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Java语言程序设计

出版日期
2018/04/01
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9787302485520

本館館藏

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本書以最新的Java SE 8爲基礎,全面講解Java編程語言、Java面向對象技術和Java核心類庫。全書共18章,主要內容包括Java語言基礎(數據類型、運算符與表達式、程序流程控制)、類與對象基礎、數組與字符串、Java面向對象特徵(類的繼承與多態、內部類與注解類型、接口與Lambda表達式)、常用核心類、泛型與集合框架、异常處理、輸入輸出、JavaFX圖形界面及事件處理、常用控件、JDBC數據庫編程、幷發編程基礎、網絡編程等。 本書知識點全面,體系結構清晰,重點突出,文字準確,內容組織循序漸進,幷有大量精選示例。每章配有精心設計的編程練習題,幫助讀者理解掌握編程技術。本書提供教學課件、程序源代碼以及部分教學視頻與習題解答等資源。 本書可作爲高等院校計算機專業或相關專業的“Java程序設計”或“面向對象程序設計”課程的教材,也可作爲Java認證考試及編程愛好者的參考資料。
  • 封面页
  • 书名页
  • 版权页
  • 内容简介
  • 网址及二维码
  • 前言
  • 目录
  • 第1章 Java语言概述
    • 1.1 Java起源与发展
      • 1.1.1 Java的起源
      • 1.1.2 Java的发展历程
      • 1.1.3 Java语言的优点
    • 1.2 Java平台与开发环境
      • 1.2.1 Java平台与应用领域
      • 1.2.2 JDK、JRE和JVM
      • 1.2.3 Java字节码与平台独立
      • 1.2.4 JDK的下载与安装
      • 1.2.5 Java API文档
    • 1.3 Java程序基本结构
      • 1.3.1 Java程序开发步骤
      • 1.3.2 第一个程序分析
    • 1.4 程序文档风格和注释
      • 1.4.1 一致的缩进和空白
      • 1.4.2 块的风格
      • 1.4.3 Java程序注释
    • 1.5 Eclipse集成开发环境
    • 1.6 小结
    • 编程练习
  • 第2章 Java语言基础
    • 2.1 简单程序的开发
      • 2.1.1 从键盘读取数据
      • 2.1.2 变量与赋值
      • 2.1.3 Java标识符
      • 2.1.4 Java关键字
    • 2.2 数据类型
      • 2.2.1 数据类型概述
      • 2.2.2 字面值和常量
      • 2.2.3 整数类型
      • 2.2.4 浮点类型
      • 2.2.5 字符类型
      • 2.2.6 布尔类型
      • 2.2.7 字符串类型
    • 2.3 运算符
      • 2.3.1 算术运算符
      • 2.3.2 关系运算符
      • 2.3.3 逻辑运算符
      • 2.3.4 赋值运算符
      • 2.3.5 位运算符
      • 2.3.6 运算符的优先级和结合性
    • 2.4 数据类型转换
      • 2.4.1 自动类型转换
      • 2.4.2 强制类型转换
      • 2.4.3 表达式中类型自动提升
    • 2.5 小结
    • 编程练习
  • 第3章 选择与循环
    • 3.1 选择
      • 3.1.1 单分支if语句
      • 3.1.2 双分支if-else语句
      • 3.1.3 嵌套的if语句和多分支的if-else语句
      • 3.1.4 条件运算符
      • 3.1.5 switch语句结构
    • 3.2 循环
      • 3.2.1 while循环
      • 3.2.2 do-while循环
      • 3.2.3 for循环
      • 3.2.4 循环的嵌套
      • 3.2.5 break语句和continue语句
    • 3.3 示例学习
      • 3.3.1 任意抽取一张牌
      • 3.3.2 求最大公约数
      • 3.3.3 打印输出若干素数
    • 3.4 小结
    • 编程练习
  • 第4章 类和对象
    • 4.1 面向对象概述
      • 4.1.1 OOP的产生
      • 4.1.2 面向对象的基本概念
      • 4.1.3 面向对象基本特征
      • 4.1.4 OOP的优势
