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大眾一般認知的「玩具」,以功能性如教育、可玩性為主;創作人親手製作的玩具,透過獨一無二的方式去呈現自己的世界觀,則是觀賞性為要,並且很多時都跟流行文化相關。由是,社會上開始出現了一個新的名詞――設計師玩具;至近年,再有一個新的名詞――藝術玩具。由「設計師」轉變至「藝術」,究其原因,乃由眾多因素構成,例如創作人的自覺、社會或機構的認可等等。
從結構上而言,本書共分為三個部份,第一部份為歷史梳理,就如所有事情的發生,藝術玩具必然會有導火線、爆發點、起承轉合的發展。第二部份為訪問產業鏈中各個持份者,包括創作人、廠牌、玩具店、收藏家及玩具展主辦人,他們見證了香港設計師玩具的誕生,亦參與其中,掌握了這個行業非常重要的第一手資料。第三部份則為訪談所附帶的,關於他們對於藝術玩具的看法。
在各種「藝術 vs. 玩具」的理據碰撞下,希望能夠藉著這本書締造一個公開的討論平台,讓讀者能夠整合出一套自己對於藝術/玩具的看法,去思考藝術與玩具的各種可能性。
附加品:
Art Space Molly(限量特別版,有不同顏色)
從結構上而言,本書共分為三個部份,第一部份為歷史梳理,就如所有事情的發生,藝術玩具必然會有導火線、爆發點、起承轉合的發展。第二部份為訪問產業鏈中各個持份者,包括創作人、廠牌、玩具店、收藏家及玩具展主辦人,他們見證了香港設計師玩具的誕生,亦參與其中,掌握了這個行業非常重要的第一手資料。第三部份則為訪談所附帶的,關於他們對於藝術玩具的看法。
在各種「藝術 vs. 玩具」的理據碰撞下,希望能夠藉著這本書締造一個公開的討論平台,讓讀者能夠整合出一套自己對於藝術/玩具的看法,去思考藝術與玩具的各種可能性。
附加品:
Art Space Molly(限量特別版,有不同顏色)
- 序一 Kila Cheung
- 序二 陸明敏
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前言
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香港藝術玩具發展史
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設計師/藝術玩具的種類
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CH.1 創作人
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1.1 Michael Lau
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1.2 Eric So
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1.3 鐵人兄弟
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1.4 Kenny Wong
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1.5 Winson Ma
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1.6 William Tsang
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1.7 Jason Siu
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1.8 Graphic Airlines
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CH.2 玩具廠牌
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2.1 Hot Toys
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2.2 threezero/threeA
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2.3 How2work
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2.4 Unbox Industries
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CH.3 玩具店
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3.1 玩具狂熱
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3.2 Superman Toys
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3.3 Angel Abby
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CH.4 亞洲區玩具展
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4.1 ToyCon
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4.2 ToySoul
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4.3 台北國際玩具創作大展
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4.4 Wonder Festival
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4.5 Art Toy Culture
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CH.5 收藏家/粉絲
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5.1 Yao-te Tsai
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5.2 Edward Liu
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5.3 Olun Wong、Carl Chan、Karen Lau
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- 出版地 : 香港
- 語言 : 繁體中文
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