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渲染王3ds Max三维特效动画技术
作者
:
出版日期
:
2017/05/01
閱讀格式
:
EPUB
ISBN
:
9787302458678
本書定位於三維動畫制作中的特效動畫領域,全面講解了如何使用3dsMax2016及相關插件Phoenix FD來制作三維特效動畫,涉及到的效果包括生長、破碎、燃燒、爆炸、浪花、飛濺等。
- 封面页
- 书名页
- 版权页
- 作者简介
- 内容简介
- 前言
- 目录
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第1章 三维特效动画概述
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1.1 三维特效动画内涵
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1.2 三维特效动画的应用
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1.2.1 影视特效
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1.2.2 建筑表现
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1.2.3 栏目包装
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1.2.4 游戏动画
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1.3 我们身边的特效镜头
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1.3.1 液体特效
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1.3.2 烟雾特效
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1.3.3 燃烧特效
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1.3.4 植物特效
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第2章 花草生长特效动画技术
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2.1 效果展示及技术分析
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2.2 制作叶片动画
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2.3 制作花梗动画
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2.3.1 制作花梗模型
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2.3.2 制作花梗摇摆动画
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2.3.3 制作花梗生长动画
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2.4 制作花瓣动画
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2.4.1 制作花瓣绽放动画
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2.4.2 花瓣的绑定设置
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2.5 调整其他单株植物生长动画
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2.5.1 调整小白花植物组合
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2.5.2 调整蓝花植物组合
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2.5.3 调整草植物组合
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2.6 使用“粒子流源”制作花草群组生长动画
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2.6.1 制作基本场景
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2.6.2 制作粒子动画
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第3章 破碎炸裂动画特效技术
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3.1 效果展示及技术分析
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3.2 场景介绍
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3.3 使用脚本插件来制作破碎效果
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3.4 使用“粒子流源”来制作动画
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3.4.1 使用脚本来生成粒子
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3.4.2 创建爆炸动画
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3.4.3 设置粒子材质
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第4章 雨滴特写特效动画技术
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4.1 效果展示及技术分析
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4.2 场景介绍
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4.3 使用“粒子流源”来制作动画
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4.3.1 创建雨滴的发射范围
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4.3.2 制作雨滴下落动画
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4.3.3 创建碰撞动画
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4.3.4 制作雨滴落在玻璃上停止的动画
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4.3.5 制作雨滴划在玻璃上流淌的动画
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4.4 使用“水滴网格”来制作雨滴动画模型
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4.5 制作场景主要材质
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4.5.1 制作雨滴材质
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4.5.2 制作带有雾气效果的玻璃材质
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第5章 游艇浪花特效动画技术
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5.1 效果展示及技术分析
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5.2 场景介绍
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5.3 使用PhoenixFD创建波浪
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5.3.1 制作基本场景动画
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5.3.2 波浪计算设置
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5.4 创建飞溅的水花及泡沫
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5.5 设置海洋材质
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5.6 添加摄影机及灯光
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5.7 渲染输出
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第6章 巧克力文字特效动画技术
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6.1 效果展示及技术分析
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6.2 制作凹陷文字模型
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6.3 使用PhoenixFD创建液体填充文字动画
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6.3.1 创建发射器
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6.3.2 设置液体填充
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6.4 巧克力材质制作
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第7章 连续爆破特效动画技术
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7.1 效果展示及技术分析
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7.2 场景介绍
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7.3 使用PhoenixFD创建第一个爆炸
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7.3.1 创建发射器
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7.3.2 创建爆炸特效
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7.4 制作连续爆炸
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7.5 渲染场景
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第8章 饮料倾倒动画特效技术
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8.1 效果展示及技术分析
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8.2 场景介绍
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8.3 使用PhoenixFD制作液体喷射装置
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8.3.1 创建“PHX液体”对象
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8.3.2 设置“PHX液体”发射源
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8.3.3 制作气泡
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8.4 饮料材质制作
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第9章 火把燃烧特效动画技术
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9.1 效果展示及技术分析
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9.2 场景介绍
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9.3 火把模型制作
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9.4 火焰燃烧效果制作
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9.4.1 创建火焰发射装置
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9.4.2 设置火焰燃烧的细节
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9.5 渲染设置
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- 出版地 : 中國大陸
- 語言 : 簡體中文
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