0人評分過此書

服裝設計思維訓練

出版日期
2021
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9789865486013

本館館藏

借閱規則
當前可使用人數 30
借閱天數 14
線上看 0
借閱中 0
選擇分享方式

推薦本館採購書籍

您可以將喜歡的電子書推薦給圖書館,圖書館會參考讀者意見進行採購

讀者資料
圖書館
* 姓名
* 身分
系所
* E-mail
※ 我們會寄送一份副本至您填寫的Email中
電話
※ 電話格式為 區碼+電話號碼(ex. 0229235151)/ 手機格式為 0900111111
* 請輸入驗證碼
「時裝是一種文化概念,而成衣是一種商業範疇。」
──法國服裝設計師克里斯汀·拉克魯瓦(Christian Lacrorx)

  ◈世界上第一位服裝設計師:引領十九世紀風潮的沃斯時裝
  1858年,英國人查理·弗萊德里克·沃斯(Charles Frederick Worth)在法國巴黎開設了第一家時裝店。這家自行設計和銷售服裝的時裝店的問世,在標誌著服裝設計師的誕生,也標誌著服裝設計擺脫了宮廷沙龍、跨出了鄉間裁縫的局限,成為一門反映時尚的獨特藝術。沃斯不僅自己設計時裝銷售,還讓後來成為他妻子擔任模特兒,穿著時裝在店內走動展示,吸引顧客和促進銷售。由此,沃斯成為全世界第一位服裝設計師,他的妻子也成為全世界第一位服裝模特兒。

  ◈培養服裝設計的發散思維:和田思維法
  和田思維法,也稱「十二個一和田思維訓練法」,是在美國創造學家亞歷克斯·奧斯本(Alex Faickney Osborn)「檢核表法」的研究基礎上提煉和總結出來的思考方法,提煉出了方便記憶和使用的「十二個一」:加一加、減一減、擴一擴、縮一縮、改一改、變一變、學一學、代一代、聯一聯、搬一搬、反一反、定一定。
  和田思維法的應用,要按照「快想快畫、改來改去、活學活用」的原則進行:①快想快畫。「十二個一」實際上就是12條思維線索,在「加一加」、「減一減」這樣目標明確具體的關鍵詞的引導下,構想的思路會變得非常清晰,有助於形象思維的快速思考。②改來改去。改進,不斷改進,不斷地透過變化來改進,從而構想能讓原型發生變化的各種可能,這也正是和田思維法的核心主張。要不斷地改,不厭其煩地改,改過來再改過去。一個方面修改完了,再去修改其他方面。

  ◈跟著感覺走,抓住夢的手:服裝設計中的解構主義
  解構,說到底就是打破以往的固定模式,開創多種多樣的可能性,其結果必然是標新立異、靈活多變、散亂怪誕和令人耳目一新的。解構主義完全背離了服裝為人所穿並要符合人體的傳統概念,在解構主義設計師看來,服裝沒有必要按照與人體曲面的對應關係來劃分前片、後片或是部件,服裝的構成可以不受任何限制,也沒有固定的模式,可以根據設計師的個人理解而定,正如有100個讀者,就有100個哈姆雷特。

