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香港設計中心邀請十三個單位設計師分享「玩」與他們創作的關係和體驗,從孩子的角度,重新認識「好玩」的元素,通過對環境與遊戲場境的設計,讓孩子產生對遊戲的想像和樂趣,也對四周環境產生興趣,自發去探索,並主導整個遊樂過程,無論家居、社區、學校都可以成為孩子的遊樂場。
- 前言 玩出設計思維 嚴志明
- 序一 好玩日日Play Lives Rémi Leclerc
- 序二 自由遊戲 創意的載體 王見好
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第一章 玩出自我
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01 LeeeeeeToy 玩公仔 救地球
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02 4M創意教育玩具 玩玩具 學玩STEAM
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03 KaCaMa Design Lab ×The Cave Workshop 玩樂中的失敗教育
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04 歐鈺鋒 玩編程 創未來
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第二章 玩出世界
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05 UUendy Lau 與大自然玩遊戲
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06 大腦出租 玩出現實荒誕
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07 林若曦 認真玩 玩無聊
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08 黑體設計 在桌遊中反思消費
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第三章 玩出空間
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09 樂在製造 邊歇邊玩 連結社區
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10 PAL Design Group 大人×小孩 一起玩的空間
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11 One Bite Design Studio 運動場 跨代玩樂
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12 第三教師 好玩校園 空間大改造
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13 AaaM 建築設計工作室 未來遊樂場進行式
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