    • 4.2 为对象定义类
      • 4.2.1 类的定义
      • 4.2.2 对象的使用
      • 4.2.3 理解栈与堆
      • 4.2.4 用UML图表示类
    • 4.3 方法设计
      • 4.3.1 如何设计方法
      • 4.3.2 方法的调用
      • 4.3.3 方法重载
      • 4.3.4 构造方法
      • 4.3.5 this关键字的使用
      • 4.3.6 方法参数的传递
    • 4.4 静态变量和静态方法
      • 4.4.1 静态变量
      • 4.4.2 静态方法
      • 4.4.3 单例模式
      • 4.4.4 递归
    • 4.5 对象初始化和清除
      • 4.5.1 实例变量的初始化
      • 4.5.2 静态变量的初始化
      • 4.5.3 垃圾回收器
      • 4.5.4 变量作用域和生存期
    • 4.6 包与类的导入
      • 4.6.1 包
      • 4.6.2 类的导入
      • 4.6.3 Java编译单元
    • 4.7 小结
    • 编程练习
  • 第5章 数 组
    • 5.1 创建和使用数组
      • 5.1.1 数组定义
      • 5.1.2 增强的for循环
      • 5.1.3 数组元素的复制
      • 5.1.4 数组参数与返回值
      • 5.1.5 可变参数的方法
      • 5.1.6 实例:随机抽取4张牌
      • 5.1.7 实例:一个整数栈类
    • 5.2 Arrays类
      • 5.2.1 数组的排序
      • 5.2.2 元素的查找
      • 5.2.3 数组元素的复制
      • 5.2.4 填充数组元素
      • 5.2.5 数组的比较
    • 5.3 二维数组
      • 5.3.1 二维数组定义
      • 5.3.2 数组元素的使用
      • 5.3.3 数组初始化器
      • 5.3.4 实例:矩阵乘法
      • 5.3.5 不规则二维数组
    • 5.4 小结
    • 编程练习
  • 第6章 字符串
    • 6.1 String类
      • 6.1.1 创建String类对象
      • 6.1.2 字符串基本操作
      • 6.1.3 字符串查找
      • 6.1.4 字符串转换为数组
      • 6.1.5 字符串比较
      • 6.1.6 字符串的拆分与组合
      • 6.1.7 String对象的不变性
      • 6.1.8 命令行参数
    • 6.2 格式化输出
    • 6.3 StringBuilder类和StringBuffer类
      • 6.3.1 创建StringBuilder对象
      • 6.3.2 StringBuilder的访问和修改
      • 6.3.3 运算符“+”的重载
    • 6.4 小结
    • 编程练习
  • 第7章 继承与多态
    • 7.1 类的继承
      • 7.1.1 类继承的实现
      • 7.1.2 方法覆盖
      • 7.1.3 super关键字
      • 7.1.4 调用父类的构造方法
    • 7.2 封装性与访问修饰符
      • 7.2.1 类的访问权限
      • 7.2.2 类成员的访问权限
    • 7.3 防止类扩展和方法覆盖
      • 7.3.1 final修饰类
      • 7.3.2 final修饰方法
      • 7.3.3 final修饰变量
    • 7.4 抽象类
    • 7.5 对象转换与多态
      • 7.5.1 对象转换
      • 7.5.2 instanceof运算符
      • 7.5.3 多态与动态绑定
    • 7.6 小结
    • 编程练习
  • 第8章 Java常用核心类
    • 8.1 Object:终极父类
      • 8.1.1 toString()方法
      • 8.1.2 equals()方法
      • 8.1.3 hashCode()方法
      • 8.1.4 clone()方法
      • 8.1.5 finalize()方法
    • 8.2 Math类
    • 8.3 基本类型包装类
      • 8.3.1 Character类
      • 8.3.2 Boolean类
      • 8.3.3 创建数值类对象
      • 8.3.4 数值类的常量
      • 8.3.5 自动装箱与自动拆箱
      • 8.3.6 字符串转换为基本类型
      • 8.3.7 BigInteger和BigDecimal类
