0人評分過此書

圖解資料結構:使用C#

出版日期
2018/07/30
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789864343164

本館館藏

借閱規則
當前可使用人數 30
借閱天數 14
線上看 0
借閱中 0

計次服務

借閱規則
借閱天數 14
選擇分享方式

推薦本館採購書籍

您可以將喜歡的電子書推薦給圖書館,圖書館會參考讀者意見進行採購

讀者資料
圖書館
* 姓名
* 身分
系所
* E-mail
※ 我們會寄送一份副本至您填寫的Email中
電話
※ 電話格式為 區碼+電話號碼(ex. 0229235151)/ 手機格式為 0900111111
* 請輸入驗證碼
這是一本如何將資料結構概念以 C# 程式語言實作的入門書。特色在於將複雜的理論以圖文並茂的方式解說和詮釋。首先從基本的資料結構概念開始,接著陸續以 C# 語言闡述陣列結構、鏈結串列、堆疊、佇列、樹狀、圖形、排序、搜尋等重要的觀念,書中也加入了許多演算法的介紹,包括:分治法、遞迴法、貪心法、動態規劃法、疊代法、枚舉法、回溯法…等。在附錄中提供Visual Studio Community 2017的下載與開發環境的簡介。

  每章重要理論均有範例實作,收錄了完整的演算法及程式執行畫面,可依照個人學習進度作練習,除此之外,大量蒐集符合各章教學內容的習題,包含重要考試(例如:高考、研究所、轉學考…)的考題,希望能讓讀者更加靈活應用各種知識,隨時驗收學習成果。

