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聲音設計與錄音工程:影音整合理論與應用

出版日期
2010/01/01
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789571161518

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音軌在影視中,對戲劇的表現常常有決定性的影響,華麗的視覺效果必須要靠聲音作為觀眾對戲劇內容全面的認知,不論是令人印象深刻的聲音隱喻、震撼人心的音效或推波助瀾的背景音樂,都使得觀眾能夠融入劇情而產生感動,聲音確實具有極大的感染力。作為影視的創作設計者,除了學習錄音的知識及技能以外,更需要追求探索對影像產生影響的相關理論及應用,才能進一步對創作內容做出最佳的聲音設計。

本書的作者彙集了相關的知識理論及作者個人的實務經驗,編寫出一本讓讀者能夠在短時間內學習到影音整合的重要概念及編輯技術,內容包含六個單元:數位錄音、錄音工程、聽視感知及認知、音樂情感與戲劇、美學觀與聲音設計、影音整合,每個單元除介紹相關理論及應用,並且附有圖表、聲音範例補充說明。
  • 單元一 聲音與錄音
    • 第1章 聲音與音響學
      • 第一節 聲音的內容
      • 第二節 音響學
    • 第2章 錄音室
      • 第一節 專業錄音室設計考量
      • 第二節 錄音室建立的重要元素
      • 第三節 音樂錄音室
    • 第3章 麥克風和錄音
      • 第一節 麥克風的種類
      • 第二節 麥克風的特性
      • 第三節 錄音麥克風設置方式
  • 單元二 數位錄音工程
    • 第4章 數位科技和錄音軟體
      • 第一節 錄音的內容
    • 第5章 電腦音樂錄音技術
      • 第一節 電腦音樂的錄音技術
      • 第二節 電腦音樂的軟體編輯
    • 第6章 混音
      • 第一節 混音的流程
      • 第二節 混音的元素
  • 單元三 數位媒體相關理論:聽視感知及認知
    • 第7章 聽感知
    • 第8章 聽認知
      • 第一節 認知心理學與蓋茲塔理論
      • 第二節 人聲與對話
      • 第三節 音樂感知與認知能力
    • 第9章 視聽認知
      • 第一節 移動的聲音
      • 第二節 移動的影像
      • 第三節 多媒體與網路
  • 單元四 聲音設計
    • 第10章 戲劇理論與聲音
      • 第一節 戲劇理論
      • 第二節 聲音結構與編劇法
      • 第三節 聲音設計和記錄方式
      • 第四節 媒體中聲音的能量
    • 第11章 電影理論與聲音
      • 第一節 對話與影像間的平衡
      • 第二節 同步的方式
      • 第三節 電影中的噪音
  • 單元五 數位媒體中的音樂
    • 第12章 電影音樂創作
      • 第一節 電影音樂的開始
      • 第二節 電影音軌及同步錄音
      • 第三節 電影與新音樂
    • 第13章 媒體音樂創作
      • 第一節 媒體音樂的創作思考
      • 第二節 電影配樂的創作思考
      • 第三節 電視配樂的創作思考
      • 第四節 動畫配樂的創作思考
  • 單元六 數位影音整合
    • 第14章 影音整合技術
      • 第一節 聲音與影視的整合
      • 第二節 音樂與影視的整合
      • 第三節 影音整合類型及範例
    • 第15章 結論
  • 參考文獻

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