  ★本書特色
  本教材以設計思維訓練為主線,將全新的服裝設計理念、原理、知識和技能貫穿其中,在開發學生創造潛能的同時,努力讓學生學會觀察、學會思考(能從普通人思維中超脫,進入設計師的思維狀態)、學會表現,培養主動學習的良好習慣,善於舉一反三、觸類旁通。
  • 版權頁
  • 前言INTRODUCTION 走出服裝設計的盲點
  • 導論 服裝設計解讀
    • 一、服裝設計與設計過程
      • (一)服裝設計
      • (二)設計過程
    • 二、服裝創意與設計理念
      • (一)服裝創意
      • (二)設計理念
    • 三、服裝企業與設計師
      • (一)服裝企業
      • (二)服裝設計師
  • 課題一 設計思維能力
    • 一、設計思維的特徵
      • (一)設計思維的形象性
      • (二)設計思維的創造性
      • (三)設計思維的意向性
    • 二、設計思維的形式
      • (一)發散思維
      • (二)聚合思維
      • (三)側向思維
      • (四)逆向思維
    • 三、設計思維的能力
      • (一)觀察力
      • (二)聯想力
      • (三)想像力
      • (四)創造力
  • 課題二 設計思維技法
    • 一、心智圖訓練
      • (一)大腦思維機制
      • (二)心智圖的構成
      • (三)心智圖的應用
    • 二、和田思維訓練
      • (一)「創造之母」的啟示
      • (二)「十二個一」的內容
      • (三)和田思維法的應用
  • 課題三 設計思維切入
    • 一、設計手法切入
      • (一)設計手法的形態構想
      • (二)設計手法的設計要點
      • (三)設計手法與系列服裝
    • 二、大師作品切入
      • (一)需要熟知的大師
      • (二)學會與大師「對話」
      • (三)向大師學習設計
  • 課題四 衣料再造設計
    • 一、衣料材質認知
      • (一)天然纖維衣料與化學纖維衣料
      • (二)紡織品與非紡織品
      • (三)衣料性能與衣料運用
    • 二、衣料再造方法
      • (一)衣料變形再造
      • (二)衣料變色再造
      • (三)衣料加法再造
      • (四)衣料減法再造
      • (五)衣料編織再造
    • 三、衣料再造的設計
      • (一)衣料再造的靈感
      • (二)衣料再造的要點
      • (三)衣料再造的創意
  • 課題五 結構解構創意
    • 一、服裝結構與構成
      • (一)服裝結構的起源
      • (二)服裝結構的作用
      • (三)服裝結構與造型
    • 二、服裝結構與解構
      • (一)結構與結構主義
      • (二)解構與解構主義
      • (三)結構、解構與多元化
    • 三、服裝結構與創意
      • (一)無結構的創意
      • (二)常規結構的創新
      • (三)非常規結構的創造
  • 課題六 服裝部件設計
    • 一、衣領結構與設計
      • (一)衣領功能與作用
      • (二)衣領分類與設計
      • (三)衣領創意與構想
    • 二、袖子結構與設計
      • (一)袖子功能與作用
      • (二)袖子分類與設計
      • (三)袖子創意與構想
    • 三、口袋、門襟與設計
      • (一)口袋、門襟的功能
      • (二)口袋分類與設計
      • (三)門襟分類與設計
  • 課題七 服裝款式構成
    • 一、服裝設計定位
      • (一)服裝的分類方式
      • (二)設計定位的內涵
      • (三)消費者生理及心理
    • 二、服裝風格特徵
      • (一)前衛風格與傳統風格
      • (二)都市風格與田園風格
      • (三)優雅風格與休閒風格
      • (四)女性化風格與中性化風格
    • 三、服裝款式設計
      • (一)裙裝設計
      • (二)上衣設計
      • (三)褲裝設計
  • 課題八 流行色彩應用
    • 一、服裝色彩與搭配
      • (一)色彩認知與組合
      • (二)服裝色彩的搭配
      • (三)花色衣料的色彩
    • 二、服裝色彩與流行色
      • (一)流行色的產生
      • (二)流行色的表述
      • (三)流行色的應用
    • 三、服裝色彩與設計
      • 1. 色彩觀察與採集
      • 2. 色彩採集的類別
      • 3. 色彩重構的方法
      • (二)主色、搭配色和點綴色
      • (三)服裝配色原則
  • 後記 服裝設計的三種境界
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

評分與評論

請登入後再留言與評分
幫助
您好,請問需要甚麼幫助呢?
使用指南

客服專線:0800-000-747

服務時間:週一至週五 AM 09:00~PM 06:00

loading