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當SketchUp遇見Ruby─邁向程式化建模之路

出版日期
2015/07/24
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789863476320

本館館藏

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  管理者適用:
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  • 01  Hello SketchUp Ruby!
    • 1-1 安裝SketchUp
      • 1-1-1 Microsoft Windows 系統中的SketchUp
      • 1-1-2 Mac OS X 系統中的SketchUp
    • 1-2 Hello World -開始和SketchUp 互動
    • 1-3 SketchUp 中的Ruby 程式語言
    • 1-4 安裝擴充套件
      • 1-4-1 從擴展模型庫安裝
      • 1-4-2 下載擴充套件
      • 1-4-3 手動安裝擴充套件
      • 1-4-4 Ruby Code Editor
  • 02  手動繪邊線到程式化
    • 2-1 在SketchUp 中繪直線
      • 2-1-1 用滑鼠繪直線
      • 2-1-2 透過程式繪直線
    • 2-2 第一個Ruby 程式
    • 2-3 其它邊線
      • 2-3-1 曲線
      • 2-3-2 圓形
      • 2-3-3 多邊形
      • 2-3-4 圓弧
  • 03  物件結構與資料結構
    • 3-1 SketchUp 的基本結構
      • 3-1-1 Sketchup 模組
      • 3-1-2 Model 類別物件
      • 3-1-3 Entities 類別物件
    • 3-2 超級類別- Entity
    • 3-3 資料結構
      • 3-3-1 數字
      • 3-3-2 字串
      • 3-3-3 變數和常數
      • 3-3-4 變數的輸出
      • 3-3-5 陣列
    • 3-4 物件、類別和方法
      • 3-4-1 物件
      • 3-4-2 類別
      • 3-4-3 類別方法和實體方法
    • 3-5 類別的繼承
  • 04  從2D 到3D 的向量與轉形
    • 4-1 再談邊線
    • 4-2 向量
    • 4-3 二維表面
      • 4-3-1 建立二維表面
      • 4-3-2 Face 物件與向量
      • 4-3-3 Face 類別的方法
    • 4-4 三維立方體、圓柱彎管、球體及甜甜圈
      • 4-4-1 pushpull 方法
      • 4-4-2 followme 方法
    • 4-5 文字
      • 4-5-1 二維文字
      • 4-5-2 三維文字
    • 4-6 轉形
      • 4-6-1 轉移
      • 4-6-2 旋轉
      • 4-6-3 比例縮放
      • 4-6-4 聯合轉換
  • 05  管理幾何圖形群組、元件及外觀
    • 5-1 圖層
    • 5-2 群組
      • 5-2-1 建立群組
      • 5-2-2 群組的複製與轉形
    • 5-3 元件
      • 5-3-1 在程式中建立元件
      • 5-3-2 元件實例
    • 5-4 材料
      • 5-4-1 新增材料及使用中材料
      • 5-4-2 顏色
      • 5-4-3 材質
    • 5-5 圖片
  • 06  程式結構控制
    • 6-1 條件運算式
      • 6-1-1 if 敘述
      • 6-1-2 case..when 敘述
    • 6-2 處理迴圈
      • 6-2-1 while 與until
      • 6-2-2 for..in 迴圈
    • 6-3 迭代器和可列舉物件
    • 6-4 區塊
    • 6-5 改變控制程序
  • 07  實體屬性、模型選項與檔案存取
    • 7-1 實體的屬性和屬性字典
    • 7-2 模型的屬性
    • 7-3 視窗背景及陰影選項
      • 7-3-1 背景設定
      • 7-3-2 陰影設定
    • 7-4 檔案存取
      • 7-4-1 開新檔案和開啟舊檔
      • 7-4-2 從檔案讀取資料
      • 7-4-3 資料寫入檔案
      • 7-4-4 資料夾
    • 7-5 SketchUp 的資料夾路徑
  • 08  Ruby 的類別與模組
    • 8-1 Ruby Classes
      • 8-1-1 開始定義類別
      • 8-1-2 初始化物件
      • 8-1-3 存取器與屬性
      • 8-1-4 從另一個檔案存取類別
    • 8-2 建立子類別和繼承
    • 8-3 類別變數和類別方法
    • 8-4 模組
      • 8-4-1 模組的命名空間
      • 8-4-2 模組的混進
  • 09  自訂對話方話、功能表和工具
    • 9-1 對話方塊
    • 9-2 功能表
      • 9-2-1 主功能表
      • 9-2-2 快顯功能表
    • 9-3 命令
    • 9-4 工具列
    • 9-5 WebDialogs
      • 9-5-1 建立WebDialog
      • 9-5-2 WebDialog 和HTML
      • 9-5-3 JavaScript 和HTML 表單
      • 9-5-4 結合JavaScript 與SketchUp
  • 10  視景、場景頁面及場景動畫
    • 10-1 視景畫面
    • 10-2 照像機/鏡頭
    • 10-3 場景頁面
    • 10-4 場景動畫

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