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Chapter 0 導論
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0-1 書籍大綱
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0-2 光碟內容說明
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0-3 標準作業環境
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0-4 快速入門秘技指引
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Chapter 1 資訊系統概論
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1-1 資訊系統(Information System)
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1-1-1 何謂資訊(Information)?
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1-1-2 何謂系統(System)?
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1-1-3 資訊系統的目的與特色
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1-1-4 評估資訊系統的品質因子
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1-2 資訊系統類型
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1-2-1 交易處理系統(TPS)
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1-2-2 管理資訊系統(MIS)
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1-2-3 決策支援系統(DSS)
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1-2-4 專家系統(ES)
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1-2-5 辦公室自動化系統(OAS)
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1-2-6 主管資訊系統(EIS)
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1-2-7 工廠營運管制系統(MES)
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1-2-8 策略資訊系統(SIS)
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1-2-9 客戶關係管理(CRM)
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1-2-10 企業資源規劃系統(ERP)
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1-2-11 供應鏈管理系統(SCM)
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1-2-12 點銷售系統(POS)
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1-3 資訊系統的開發方式
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1-3-1 SDLC法
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1-3-2 Prototyping法(雛形法)
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1-3-3 JAD法(聯合應用程式發展法)
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1-3 4 RAD法(Prototyping+JAD)
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1-3-5 EUC法(使用者自建系統法)
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1-3-6 購買套裝軟體(Purchasing Package Software)
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1-3-7 委外(Outsourcing)
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1-4 資訊系統的轉換方式
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課後習題
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Chapter 2 專案管理
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2-1 專案管理的意義與特性
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2-2 專案管理流程
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2-3 專案管理三大面向
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2-4 專案風險管理
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2-5 專案估計方法
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2-6 專案管理文件範本
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2-6-1 專案提案書(Project Proposal)
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2-6-2 專案組織圖(Project Organization Chart)
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2-6-3 專案啟動會議議程(Project Kick-off Meeting Agenda)
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2-6-4 專案範疇說明書(Project Scope Statement)
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2-6-5 主要里程碑表(Major Milestones List)
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2-6-6 專案資源計畫(Project Resource Plan)
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2-6-7 成本管理計畫(Cost Management Plan)
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2-6-8 任務進度管理報告書(Job Schedule Management Report)
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2-6-9 專案現況報告書(Project Status Report)
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2-6-10 結案報告書(End Project Report)
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2-7 專案管理軟體工具
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2-7-1 Microsoft Office Project
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2-7-2 Gantt Project
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課後習題
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Chapter 3 統一模式語言(UML)
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3-1 UML的意義與特色
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3-2 UML 2.0的常用圖型
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3-2-1 類別圖(Class Diagram)
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3-2-2 使用案例圖(Use Case Diagram)
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3-2-3 循序圖(Sequence Diagram)
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3-2-4 活動圖(Activity Diagram)
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3-2-5 元件圖(Component Diagram)
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3-3 UML的軟體工具
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3-3-1 Microsoft Visio
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3-3-2 StarUML
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3-3-3 Microsoft Visual Studio
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課後習題
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Chapter 4 系統開發生命週期(SDLC)
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4-1 系統開發生命週期(SDLC)
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4-2 系統規劃(System Planning)
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4-2-1 現況問題描述
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4-2-2 資料的搜集與彙整
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4-2-3 決定系統的運行目標
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4-2-4 確認系統的主要功能和限制
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4-2-5 確定系統開發時程表
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4-2-6 產出初步調查報告書
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4-3 系統分析(System Analysis)
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4-3-1 系統可行性分析
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4-3-2 結構化分析工具
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4-3-3 確認系統、界面和功能的需求
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4-3-4 產生系統需求規格書
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4-4 系統設計(System Design)
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4-4-1 訂出所有的輸出、輸入及處理工作(I/O設計)
