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第1章 導論
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1-1 認識資料結構
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1-2 認識演算法
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1-2-1 構思演算法
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1-2-2 演算法的結構
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1-2-3 演算法的表示方式
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1-2-4 反覆與遞迴
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1-3 程式的效能分析
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1-3-1 時間複雜度
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1-3-2 Big-Oh 符號
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第2章 陣列
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2-1 認識陣列
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2-1-1 一維陣列
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2-1-2 二維陣列
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2-1-3 三維陣列
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2-2 陣列的運算
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2-3 陣列的定址方式
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2-4 陣列的應用
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2-4-1 多項式
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2-4-2 稀疏矩陣
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2-5 字串
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第3章 鏈結串列
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3-1 單向鏈結串列
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3-1-1 宣告節點的結構
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3-1-2 插入節點
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3-1-3 建立串列
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3-1-4 刪除節點
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3-1-5 串列長度
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3-1-6 串列連接
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3-1-7 串列反轉
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3-1-8 環狀鏈結串列
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3-2 雙向鏈結串列
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3-2-1 宣告節點的結構
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3-2-2 插入節點
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3-2-3 刪除節點
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3-3 鏈結串列的應用
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第4章 堆疊
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4-1 認識堆疊
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4-2 堆疊的實作
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4-2-1 使用陣列實作堆疊
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4-2-2 使用鏈結串列實作堆疊
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4-3 堆疊的應用
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4-3-1 轉換運算式表示法
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4-3-2 計算後序表示法
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4-3-3 系統堆疊
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4-3-4 遞迴
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第5章 佇列
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5-1 認識佇列
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5-2 佇列的實作
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5-2-1 使用陣列實作佇列
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5-2-2 使用鏈結串列實作佇列
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5-3 雙向佇列
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第6章 樹狀結構
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6-1 認識樹
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6-1-1 樹的相關名詞
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6-1-2 樹的表示方式
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6-2 二元樹
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6-2-1 完滿二元樹V.S. 完整二元樹
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6-2-2 二元樹的表示方式
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6-2-3 將樹轉換為二元樹
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6-3 二元樹的運算
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6-3-1 走訪二元樹
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6-3-2 決定二元樹
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6-4 二元搜尋樹
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6-4-1 搜尋節點
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6-4-2 插入節點
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6-4-3 刪除節點
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6-5 運算式樹
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6-6 霍夫曼樹
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6-7 樹林
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6-8 集合
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第7章 圖形
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7-1 認識圖形
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7-1-1 圖形的定義
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7-1-2 圖形的相關名詞
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7-2 圖形的表示方式
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7-2-1 相鄰矩陣
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7-2-2 相鄰串列
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7-2-3 加權圖形的表示方式
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7-3 圖形的基本運算
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7-3-1 深度優先搜尋 (DFS)
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7-3-2 廣度優先搜尋 (BFS)
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7-3-3 連通單元
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7-3-4 擴張樹
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7-4 最小成本擴張樹
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7-4-1 Kruskal 演算法
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7-4-2 Prim 演算法
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7-4-3 Sollin 演算法
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7-5 最短路徑
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7-5-1 某個頂點到其它頂點的最短路徑
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7-5-2 任意兩個頂點的最短距離
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7-6 拓樸排序
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第8章 排序
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8-1 認識排序
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8-2 選擇排序
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8-3 插入排序
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8-4 氣泡排序
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8-5 謝耳排序
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8-6 快速排序
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8-7 合併排序
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8-8 基數排序
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8-9 二元樹排序
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8-10 堆積排序
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8-10-1 最大堆積與最小堆積
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8-10-2 堆積排序
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第9章 搜尋
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9-1 循序搜尋
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9-2 二元搜尋
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9-3 內插搜尋
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9-4 雜湊法
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9-4-1 雜湊函數
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9-4-2 處理碰撞
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第10章 樹狀搜尋結構
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10-1 AVL 樹
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10-1-1 LL 型
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10-1-2 RR 型
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10-1-3 LR 型
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10-1-4 RL 型
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10-2 2-3 樹
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10-2-1 搜尋鍵值
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10-2-2 插入鍵值
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10-2-3 刪除鍵值
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10-3 2-3-4 樹
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10-4 B 樹
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10-4-1 m 元搜尋樹的定義
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10-4-2 B 樹的定義
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10-4-3 在B 樹搜尋鍵值
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10-4-4 在B 樹插入鍵值
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10-4-5 在B 樹刪除鍵值
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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