    • 8.4 日期-时间API
      • 8.4.1 本地日期类LocalDate
      • 8.4.2 本地时间类LocalTime
      • 8.4.3 本地日期时间类LocalDateTime
      • 8.4.4 Instant类、Duration类和Period类
      • 8.4.5 其他常用类
      • 8.4.6 日期时间解析和格式化
    • 8.5 小结
    • 编程练习
  • 第9章 内部类、枚举和注解
    • 9.1 内部类
      • 9.1.1 成员内部类
      • 9.1.2 局部内部类
      • 9.1.3 匿名内部类
      • 9.1.4 静态内部类
    • 9.2 枚举类型
      • 9.2.1 枚举类型的定义
      • 9.2.2 枚举类型的方法
      • 9.2.3 枚举在switch中的应用
      • 9.2.4 枚举类型的构造方法
    • 9.3 注解类型
      • 9.3.1 注解概述
      • 9.3.2 标准注解
      • 9.3.3 定义注解类型
      • 9.3.4 标准元注解
    • 9.4 小结
    • 编程练习
  • 第10章 接口与Lambda表达式
    • 10.1 接口
      • 10.1.1 接口定义
      • 10.1.2 接口的实现
      • 10.1.3 接口的继承
      • 10.1.4 接口类型的使用
      • 10.1.5 常量
    • 10.2 静态方法和默认方法
      • 10.2.1 静态方法
      • 10.2.2 默认方法
      • 10.2.3 解决默认方法冲突
    • 10.3 接口示例
      • 10.3.1 Comparable接口
      • 10.3.2 Comparator接口
    • 10.4 Lambda表达式
      • 10.4.1 Lambda表达式简介
      • 10.4.2 函数式接口
      • 10.4.3 Lambda表达式的语法
      • 10.4.4 预定义的函数式接口
      • 10.4.5 方法引用与构造方法引用
    • 10.5 小结
    • 编程练习
  • 第11章 泛型与集合
    • 11.1 泛型介绍
      • 11.1.1 泛型类型
      • 11.1.2 泛型方法
      • 11.1.3 通配符(?)的使用
      • 11.1.4 有界类型参数
      • 11.1.5 类型擦除
    • 11.2 集合框架
    • 11.3 List接口及实现类
      • 11.3.1 List的操作
      • 11.3.2 ArrayList类
      • 11.3.3 遍历集合元素
      • 11.3.4 数组转换为List对象
      • 11.3.5 Vector类和Stack类
    • 11.4 Set接口及实现类
      • 11.4.1 HashSet类
      • 11.4.2 用Set对象实现集合运算
      • 11.4.3 TreeSet类
      • 11.4.4 对象顺序
    • 11.5 Queue接口及实现类
      • 11.5.1 Queue接口和Deque接口
      • 11.5.2 ArrayDeque类和LinkedList类
      • 11.5.3 集合转换
    • 11.6 Map接口及实现类
      • 11.6.1 Map接口
      • 11.6.2 Map接口的实现类
    • 11.7 Collections类
    • 11.8 Stream API
      • 11.8.1 流概述
      • 11.8.2 创建与获得流
      • 11.8.3 连接流和限制流
      • 11.8.4 过滤流
      • 11.8.5 流转换
      • 11.8.6 流规约
      • 11.8.7 收集结果
      • 11.8.8 基本类型流
      • 11.8.9 并行流
    • 11.9 小结
    • 编程练习
  • 第12章 异常处理
    • 12.1 异常与异常类
      • 12.1.1 异常的概念
      • 12.1.2 异常类
    • 12.2 异常处理
      • 12.2.1 异常的抛出与捕获
      • 12.2.2 try-catch-finally语句
      • 12.2.3 用catch捕获多个异常
      • 12.2.4 声明方法抛出异常
      • 12.2.5 用throw语句抛出异常
      • 12.2.6 try-with-resources语句