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4-4-2 決定所有功能的資料流程與操作流程
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4-4-3 檔案及資料庫(Database)設計
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4-4-4 制定系統命名規範
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4-4-5 產出系統設計規格書
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4-5 系統開發(System Development)
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4-5-1 結構化程式設計-Top Down Design
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4-5-2 物件導向程式設計-Bottom Up Design
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4-5-3 將系統設計規範書轉換成真正的程式碼
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4-5-4 產出系統操作說明書
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4-5-5 產出系統測試報告書
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4-6 系統實施(System Implementation)
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4-6-1 產出系統修正書
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4-6-2 產出系統維護手冊
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課後習題
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Chapter 5 物件導向程式設計要訣
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5-1 設計類別
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5-1-1 建立類別
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5-1-2 建立屬性
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5-1-3 建立方法
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5-1-4 實體化類別為物件
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5-2 多載(Overloading)-建立相同方法名稱
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5-3 重寫(Overriding)-重新打造類別方法
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5-4 利用介面(Interface)來達成多型
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5-5 打造C#專屬My物件並利用封裝來達成資訊隱藏
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課後習題
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Chapter 6 例外處理要訣
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6-1 何謂例外(Exception)?
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6-2 常見的錯誤類型
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6-3 結構化例外處理-try…catch…finally
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6-4 利用throw來丟出例外訊息
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6-5 打造一個專屬的例外類別
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課後習題
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Chapter 7 Visual C#常用函數介紹
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7-1 數值與日期的格式化
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7-1-1 數值格式化
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7-1-2 日期格式化
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7-2 MessageBox.Show()方法-訊息顯示
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7-2-1 MessageBoxButtons 列舉型別成員介紹
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7-2-2 MessageBoxIcon 列舉型別成員介紹
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7-2-3 DialogResult 列舉型別成員介紹
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7-3 數學類處理方法
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7-3-1 Random類別-設計亂數類別
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7-3-2 Math.Abs 絕對值
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7-3-3 Math.Max 回傳二個數中的最大值
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7-3-4 Math.Min 回傳二個數中的最小值
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7-3-5 Math.Round 四捨五入
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7-3-6 Math.Truncate 取整數
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7-3-7 Math.Floor 捨去小數
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7-3-8 Math.Ceiling 無條件進位
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7-4 字串類處理方法
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7-4-1 CompareTo-比較兩字串大小
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7-4-2 IndexOf-搜尋子字串第一個符合條件的索引值
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7-4-3 LastIndexOf-搜尋子字串最後一個符合條件的索引值
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7-4-4 Replace-替換字串
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7-4-5 Split-分隔字串
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7-4-6 Substring-擷取字串
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7-4-7 ToLower-轉換為英文小寫
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7-4-8 ToUpper-轉換為英文大寫
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7-4-9 Trim-去除頭尾空白字元
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課後習題
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Chapter 8 視窗應用程式設計
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8-1 建立多重文件介面(MDI)表單
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8-2 控制項進階使用技巧
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8-2-1 MaskedTextBox控制項
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8-2-2 ListView控制項
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8-2-3 MenuStrip控制項
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8-2-4 DataGridView控制項
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8-2-5 HelpProvider元件
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8-3 實作Windows控制項
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課後習題
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Chapter 9 資料庫應用程式設計
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9-1 SQL Server簡介
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9-2 資料選取-Select
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9-2-1 選取資料表中所有資料(*)
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9-2-2 選取特定欄位資料
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9-2-3 變更選取資料表的欄位名稱(As)
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9-2-4 設定選取資料表中的最大資料筆數(Top)
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9-2-5 去除重複資訊(Distinct)
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9-2-6 精確查詢(=)
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9-2-7 模糊查詢(Like)
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9-2-8 多項精確符合條件過濾式(In)
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9-2-9 彙總函數(Aggregation Function)運算選取資料
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9-2-10 選取資料的排序條件式(Order By)
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9-2-11 選取資料的分組(Group By)
