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Java SE11與Android 9.x程式設計範例教本
★學習Java、物件導向和Android應用程式開發的最佳入門教材
★使用官方Android Studio整合開發環境建立Android應用程式
Android應用程式開發是目前當紅的軟體開發領域,對於不熟悉Java語言和Android Studio的讀者,本書提供完整Java程式語言與物件導向教學,直接使用筆者開發的輕量級fChart程式碼編輯器幫助讀者學習Java語言和物件導向程式設計後,才真正開始使用Android Studio整合開發環境進入Android應用程式開發,讓讀者從基礎Java語言開始來深入學習Android平台程式設計。
本書不只可以作為大專院校的第一門程式語言課程教材(取代傳統Swing或AWT的Java語言),更可以讓初學程式設計者輕鬆進入當紅的Android應用程式開發。
*完整說明結構化、物件基礎和物件導向程式設計,詳細說明Java語法和程式設計的觀念,包含:匿名內層類別、執行緒、泛型集合物件、例外處理、Lambda運算式與預設方法等。
*使用大量圖例和類別圖來說明物件導向技術與觀念,能夠幫助讀者建立物件導向思考模式,和真正使用物件導向技術來建立和開發Java應用程式。
*整合Java程式碼與UML類別圖,看圖說故事,配合UML類別圖的符號和關聯性來說明與撰寫Java類別程式碼。
*提供大量Android範例專案幫助讀者學習Android程式設計。
*詳細說明如何使用XML標籤和GUI設計工具建立Android使用介面設計,包含:版面配置、介面元件、動作列和對話方塊等。
*完整說明Android應用程式的四大組成元件:活動、內容提供者、服務與廣播接收器。
*活用Intent意圖來連接活動、傳遞資料和啟動內建應用程式。
*Android的2D繪圖、多媒體播放與GPS定位服務。
★使用官方Android Studio整合開發環境建立Android應用程式
Android應用程式開發是目前當紅的軟體開發領域,對於不熟悉Java語言和Android Studio的讀者,本書提供完整Java程式語言與物件導向教學,直接使用筆者開發的輕量級fChart程式碼編輯器幫助讀者學習Java語言和物件導向程式設計後,才真正開始使用Android Studio整合開發環境進入Android應用程式開發,讓讀者從基礎Java語言開始來深入學習Android平台程式設計。
本書不只可以作為大專院校的第一門程式語言課程教材(取代傳統Swing或AWT的Java語言),更可以讓初學程式設計者輕鬆進入當紅的Android應用程式開發。
*完整說明結構化、物件基礎和物件導向程式設計,詳細說明Java語法和程式設計的觀念,包含:匿名內層類別、執行緒、泛型集合物件、例外處理、Lambda運算式與預設方法等。
*使用大量圖例和類別圖來說明物件導向技術與觀念,能夠幫助讀者建立物件導向思考模式,和真正使用物件導向技術來建立和開發Java應用程式。
*整合Java程式碼與UML類別圖,看圖說故事,配合UML類別圖的符號和關聯性來說明與撰寫Java類別程式碼。
*提供大量Android範例專案幫助讀者學習Android程式設計。
*詳細說明如何使用XML標籤和GUI設計工具建立Android使用介面設計,包含:版面配置、介面元件、動作列和對話方塊等。
*完整說明Android應用程式的四大組成元件:活動、內容提供者、服務與廣播接收器。
*活用Intent意圖來連接活動、傳遞資料和啟動內建應用程式。
*Android的2D繪圖、多媒體播放與GPS定位服務。
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PART 1 Java結構化程式設計
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chapter 1 程式與程式邏輯的基礎
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1-1 Java語言與流程圖的基礎
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1-2 流程圖與fChart流程圖直譯器
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1-3 認識Java語言
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1-4 建立Java語言的開發環境
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chapter 2 建立Java應用程式
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2-1 如何建立Java應用程式
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2-2 建立第一個Java程式
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2-3 建立第二個Java程式
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2-4 Java程式結構與主控台輸入輸出
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2-5 Java程式碼的寫作風格
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chapter 3 變數、資料型態與運算子
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3-1 認識變數與識別字
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3-2 變數、常數與指定敘述
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3-3 資料型態
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3-4 運算式
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3-5 資料型態的轉換
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chapter 4流程控制結構
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4-1 認識流程控制結構
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4-2 程式區塊
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4-3 條件判斷
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4-4 迴圈判斷
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4-5 巢狀條件與巢狀迴圈
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chapter 5 類別方法
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5-1 程序與函數的基礎
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5-2 建立類別方法
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5-3 類別變數和變數範圍
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5-4 遞迴程式設計
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5-5 Math數學類別的類別方法
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chapter 6 陣列與字串
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6-1 陣列的基礎
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6-2 一維與多維陣列
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6-3 字串類別
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6-4 字串與數值的轉換
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6-5 物件陣列
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6-6 搜尋與排序
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PART 2 Java物件導向程式設計
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chapter 7 類別與物件
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7-1 物件導向的應用程式開發
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7-2 物件導向的基礎
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7-3 類別與物件
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7-4 類別的建構子
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7-5 使用物件的成員資料
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7-6 在物件使用類別變數與方法
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chapter 8 繼承、抽象類別與介面