    • 12.3 自定义异常类
    • 12.4 断言
      • 12.4.1 使用断言
      • 12.4.2 开启和关闭断言
      • 12.4.3 何时使用断言
      • 12.4.4 断言示例
    • 12.5 小结
    • 编程练习
  • 第13章 输入输出
    • 13.1 二进制I/O流
      • 13.1.1 File类应用
      • 13.1.2 文本I/O与二进制I/O
      • 13.1.3 InputStream类和OutputStream类
      • 13.1.4 常用二进制I/O流
      • 13.1.5 标准输入输出流
    • 13.2 文本I/O流
      • 13.2.1 Reader类和Writer类
      • 13.2.2 FileReader类和FileWriter类
      • 13.2.3 BufferedReader类和BufferedWriter类
      • 13.2.4 PrintWriter类
      • 13.2.5 使用Scanner对象
    • 13.3 对象序列化
      • 13.3.1 对象序列化与对象流
      • 13.3.2 向ObjectOutputStream中写入对象
      • 13.3.3 从ObjectInputStream中读出对象
      • 13.3.4 序列化数组
    • 13.4 NIO和NIO.2
      • 13.4.1 文件系统和路径
      • 13.4.2 FileSystem类
      • 13.4.3 Path对象
    • 13.5 Files类操作
      • 13.5.1 创建和删除目录及文件
      • 13.5.2 文件属性操作
      • 13.5.3 文件和目录的复制与移动
      • 13.5.4 获取目录的对象
      • 13.5.5 小文件的读写
      • 13.5.6 使用Files类创建流对象
    • 13.6 小结
    • 编程练习
  • 第14章 JavaFX基础
    • 14.1 JavaFX概述
      • 14.1.1 Java GUI编程简史
      • 14.1.2 JavaFX基本概念
      • 14.1.3 添加JavaFX软件包
    • 14.2 JavaFX程序基本结构
      • 14.2.1 舞台和场景
      • 14.2.2 场景图和节点
      • 14.2.3 Application类生命周期方法
      • 14.2.4 JavaFX程序启动
    • 14.3 JavaFX属性与绑定
      • 14.3.1 JavaFX属性
      • 14.3.2 属性绑定
    • 14.4 JavaFX界面布局
      • 14.4.1 JavaFX坐标系
      • 14.4.2 Pane面板
      • 14.4.3 HBox面板
      • 14.4.4 VBox面板
      • 14.4.5 BorderPane面板
      • 14.4.6 FlowPane面板
      • 14.4.7 GridPane面板
      • 14.4.8 StackPane面板
      • 14.4.9 AnchorPane面板
      • 14.4.10 使用CSS设置控件样式
    • 14.5 Color和Font类
      • 14.5.1 Color类
      • 14.5.2 Font类
    • 14.6 JavaFX形状
      • 14.6.1 Line类
      • 14.6.2 Rectangle类
      • 14.6.3 Circle类
      • 14.6.4 Ellipse类
      • 14.6.5 Arc类
      • 14.6.6 Polygon类
      • 14.6.7 Text类
    • 14.7 Image和ImageView类
    • 14.8 特效实现
      • 14.8.1 阴影效果
      • 14.8.2 模糊效果
      • 14.8.3 倒影效果
      • 14.8.4 发光效果
    • 14.9 小结
    • 编程练习
  • 第15章 事件处理与常用控件
    • 15.1 事件处理
      • 15.1.1 事件处理模型
      • 15.1.2 事件类和事件类型
      • 15.1.3 使用事件处理器
      • 15.1.4 动作事件
      • 15.1.5 鼠标事件
      • 15.1.6 键盘事件
      • 15.1.7 为属性添加监听器
    • 15.2 常用控件
      • 15.2.1 Label类
