢查與修正
      • 頭髮拆UV
    • 9-2 貼圖繪製
      • 臉部與衣物貼圖繪製
      • 材質設定
      • 頭髮貼圖繪製
    • 9-3 法線貼圖
  • 10 動畫Material ID 表情材質
    • 10-1 表情貼圖
      • 準備貼圖
      • 複合材質設定
      • 表情變換動畫
  • 11 角色骨架綁定
    • 11-1 Biped 骨架
      • 凍結圖層
      • 建立並調整骨架
      • 複製骨架姿勢
    • 11-2 Skin(蒙皮)修改器
      • 模型與骨架綁定
      • 權重設定
      • 混合權重設定
      • 權重鏡射
      • 檢查權重
    • 11-3 讓模型動起來
      • 隱藏骨架
      • 開啟動作檔
      • 刪除動畫
      • 快速產生走路動作
  • 12 Mixamo 快速製作角色骨架與動畫
    • 匯入動作
  • 13 粒子動畫
    • 13-1 粒子
      • Find target(尋找目標)
      • Gravity(重力)
  • 14 角色動畫製作與動作剪輯表現
    • 14-1 跑步動作
      • 前置動作
      • 跑步動作1
      • 跑步動作2
      • 跑步動作3
      • 跑步動作4
      • 複製相反動作
      • 調整影格範圍
      • 讓角色前進
      • 渲染動畫
    • 14-2 動作圖層
      • 建立圖層1
      • 建立圖層2
      • 儲存、刪除、載入圖層
      • 儲存與載入動作檔
    • 14-3 動作混合器
      • 時間扭曲
      • 輸出動作混合器
  • A Unfold3D 快速拆UV
    • A-1 匯入模型
    • A-2 頭部拆UV
    • A-3 衣服拆UV
    • A-4 褲子拆UV
    • A-5 鞋子拆UV
    • A-6 手套拆UV
    • A-7 手臂與小腿拆UV
    • A-8 頭髮拆UV
    • A-9 OBJ 匯入3ds Max
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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