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第一章 緒 論
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一、研究動機
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二、研究範圍
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三、研究方法與研究架構
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第二章 家庭多媒體娛樂產品與服務發展趨勢
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一、STB產品與服務發展趨勢
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二、遊戲機產品與服務發展趨勢
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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