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素描+漫畫的入門級教程
喚醒洪荒之力,輕鬆學會畫漫畫!
【本書特色】
◎完備的基礎知識:詳細解析漫畫中的素描技法,掌握透視、明暗與人體結構的關鍵點
◎乾貨滿滿的技法要點:頭身比例、五官定位、表情畫法,鎖定決勝點,畫出令人目不轉睛的漫畫角色
◎不拖泥帶水的場景教學:最後總合教學,示範如何搭建日常、室內、自然三大場景,挑戰畫出第一幅精美的海報作品。
本書是《新手漫畫技法教程》系列書之一,涵蓋所有畫漫畫的基本。
本書的架構可概分為三個層次,首先從「漫畫基礎知識」開始講解,先綜合性地解析漫畫中的素描知識,學習素描的技法,包含【透視】、【明暗】與【結構】,為讀者打好繪製漫畫的地基。
第二層為「漫畫技法」,系統性地解說人物最重要的頭臉畫法,如何精準錨定五官與髮際線的位置,通過五官表現喜悅、自信、害羞、疲憊、哀傷、恐懼等情緒,具體展演人物的七情六慾。再進一步將目光拉遠,從正確與錯誤的頭身比例中,抓到描繪人物全身的關鍵。
最後一個層次是「場景」,漫畫是人與場景的結合,場景畫得好或壞,更是直接決定筆下人物的「融入程度」。最後書中透過街道、建築物、咖啡廳、溪谷等選題,示範如何畫出有故事、有立體感的場景。
學繪漫畫,總會有辦法!零基礎也不用擔心學不會!
從人物的起型開始,無痛累積知識,大膽放手畫,多畫多練。
只要你想學,一定能讓你輕鬆成為漫畫高手!
喚醒洪荒之力,輕鬆學會畫漫畫!
【本書特色】
◎完備的基礎知識:詳細解析漫畫中的素描技法,掌握透視、明暗與人體結構的關鍵點
◎乾貨滿滿的技法要點:頭身比例、五官定位、表情畫法,鎖定決勝點,畫出令人目不轉睛的漫畫角色
◎不拖泥帶水的場景教學:最後總合教學,示範如何搭建日常、室內、自然三大場景,挑戰畫出第一幅精美的海報作品。
本書是《新手漫畫技法教程》系列書之一,涵蓋所有畫漫畫的基本。
本書的架構可概分為三個層次,首先從「漫畫基礎知識」開始講解,先綜合性地解析漫畫中的素描知識,學習素描的技法,包含【透視】、【明暗】與【結構】,為讀者打好繪製漫畫的地基。
第二層為「漫畫技法」,系統性地解說人物最重要的頭臉畫法,如何精準錨定五官與髮際線的位置,通過五官表現喜悅、自信、害羞、疲憊、哀傷、恐懼等情緒,具體展演人物的七情六慾。再進一步將目光拉遠,從正確與錯誤的頭身比例中,抓到描繪人物全身的關鍵。
最後一個層次是「場景」,漫畫是人與場景的結合,場景畫得好或壞,更是直接決定筆下人物的「融入程度」。最後書中透過街道、建築物、咖啡廳、溪谷等選題,示範如何畫出有故事、有立體感的場景。
學繪漫畫,總會有辦法!零基礎也不用擔心學不會!
從人物的起型開始,無痛累積知識,大膽放手畫,多畫多練。
只要你想學,一定能讓你輕鬆成為漫畫高手!
- 前言
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第1章 漫畫基礎知識大講堂
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1.1 漫畫的繪製工具
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1.1.1 傳統手繪工具
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1.1.2 數位繪製工具
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1.2 不同的筆觸
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1.3 先看看透視是什麼
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1.3.1 產生透視的原因
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1.3.2 水平線與進深線
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1.4 人物的透視角度有哪些
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1.4.1 人物的正面畫法
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1.4.2 人物的半側面畫法
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1.4.3 仰視或俯視的畫法
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1.5 光影在漫畫中的體現
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1.5.1 不同光影製造的效果
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1.5.2 光源的投影原理
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1.5.3 物體的受光表現
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1.5.4 環境對影子的影響
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1.5.5 鏡面效果
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第2章 有頭有臉的細節教程
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2.1 頭部的基本結構大公開
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2.1.1 頭部的骨骼結構
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2.1.2 頭部的肌肉分布
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2.1.3 頭部的基本輪廓
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2.2 先瞭解臉部的肌肉組織
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2.2.1 肌肉變化產生表情
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2.2.2 通過表情變化刻畫心理活動
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2.3 畫出好看的臉型
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2.3.1 臉型的基本表現
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2.3.2 標準臉型的畫法
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2.3.3 臉型的變化規律
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【練習】跟著我練習一個完整的頭像吧
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第3章 五官和髮型的重要性
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3.1 五官看你美不美
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3.1.1 五官的比例位置
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3.1.2 眼睛的畫法
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3.1.3 眉毛的畫法
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3.1.4 鼻子的畫法
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3.1.5 嘴巴的畫法
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3.1.6 耳朵的畫法
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3.2 找到髮際線
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3.2.1 頭髮的生長方向
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3.2.2 髮際線的位置
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3.3 畫好頭髮很重要
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3.3.1 髮量
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3.3.2 髮長
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3.3.3 髮質
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【練習】試著畫出你喜歡的髮型
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第4章 表情能夠傳遞不同的情緒
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4.1 積極的情緒
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4.1.1 喜悅
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4.1.2 自信
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4.1.3 害羞
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4.1.4 期待
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4.2 中性情緒
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4.2.1 思考
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4.2.2 疑問
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4.2.3 發呆
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4.2.4 疲憊
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4.3 消極的情緒
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4.3.1 憤怒
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4.3.2 哀傷
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4.3.3 恐懼
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4.3.4 沮喪
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【練習】符號表情的應用
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第5章 漫畫人物的透視比例是重中之重
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5.1 6~9頭身比例的對比
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5.1.1 真實人物的頭身比
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5.1.2 漫畫中常用的人體比例
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5.2 頭身比例的示範畫法
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5.2.1 繪製頭身比的輔助圓
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5.2.2 身體部分與輔助圓
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5.2.3 頭身比的繪製流程
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5.3 正確的頭身比與錯誤的頭身比
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5.4 漫畫人物的全身透視
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5.5 不同視點的立體感
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5.5.1 基礎圖形的角度變化
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5.5.2 兩點透視的俯視和仰視
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5.5.3 三點透視的俯視和仰視
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【練習】用俯視的立方體畫奔跑中的少年
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第6章 搭建一個漫畫場景
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6.1 生活場景的繪製
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6.2 室內場景的繪製
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6.3 自然物體的繪製
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【練習】暴風雨中的少女
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- 出版地 : 臺灣
- 語言 : 繁體中文
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