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LabVIEW高階機器人教戰手冊:打造智能與趣味兼具的機器人

出版日期
2014/12/24
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789863474289

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  • CHAPTER 01 LabVIEW 緒論
    • 1-1 何謂LabVIEW 與LabVIEW 發展史
    • 1-2 本書使用之LabVIEW 版本與機器人平臺
    • 1-3 啟動LabVIEW
      • 1-3-1 新增專案或開啟舊檔
      • 1-3-2 新增機器人專案
      • 1-3-3 程式範例庫Example Finder
    • 1-4 總結
  • CHAPTER 02 樂高機器人發展發與零件介紹
    • 2-1 樂高機器人發展史
    • 2-2 電子零件
      • 2-2-1 EV3 智慧型可程式積木
      • 2-2-2 互動式伺服馬達(Interactive Servo Motor)
      • 2-2-3 感測器
    • 2-3 結構零件
    • 2-4 齒輪
    • 2-5 連接器
    • 2-6 其他零件
  • CHAPTER 03 LabVIEW 初體驗與撰寫準則
    • 3-1 環境操作
      • 3-1-1 前方面板視窗Front Panel
      • 3-1-2 工具面板Tools Palette
      • 3-1-3 程式方塊區Block Diagram
      • 3-1-4 使用Help 了解功能
    • 3-2 如何編寫LabVIEW 程式
      • 3-2-1 接線與斷線處理
      • 3-2-2 連線小技巧
      • 3-2-3 資料流程式設計Dataflow Programming
      • 3-2-4 常見的錯誤訊息與錯誤排除
      • 3-2-5 錯誤清單Error List
    • 3-3 第一個LabVIEW 程式
    • 3-4 正弦示波器
    • 3-5 資料分析小幫手
      • 3-5-1 執行狀態顯示
      • 3-5-2 探針
      • 3-5-3 步進
    • 3-6 燈號顯示
    • 3-7 LabVIEW 程式撰寫準則
      • 3-7-1 準備規格文件
      • 3-7-2 設計程式流程圖
      • 3-7-3 保持畫面整齊清爽
      • 3-7-4 多加利用錯誤訊息以及輔助功能來除錯
    • 3-8 總結
    • 3-9 課後評量
  • CHAPTER 04 機器人初體驗與控制結構
    • 4-1 MINDSTORMS Robotics 選單
      • 4-1-1 何謂離線模式Remote Mode
      • 4-1-2 MINDSTORMS Robotics 選單
    • 4-2 While 迴圈
      • 4-2-1 計時碼表
      • 4-2-2 如何將LabVIEW 程式下載到EV3
    • 4-3 結構通道(Structure Tunnel)
    • 4-4 暫存器(Shift Register)
    • 4-5 For Loop
      • 4-5-1 資料擷取Data Logging
    • 4-6 條件結構(Case Structure)
      • 4-6-1 Case Structure – 布林值
      • 4-6-2 Case Structure – 整數
      • 4-6-3 Case Structure – 字串
    • 4-7 Flat Sequence
    • 4-8 總結
    • 4-9 課後評量
  • CHAPTER 05 機器人動作控制
    • 5-1 動起來 - 馬達同步
    • 5-2 轉彎
    • 5-3 行走特定距離
    • 5-4 控制舊型馬達
    • 5-5 Behavior 選單中的機器人行為模式範例
      • 5-5-1 Lurch 跌跌撞撞
      • 5-5-2 Swerve 搖搖擺擺
      • 5-5-3 Snake 蛇行
      • 5-5-4 Move to Zero 自動歸零
      • 5-5-5 Position Control 角度控制
    • 5-6 總結
    • 5-7 課後評量
  • CHAPTER 06 感測器原理與應用
    • 6-1 觸碰感測器
    • 6-2 顏色感測器的光感測模式
    • 6-3 顏色感測器的顏色感測模式
    • 6-4 超音波感測器
    • 6-5 紅外線感測器
    • 6-6 陀螺儀感測器
    • 6-7 馬達編碼器
    • 6-8 NXT 與RCX 的感測器
    • 6-9 Behavior 選單的感測器應用
      • 6-9-1 循線行走
      • 6-9-2 寫入光值至檔案
      • 6-9-3 邊走邊紀錄光值
    • 6-10 總結
    • 6-11 延伸挑戰
  • CHAPTER 07 數值運算
    • 7-1 數值指令
    • 7-2 布林邏輯指令
    • 7-3 比較指令
    • 7-4 陣列
      • 7-4-1 陣列介紹
      • 7-4-2 建立陣列
      • 7-4-3 陣列指令
    • 7-5 叢集
      • 7-5-1 叢集介紹
      • 7-5-2 建立叢集
      • 7-5-3 叢集指令
    • 7-6 總結
    • 7-7 課後評量
  • CHAPTER 08 其他EV3 功能
    • 8-1 聲音指令
      • 8-1-1 播放頻率與音符
      • 8-1-2 Piano(播放樂譜)
      • 8-1-3 播放檔案
    • 8-2 顯示指令
      • 8-2-1 Write(顯示文字、數字)
