
0人評分過此書
Python遊戲開發講座:演算法篇
內容簡介:利用遊戲程式設計學習解決問題所需的基礎知識與步驟!
豐富的範例實作!
‧猜拳
‧打地鼠
‧井字遊戲
‧翻牌配對遊戲
‧黑白棋
‧電子冰上曲棍球
玩遊戲的同時,快樂地學習程式設計與演算法
本書是使用Python製作遊戲與學習演算法的入門書。由帶領初學者入門的程式設計基礎開始,一步步從簡單的演算法學到高階演算法,讓每位讀者都能讀懂本書的內容。本書提及的演算法是解決問題的步驟或手段。學會演算法之後,就能具備解決各類問題的能力。
豐富的範例實作!
‧猜拳
‧打地鼠
‧井字遊戲
‧翻牌配對遊戲
‧黑白棋
‧電子冰上曲棍球
玩遊戲的同時,快樂地學習程式設計與演算法
本書是使用Python製作遊戲與學習演算法的入門書。由帶領初學者入門的程式設計基礎開始,一步步從簡單的演算法學到高階演算法,讓每位讀者都能讀懂本書的內容。本書提及的演算法是解決問題的步驟或手段。學會演算法之後,就能具備解決各類問題的能力。
- 序言
- 導言 本書的使用方法
-
Chapter 1 程式設計與演算法
-
Lesson 1-1 電腦與程式設計語言
-
Lesson 1-2 什麼是程式?
-
Lesson 1-3 何謂演算法
-
Lesson 1-4 邊開發遊戲,邊學習演算法
-
COLUMN 持之以恆,必有所成
-
Lesson 1-5 程式設計的準備①─顯示副檔名
-
Lesson 1-6 程式設計的準備②─安裝Python
-
Lesson 1-7 程式設計的準備③─IDLE的使用方法
-
COLUMN 介紹適用於開發的文字編輯器
-
-
Chapter 2 程式設計的基礎知識
-
Lesson 2-1 輸入與輸出
-
COLUMN 撰寫程式的規則
-
Lesson 2-2 變數
-
Lesson 2-3 條件分歧
-
Lesson 2-4 迴圈
-
COLUMN for的多重迴圈
-
Lesson 2-5 函數
-
Lesson 2-6 陣列(列表)
-
COLUMN Python的資料類型
-
-
Chapter 3 開發迷你遊戲
-
Lesson 3-1 CUI與GUI
-
Lesson 3-2 亂數的使用方法
-
COLUMN 抽籤程式
-
Lesson 3-3 製作單字輸入遊戲
-
Lesson 3-4 開發猜拳遊戲
-
Lesson 3-5 製作打地鼠遊戲
-
COLUMN 試著操作日期與時間
-
-
Chapter 4 在畫布繪製圖形
-
Lesson 4-1 顯示視窗
-
Lesson 4-2 使用畫布
-
COLUMN 指定顏色的英文單字
-
Lesson 4-3 繪製圖形與操作圖片檔
-
Lesson 4-4 讓圖片自己動起來
-
Lesson 4-5 取得滑鼠游標的點擊事件
-
Lesson 4-6 取得滑鼠游標的動態
-
Lesson 4-7 追著滑鼠游標跑的氣球
-
COLUMN 關於影格速率
-
COLUMN 使用各種GUI元件(其1)
-
-
Chapter 5 製作井字遊戲
-
Lesson 5-1 在畫布繪製格子
-
Lesson 5-2 利用列表管理棋盤
-
Lesson 5-3 在點選的棋格加上符號
-
Lesson 5-4 讓電腦配置符號
-
Lesson 5-5 判斷符號是否連成一線
-
Lesson 5-6 完成這個遊戲
-
Lesson 5-7 替電腦撰寫思考邏輯
-
COLUMN 試著在圖片花點心思
-
-
Chapter 6 製作翻牌配對遊戲
-
Lesson 6-1 操作圖片檔
-
Lesson 6-2 利用列表管理撲克牌
-
Lesson 6-3 洗牌
-
COLUMN 電腦遊戲就是演算法的集大成
-
Lesson 6-4 點選之後,讓撲克牌翻面
-
Lesson 6-5 數字相同時,消除該組撲克牌
-
Lesson 6-6 讓電腦翻撲克牌
-
Lesson 6-7 讓這個遊戲變得更好玩
-
Lesson 6-8 讓電腦記住撲克牌
-
COLUMN 沒有任何作弊的思考邏輯備受歡迎
-
COLUMN 試著替換圖片
-
-
Chapter 7 製作黑白棋遊戲∼前篇∼
-
Lesson 7-1 在畫布繪製棋盤
-
Lesson 7-2 以列表管理棋子
-
Lesson 7-3 讓被夾住的棋子翻面
-
Lesson 7-4 取得可以落子的棋格
-
Lesson 7-5 讓電腦下棋
-
COLUMN 電腦的處理時間
-
Lesson 7-6 改造成真的可以玩的遊戲
-
COLUMN 使用各種GUI元件(其2)
-
COLUMN 我有位電腦天才少年的朋友
-
-
Chapter 8 製作黑白棋遊戲∼後篇∼
-
Lesson 8-1 黑白棋的思考邏輯
-
COLUMN 思考邏輯的種類與電腦的棋力高低
-
Lesson 8-2 撰寫陽春版思考邏輯
-
Lesson 8-3 了解蒙地卡羅演算法
-
COLUMN 於開發遊戲使用的蒙地卡羅演算法
-
Lesson 8-4 利用蒙地卡羅演算法撰寫的思考邏輯
-
Lesson 8-5 撰寫正統的思考邏輯
-
COLUMN 如何讓電腦變得更強
-
COLUMN 讓演算法對奕
-
COLUMN 今後越來越重要的電腦相關知識
-
-
Appendix附錄 製作電子冰上曲棍球遊戲
-
Appendix 1 什麼是電子冰上曲棍球?
-
Appendix 2 開發電子冰上曲棍球所需的處理
-
Appendix 3 確認程式與執行過程
-
- 結語
- 索引
- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
評分與評論
請登入後再留言與評分