      • 15.2.2 Button类
      • 15.2.3 TextField类和PasswordField类
      • 15.2.4 TextArea类
      • 15.2.5 CheckBox类
      • 15.2.6 RadioButton类
      • 15.2.7 ComboBox类
      • 15.2.8 Slider类
      • 15.2.9 菜单设计
      • 15.2.10 FileChooser类
    • 15.3 音频和视频
    • 15.4 动画
      • 15.4.1 过渡动画
      • 15.4.2 淡出效果
      • 15.4.3 移动效果
      • 15.4.4 缩放效果
      • 15.4.5 旋转效果
      • 15.4.6 时间轴动画
    • 15.5 小结
    • 编程练习
  • 第16章 JDBC数据库编程
    • 16.1 数据库系统简介
      • 16.1.1 关系数据库简述
      • 16.1.2 数据库语言SQL
    • 16.2 MySQL数据库
      • 16.2.1 MySQL的下载与安装
      • 16.2.2 使用MySQL命令行工具
      • 16.2.3 使用Navicat操作数据库
    • 16.3 JDBC体系结构
      • 16.3.1 JDBC访问数据库
      • 16.3.2 JDBC API介绍
    • 16.4 数据库访问步骤
      • 16.4.1 加载驱动程序
      • 16.4.2 建立连接对象
      • 16.4.3 创建语句对象
      • 16.4.4 ResultSet对象
      • 16.4.5 关闭有关对象
    • 16.5 访问MySQL数据库
      • 16.5.1 创建数据库和表
      • 16.5.2 访问MySQL数据库
    • 16.6 使用PreparedStatement对象
      • 16.6.1 创建PreparedStatement对象
      • 16.6.2 带参数的SQL语句
    • 16.7 DAO设计模式
    • 16.8 可滚动和可更新的ResultSet
      • 16.8.1 可滚动的ResultSet
      • 16.8.2 可更新的ResultSet
    • 16.9 小结
    • 编程练习
  • 第17章 并发编程基础
    • 17.1 Java多线程简介
    • 17.2 创建任务和线程
      • 17.2.1 实现Runnable接口
      • 17.2.2 继承Thread类
      • 17.2.3 主线程
    • 17.3 线程的状态与调度
      • 17.3.1 线程的状态
      • 17.3.2 线程的优先级和调度
      • 17.3.3 控制线程的结束
    • 17.4 线程同步与对象锁
      • 17.4.1 线程冲突与原子操作
      • 17.4.2 方法同步
      • 17.4.3 块同步
    • 17.5 线程协调
      • 17.5.1 不正确的设计
      • 17.5.2 监视器模型
    • 17.6 并发工具
      • 17.6.1 原子变量
      • 17.6.2 Executor和ExecutorService
      • 17.6.3 Callable和Future
      • 17.6.4 使用Lock锁定对象
    • 17.7 小结
    • 编程练习
  • 第18章 Java网络编程
    • 18.1 网络概述
      • 18.1.1 网络分层与协议
      • 18.1.2 客户/服务器结构
      • 18.1.3 IP地址和域名
      • 18.1.4 端口号与套接字
    • 18.2 Java套接字通信
      • 18.2.1 套接字API
      • 18.2.2 简单的客户和服务器程序
      • 18.2.3 服务多个客户
    • 18.3 数据报通信
      • 18.3.1 数据报通信概述
      • 18.3.2 DatagramSocket类和DatagramPacket类
      • 18.3.3 简单的UDP通信例子
    • 18.4 URL类编程
      • 18.4.1 理解HTTP
      • 18.4.2 URL和URL类
      • 18.4.3 URLConnection类
    • 18.5 小结
    • 编程练习
  • 参考文献
  • 出版地 中國大陸
  • 語言 簡體中文

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