  ◎內容架構完整,邏輯清楚,採用豐富的圖例來闡述基本觀念及應用,有效提高可讀性。

  ◎以 C# 語言實作資料結構中的重要理論,以範例程式說明資料結構的內涵。

  ◎強調邊做邊學,提供書中範例完整程式檔,給予最完整的支援,加深學習的記憶。

  ◎採用Visual Studio Community 2017免費版本的IDE工具,整合編譯、執行、測試及除錯功能。

  ◎摘要實作資料結構必備的C#指令,幫助各位快速掌握重點。
  • Chapter 1 資料結構與演算法
    • 1-1 資料結構的定義
      • 1-1-1 資料與資訊
      • 1-1-2 資料的特性
    • 1-2 演算法
      • 1-2-1 到處都是演算法
      • 1-2-2 演算法的定義
    • 1-3 演算法效能分析
      • 1-3-1 Big-oh
      • 1-3-2 Ω(omega)
      • 1-3-3 θ(theta)
    • 1-4 常見演算法介紹
      • 1-4-1 分治法
      • 1-4-2 遞迴法
      • 1-4-3 貪心法
      • 1-4-4 動態規劃法
      • 1-4-5 疊代法
      • 1-4-6 枚舉法
    • 1-5 程式設計簡介
      • 1-5-1 程式開發流程
      • 1-5-2 結構化程式設計
      • 1-5-3 物件導向程式設計
  • Chapter 2 陣列結構
    • 2-1 線性串列簡介
      • 2-1-1 儲存結構簡介
    • 2-2 認識陣列
      • 2-2-1 一維陣列
      • 2-2-2 二維陣列
      • 2-2-3 三維陣列
      • 2-2-4 n 維陣列
    • 2-3 矩陣
      • 2-3-1 矩陣相加
      • 2-3-2 矩陣相乘
      • 2-3-3 轉置矩陣
      • 2-3-4 稀疏矩陣
      • 2-3-5 上三角形矩陣
      • 2-3-6 下三角形矩陣
      • 2-3-7 帶狀矩陣
    • 2-4 陣列與多項式
      • 2-4-1 認識多項式
  • Chapter 3 鏈結串列
    • 3-1 動態配置記憶體
    • 3-2 單向鏈結串列
      • 3-2-1 建立單向鏈結串列
      • 3-2-2 單向鏈結串列刪除節點
      • 3-2-3 單向鏈結串列插入新節點
      • 3-2-4 單向鏈結串列的反轉
      • 3-2-5 單向鏈結串列的連結
      • 3-2-6 多項式串列表示法
    • 3-3 環狀鏈結串列
      • 3-3-1 環狀鏈結串列的節點插入
      • 3-3-2 環狀鏈結串列的節點刪除
      • 3-3-3 環狀串列的連結
      • 3-3-4 稀疏矩陣串列表示法
    • 3-4 雙向鏈結串列
      • 3-4-1 雙向鏈結串列的定義
      • 3-4-2 雙向鏈結串列的節點插入
      • 3-4-3 雙向鏈結串列節點刪除
  • Chapter 4 堆疊
    • 4-1 堆疊簡介
      • 4-1-1 陣列實作堆疊
      • 4-1-2 串列實作堆疊
    • 4-2 堆疊的應用
      • 4-2-1 河內塔問題
      • 4-2-2 老鼠走迷宮
      • 4-2-3 八皇后問題
    • 4-3 算術運算式的求值法
      • 4-3-1 中序表示法求值
      • 4-3-2 前序表示法求值
      • 4-3-3 後序表示法的求值
    • 4-4 中序法轉換為前序法
      • 4-4-1 二元樹法
      • 4-4-2 括號法
      • 4-4-3 堆疊法
    • 4-5 前序與後序式轉換成中序式
      • 4-5-1 括號法
      • 4-5-2 堆疊法
  • Chapter 5 佇列
    • 5-1 認識佇列
      • 5-1-1 佇列的工作運算
      • 5-1-2 佇列的陣列實作
      • 5-1-3 串列實作佇列
    • 5-2 佇列的應用
      • 5-2-1 環狀佇列
      • 5-2-2 雙向佇列
      • 5-2-3 優先佇列
  • Chapter 6 樹狀結構
    • 6-1 樹的基本觀念
      • 6-1-1 樹專有名詞簡介
    • 6-2 二元樹簡介
      • 6-2-1 二元樹的定義
      • 6-2-2 特殊二元樹簡介
    • 6-3 二元樹儲存方式
      • 6-3-1 一維陣列表示法
      • 6-3-2 串列表示法
    • 6-4 二元樹走訪
      • 6-4-1 中序走訪
      • 6-4-2 後序走訪
      • 6-4-3 前序走訪
      • 6-4-4 二元樹的走訪實作
      • 6-4-5 二元運算樹
    • 6-5 二元樹的進階研究
      • 6-5-1 二元排序樹
      • 6-5-2 二元搜尋樹
      • 6-5-3 引線二元樹
    • 6-6 樹的二元樹表示法
      • 6-6-1 樹化為二元樹
      • 6-6-2 樹林化為二元樹
      • 6-6-3 樹與樹林的走訪
      • 6-6-4 決定唯一二元樹
    • 6-7 最佳化二元搜尋樹
      • 6-7-1 延伸二元樹
      • 6-7-2 霍夫曼樹
    • 6-8 平衡樹
      • 6-8-1 平衡樹的定義
      • 6-8-2 B 樹
  • Chapter 7 圖形結構
    • 7-1 圖形簡介
      • 7-1-1 圖形的定義
      • 7-1-2 無向圖形
      • 7-1-3 有向圖形
    • 7-2 圖形的資料表示法
      • 7-2-1 相鄰矩陣法
      • 7-2-2 相鄰串列法
      • 7-2-3 相鄰複合串列法
      • 7-2-4 索引表格法
    • 7-3 圖形的走訪
      • 7-3-1 先深後廣法
      • 7-3-2 先廣後深搜尋法
    • 7-4 擴張樹
      • 7-4-1 DFS 擴張樹及BFS 擴張樹
    • 7-5 最小花費擴張樹
      • 7-5-1 Prim 演算法
      • 7-5-2 Kruskal 演算法
    • 7-6 圖形最短路徑
      • 7-6-1 單點對全部頂點-Dijkstra 演算法與 A* 演算法
      • 7-6-2 兩兩頂點間的最短路徑-Floyd 演算法
    • 7-7 AOV 網路與拓樸排序
      • 7-7-1 拓樸序列簡介
      • 7-8 AOE 網路
      • 7-8-1 臨界路徑
  • Chapter 8 排序
    • 8-1 排序簡介
      • 8-1-1 排序的分類
      • 8-1-2 排序演算法分析
    • 8-2 內部排序法
      • 8-2-1 氣泡排序法
      • 8-2-2 選擇排序法
      • 8-2-3 插入排序法
      • 8-2-4 謝耳排序法
      • 8-2-5 合併排序法
      • 8-2-6 快速排序法
      • 8-2-7 堆積排序法
      • 8-2-8 基數排序法
    • 8-3 外部排序法
      • 8-3-1 直接合併排序法
      • 8-3-2 k 路合併法
      • 8-3-3 多相合併法
  • Chapter 9 搜尋
    • 9-1 常見的搜尋方法
      • 9-1-1 循序搜尋法
      • 9-1-2 二分搜尋法
      • 9-1-3 內插搜尋法
      • 9-1-4 費氏搜尋法
    • 9-2 雜湊搜尋法
      • 9-2-1 雜湊法簡介
    • 9-3 常見的雜湊函數
      • 9-3-1 除法
      • 9-3-2 中間平方法
      • 9-3-3 折疊法
      • 9-3-4 數位分析法
    • 9-4 碰撞與溢位問題的處理
      • 9-4-1 線性探測法
      • 9-4-2 平方探測法
      • 9-4-3 再雜湊法
      • 9-4-4 鏈結串列法
      • 9-4-5 雜湊法整合範例
  • Appendix A C# 開發環境與指令摘要
    • A-1 Visual Studio Community 2017 軟體下載與安裝
    • A-2 建立第一個主控台專案
    • A-3 C# 程式語言重要指令簡介
      • A-3-1 註解指令
      • A-3-2 主控台程式輸出入指令
      • A-3-3 變數與常數
      • A-3-4 陣列的宣告與使用
      • A-3-5 陣列資料的排序
      • A-3-6 亂數的使用
      • A-3-7 資料型別轉換
      • A-3-8 物件與類別
      • A-3-9 靜態類別與靜態欄位
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

評分與評論

請登入後再留言與評分
幫助
您好,請問需要甚麼幫助呢?
使用指南

客服專線:0800-000-747

服務時間:週一至週五 AM 09:00~PM 06:00

loading