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9-2-12 選取資料的分組所應滿足的條件(Having)
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9-3 資料新增-Insert
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9-3-1 將資料新增到指定的資料表欄位中
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9-3-2 將Select選取資料新增到指定的資料表中
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9-4 資料更新-Update
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9-4-1 更新一筆資料
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9-4-2 批次更新資料
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9-5 資料刪除-Delete
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9-5-1 過濾條件式刪除資料
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9-5-2 刪除資料表中所有資料
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9-6 資料合併刪除-Join
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9-6-1 關聯合併
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9-6-2 INNER JOIN
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9-6-3 LEFT JOIN
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9-7 子查詢(Subquery)應用
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9-7-1 [NOT] IN 子查詢
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9-7-2 [NOT] EXISTS 子查詢
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9-7-3 [ALL | ANY | SOME] 子查詢
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9-8 資料庫正規化
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9-9 資料庫存取方式
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課後習題
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Chapter 10 報表設計
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10-1 報表種類介紹
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10-2 報表設計工具-MicrosoftReportViewer
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10-3 報表設計(Report Design)
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10-3-1 客戶明細表
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10-3-2 員工基本資料表
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10-4 子報表設計(SubReport Design)
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10-5 查詢報表設計
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課後習題
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Chapter 11 進銷存系統套用設計模式
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11-1 何謂設計模式(Design Pattern)?
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11-2 表象模式(Façade Pattern)-My物件
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11-3 獨體模式(Singleton Pattern)-唯一表單
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11-4 工廠模式(Factory Pattern)-進銷存操作處理器
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Chapter 12 進銷存子系統規劃與實作
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12-1 權限管理系統
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12-1-1 權限管理系統設計緣由
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12-1-2 權限管理系統運作原理
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12-2 登錄檔(Registry)資訊存取機制
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12-2-1 登錄檔(Registry)介紹
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12-2-1 登錄檔存取方式
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12-3 系統註冊機制(正式版與試用版)
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12-3-1 系統註冊機制設計緣由
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12-3-2 系統註冊機制運作原理
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12-3-3 序號產生器實作說明
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12-4 系統自動更新機制
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12-4-1 系統自動更新機制設計緣由
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12-4-2 系統自動更新運作原理
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12-4-3 系統更新實作說明
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12-5 資料庫圖片存取機制
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12-5-1 資料庫圖片存取機制設計緣由
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12-5-2 資料庫圖片存取機制運作原理
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12-5-3 資料庫圖片存取實作說明
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12-6 資料庫備份與還原機制
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12-6-1 資料庫備份與還原機制設計緣由
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12-6-2 資料庫備份與還原實作說明
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Chapter 13 進銷存系統實作
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13-1 進銷存系統介紹與設計緣由
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13-2 系統執行環境架構
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13-2-1 系統軟體需求
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13-2-2 系統硬體需求
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13-3 進銷存系統特色與功能介紹
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13-3-1 系統主要特色說明
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13-3-2 系統主要功能講解
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Chapter 14 進銷存系統安裝與測試
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14-1 超級進銷存系統安裝
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14-2 使用者註冊與權限管理設定
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14-2-1 註冊新使用者
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14-2-2 設定新使用者權限
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14-3 基本資料建置
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14-3-1 建立公司資料
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14-3-2 建立廠商資料
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14-3-3 建立商品資料
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14-3-4 建立客戶資料
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14-3-5 建立員工資料
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14-4 進銷存操作測試
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14-4-1 進貨退貨測試
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14-4-2 出貨退貨測試
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14-4-3 進貨沖銷功能測試
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14-4-4 出貨沖銷功能測試
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14-4-5 盤點功能測試
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14-5 報表查詢測試
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14-5-1 應付帳款報表測試
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14-5-2 應收帳款報表測試
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14-5-3 銷貨訂單明細表測試
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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