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影視後製全攻略:Premiere Pro/After Effects(適用CC)

出版日期
2022
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789865029852

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內容簡介:從影片剪輯後製到視訊動畫特效,
快速掌握Premiere與After Effects的軟體操作與應用技巧,
完成數位影音創作,打造更具張力的影片特效!

社群媒體普及,影音成為主流,想成為內容創作者,
影片剪輯後製與視訊動畫特效是不可或缺的技能。
本書完整介紹影視後製的兩大工具:Premiere Pro與After Effects,
規劃成剪輯篇與動畫篇,提供範例練習。
除了利用範例解說軟體功能之外,最大的特色是導入工作流程,
讓創作者快速熟悉軟體的使用技巧,更容易地進入影視後製的世界。

◎以影片編輯後製流程為架構,快速建構軟體操作概念,包含:專案設定、
 素材匯入、剪輯與轉場、加入特效、聲音調整與影片輸出等。

◎活用超高畫質素材與Proxy工作流程,了解如何處理高畫質與大容量的影片素材。

◎加入白平衡校正與LUTs的套用,說明影片色調修整的專業技術。

◎深入講解新版Premiere Pro的文字與字幕編輯,包括動態標題、
 自動產生字幕等,能更快建立字幕。

◎掌握去背技巧,讓影片裡單一顏色的背景消除,留下主體。
 運用遮罩技巧將不想出現的畫面暫時遮蔽。

◎在動畫篇中,除了基礎動畫操作,新增動態圖像技巧的內容,
 介紹基本形狀操作方式、動態圖形變化效果、修剪路徑與重複圖形功能。

◎文字Animate功能可創造多樣化文字動畫,同時也介紹黑板手寫字、
路徑文字動畫與遮罩文字動畫,以及文字動畫範本。

◎學會子母圖層與遮罩功能,打好影像合成的應用技能基礎。

◎使用Tracker追蹤影片中物體的動態,達成影片去除手震或3D合成的特效製作。

◎在3D效果應用中,除了利用多個平面創作出3D效果的動畫與動態地圖之外,
 還增加熱門的照片3D化運用。
  • Section 1 Premiere Pro剪輯篇
    • Chapter 01 Premiere Pro工作流程
      • 1.1 專案開啟與設定
      • 1.2 素材匯入
      • 1.3 新增Sequence
      • 1.4 剪輯方式
      • 1.5 轉場方式
      • 1.6 加入特效
      • 1.7 聲音調整
      • 1.8 影片輸出
    • Chapter 02 剪輯技巧運用
      • 2.1 活用超高畫質素材
      • 2.2 影片變速應用
      • 2.3 利用Sequence分段剪編
      • 2.4 Proxy工作流程
    • Chapter 03 影片色調修整
      • 3.1 如何閱讀Lumetri Scopes
      • 3.2 白平衡校正
      • 3.3 LUTs的套用
    • Chapter 04 動態路徑與字幕
      • 4.1 使用資料庫的動態標題
      • 4.2 工作人員名單
      • 4.3 新增字幕
      • 4.4 自動產生字幕
    • Chapter 05 遮罩與去背技巧
      • 5.1 遮罩技巧
      • 5.2 去背技巧
      • 5.3 動態遮罩
  • Section 2 After Effects動畫篇
    • Chapter 06 基礎動畫操作
      • 6.1 新增Composition
      • 6.2 匯入素材
      • 6.3 素材編輯
      • 6.4 設定Keyframe
      • 6.5 輸出影片
    • Chapter 07 動態圖像技巧
      • 7.1 基本形狀操作方式
      • 7.2 動態圖形動畫(一):圓形變化效果
      • 7.3 基本路徑操作方式
      • 7.4 動態圖形動畫(二):煙火效果
    • Chapter 08 文字動畫
      • 8.1 Animate
      • 8.2 黑板手寫字
      • 8.3 路徑文字動畫與遮罩文字動畫
      • 8.4 文字動畫範本
    • Chapter 09 子母圖層與遮罩
      • 9.1 子母圖層
      • 9.2 幾何遮罩工具–數位相框(一)
      • 9.3 Pen Tool 遮罩工具與自然現象模擬動畫(加水珠效果)
    • Chapter 10 追蹤器Tracker
      • 10.1 Stabilize Motion-影片去手震
      • 10.2 Track Motion–動態字(停頓在空間的字串)
      • 10.3 Track Motion–數位相框(二)
    • Chapter 11 基礎3D Layer
      • 11.1 認識3D Layer
      • 11.2 設定3D Layer
      • 11.3 架設攝影機(Camera)
      • 11.4 架設燈光(Light)
      • 11.5 算圖輸出(Render)
    • Chapter 12 After Effects的3D效果應用
      • 12.1 動態地圖
      • 12.2 3D蝴蝶隧道
      • 12.3 3D化照片

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