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8-1 類別的繼承
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8-2 介面
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8-3 介面的繼承
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8-4 抽象類別
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8-5 抽象類別與介面
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8-6 常數類別
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chapter 9 巢狀類別、多型與套件
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9-1 巢狀類別
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9-2 匿名內層類別
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9-3 多型的基礎
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9-4 多型的實作
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9-5 套件
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chapter 10 例外處理、執行緒、集合物件與Lambda運算式
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10-1 Java的例外處理
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10-2 丟出例外與自訂Exception類別
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10-3 執行緒的基礎
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10-4 建立Java的執行緒
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10-5 泛型集合物件
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10-6 Lambda運算式與預設方法
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PART 3 AndroidApp行動應用程式開發
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chapter 11 Android與XML的基礎
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11-1 XML的基礎
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11-2 Android行動作業系統
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11-3 Android系統架構
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11-4 Android應用程式的組成元件
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11-5 下載與安裝Android開發環境
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11-6 Android模擬器
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chapter 12 版面配置與使用介面元件
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12-1 建立Android應用程式
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12-2 Android Studio的使用介面
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12-3 Android Studio專案結構
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12-4 版面配置
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12-5 認識介面元件
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12-6 使用介面元件
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chapter 13 活動與事件處理
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13-1 活動類別
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13-2 活動的生命週期
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13-3 認識Android事件處理
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13-4 建立事件處理
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13-5 更多的事件處理
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chapter 14 意圖與意圖篩選
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14-1 意圖的基礎
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14-2 使用意圖啟動其他活動
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14-3 傳遞資料給其他活動
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14-4 取得活動的回傳資料
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14-5 使用意圖啟動內建應用程式
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chapter 15 選單、對話方塊與清單介面
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15-1 選項選單與動作列
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15-2 訊息與確認對話方塊
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15-3 Spinner清單元件
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15-4 ListView清單元件
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chapter 16 偏好設定、檔案與SQLite資料庫
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16-1 儲存偏好設定
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16-2 檔案存取
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16-3 SQLite資料庫與SQL語言
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16-4 使用SQLite資料庫
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chapter 17 內容提供者、廣播接收器與通知
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17-1 內容提供者的基礎
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17-2 使用系統的內容提供者
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17-3 廣播接收器
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17-4 狀態列與通知
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chapter 18 繪圖、多媒體與定位服務
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18-1 顯示圖檔
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18-2 播放影片
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18-3 繪圖
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18-4 定位服務與Google地圖
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- 附錄A ASCII碼對照表
- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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