      • 8-2-2 Draw(顯示圖像)
      • 8-2-3 Erase(擦布)
      • 8-2-4 Restore Display(重置螢幕)
      • 8-2-5 使用自定義圖片
    • 8-3 信件指令
    • 8-4 藍牙通訊
      • 8-4-1 建立EV3 間連線
      • 8-4-2 傳送與讀取藍牙訊息
      • 8-4-3 EV3 間傳遞藍牙訊息
      • 8-4-4 讀取EV3 上的藍牙訊息
    • 8-5 重新命名EV3
    • 8-6 總結
    • 8-7 課後評量
  • CHAPTER 09 直接控制模式
    • 9-1 何謂直接控制模式
    • 9-2 直接控制模式的好處
    • 9-3 String/Path 選單
      • 9-3-1 Numeric 選單
      • 9-3-2 Boolean 選單
      • 9-3-3 EV3 間傳遞藍牙訊息
      • 9-3-4 Array/Cluster 選單
      • 9-3-5 Graph 選單
      • 9-3-6 Ring/Enum 選單
      • 9-3-7 Decorations 選單
    • 9-4 製作感測器面板
    • 9-5 製作機器人控制面板
    • 9-6 一次控制多台機器人
    • 9-7 使用XBOX360 手把來控制機器人
    • 9-8 總結
    • 9-9 課後評量
  • CHAPTER 10 資料擷取與分析
    • 10-1 為什麼要擷取資料?如何分析
    • 10-2 如何擷取機器人的資料以及Data Viewer 介面
      • 10-2-1 擷取資料之後,用Data Viewer 介面開啟
      • 10-2-2 使用Data Viewer 介面檢視單筆/多筆資料
      • 10-2-3 將資料由LabVIEW 打開後取得基本統計量
      • 10-2-4 使用低階資料擷取指令
    • 10-3 讓機器人邊循跡前進邊擷取資料
    • 10-4 總結
    • 10-5 延伸挑戰
  • CHAPTER 11 LabVIEW 的延伸應用
    • 11-1 資料擷取
      • 11-1-1 逢甲大學運用LabVIEW 及DAQ 架設聞舌診及心律變異之生理訊號擷取分析系統
      • 11-1-2 巨克富科技使用Chief FleXense 搭配NICompactDAQ,協助客戶解決無線滑鼠長時間耗電量量測問題
      • 11-1-3 工研院使用NI CompactDAQ 完成馬達故障自動檢測系統開發
    • 11-2 影像處理
      • 11-2-1 義守大學電子工程所使用NI LabVIEW 以及視覺模組開發汽車駕駛疲勞辨識系統
      • 11-2-2 宏達國際電子使用LabVIEW 和NI Vision 軟體研製智慧型手機按鍵自動化測試系統
      • 11-2-3 國立台灣大學與國立中興大學研發水果病蟲害檢疫之 X 光自動化檢測系統
    • 11-3 機器人系統
      • 11-3-1 CompactRIO 協助奈克森公司的蜘蛛挖掘(SpiderDredging)系統於海床區域進行石油與天然氣的探勘
      • 11-3-2 新加坡南洋理工學院使用嵌入式圖形化系統設計(GSD)強化救生蜘蛛機器人
      • 11-3-3 維吉尼亞理工大學開發自主性人型機器人
    • 11-4 總結
  • CHAPTER 12 終極循跡機器人
    • 12-1 前言
      • 12-1-1 MindSensors 感測器介紹
      • 12-1-2 安裝LineLeader Tookit
    • 12-2 軌跡車介紹
    • 12-3 程式碼
      • 12-3-1 循跡前進
    • 12-4 延伸挑戰
    • 12-5 總結
  • CHAPTER 13 機器視覺
    • 13-1 前言
      • 13-1-1 NXTCam 介紹
      • 13-1-2 安裝NXTCam 的驅動程式
      • 13-1-3 安裝NXTCam View 軟體
    • 13-2 使用NXTCam 追蹤顏色
      • 13-2-1 定義要追蹤的顏色
      • 13-2-2 NXTCam 指令介紹
      • 13-2-3 組裝機器人
    • 13-3 程式碼
      • 13-3-1 顯示NXTCam 追蹤到的物體資訊
      • 13-3-2 利用P 控制讓機器人追蹤紅球
    • 13-4 延伸挑戰
    • 13-5 總結
  • CHAPTER 14 向經典致敬-圖靈機
    • 14-1 前言
    • 14-2 機器介紹
      • 14-2-1 功能介紹
      • 14-2-2 機器人元件介紹
    • 14-3 程式流程說明
    • 14-4 延伸挑戰
    • 14-5 總結
  • CHAPTER 15 Kinect 體感互動
    • 15-1 前言
      • 15-1-1 Kinect 介紹
      • 15-1-2 安裝Kinect 驅動程式
    • 15-2 Kinect 實作
      • 15-2-1 Kinect 指令介紹
      • 15-2-2 組裝機器人
    • 15-3 程式碼
      • 15-3-1 Hello Kinect
      • 15-3-2 顯示背景
      • 15-3-3 Kinect 控制樂高EV3 機器人
    • 15-4 延伸挑戰
    • 15-5 總結
  • Appendix A 範例機器人組裝說明
  • Appendix B LabVIEW 的NXT/EV3 介面
  • Appendix C LabVIEW 的其他樂高機器人周邊
  • Appendix D 取得LEGO MindStorms LabVIEW Module
  • Appendix E 參考文獻

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