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UG NX 10.0从新手到高手

出版日期
2018/07/01
閱讀格式
EPUB
書籍分類
學科分類
ISBN
9787302467267

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以UGNX10.0為操作平臺,全面介紹使用該軟體進行產品設計的方法和技巧。全書共分為11章,主要內容包括繪製草圖、特徵建模、特徵編輯、曲線建模、曲面造型、工程圖建模、裝配設計、模具設計和數控加工,覆蓋了使用UGNX設計各種產品的全部過程。每章都安排了豐富的“綜合案例和新手訓練營”,解決了讀者在使用UGNX10.0過程中所遇到的大量實際問題。
  • 封面页
  • 书名页
  • 版权页
  • 内容简介
  • 前言
  • 目录
  • 第1章 UG NX 10.0基础知识
    • 1.1 UG NX概述
      • 1.1.1 UG NX技术特点
      • 1.1.2 UG NX软件的功能模块
    • 1.2 初识UG NX 10.0的工作界面
    • 1.3 文件管理基本操作
      • 1.3.1 新建文件
      • 1.3.2 打开文件
      • 1.3.3 保存和关闭文件
      • 1.3.4 文件导入与导出
    • 1.4 设置UG基本环境
      • 1.4.1 系统基本参数设置
      • 1.4.2 工具栏设置
      • 1.4.3 设置背景
    • 1.5 对象操作
      • 1.5.1 对象选择设置
      • 1.5.2 编辑对象显示
      • 1.5.3 显示/隐藏对象
    • 1.6 视图操作
      • 1.6.1 观察视图的基本工具
      • 1.6.2 观察视图的显示样式
      • 1.6.3 切换视图方位
  • 第2章 UG NX 10.0基本操作
    • 2.1 坐标系的设置
      • 2.1.1 坐标系的基本概念
      • 2.1.2 创建工作坐标系
      • 2.1.3 编辑工作坐标系
    • 2.2 基本操作工具
      • 2.2.1 点构造器
      • 2.2.2 矢量构造器
    • 2.3 布局操作
      • 2.3.1 新建布局
      • 2.3.2 保存布局
      • 2.3.3 打开布局
      • 2.3.4 编辑布局
    • 2.4 工作图层管理
      • 2.4.1 图层设置
      • 2.4.2 编辑图层
  • 第3章 绘制草图
    • 3.1 草图概述
      • 3.1.1 草图环境
      • 3.1.2 草图的工作平面
      • 3.1.3 绘制草图选项
    • 3.2 绘制草图
      • 3.2.1 绘制点
      • 3.2.2 绘制直线
      • 3.2.3 绘制矩形
      • 3.2.4 绘制圆
      • 3.2.5 绘制圆弧
      • 3.2.6 绘制椭圆
      • 3.2.7 绘制椭圆弧
      • 3.2.8 绘制多边形
      • 3.2.9 绘制艺术样条
    • 3.3 草图操作
      • 3.3.1 现有曲线
      • 3.3.2 投影曲线
      • 3.3.3 偏置曲线
      • 3.3.4 镜像曲线
      • 3.3.5 派生直线
    • 3.4 草图约束
      • 3.4.1 自动约束
      • 3.4.2 几何约束
      • 3.4.3 尺寸约束
      • 3.4.4 约束的显示与移除
      • 3.4.5 转换至/自参考约束
      • 3.4.6 自动判断约束
    • 3.5 编辑草图
      • 3.5.1 快速修剪
      • 3.5.2 快速延伸
      • 3.5.3 圆角
      • 3.5.4 倒斜角
      • 3.5.5 制作拐角
      • 3.5.6 阵列曲线
    • 3.6 综合案例1:绘制安全阀草图
    • 3.7 综合案例2:绘制摇臂板草图
    • 3.8 新手训练营
  • 第4章 曲线建模
    • 4.1 基本曲线
      • 4.1.1 点
      • 4.1.2 点集
      • 4.1.3 直线
      • 4.1.4 圆
      • 4.1.5 圆弧
      • 4.1.6 圆角
    • 4.2 矩形和多边形
      • 4.2.1 矩形
      • 4.2.2 多边形
    • 4.3 高级建模曲线
      • 4.3.1 二次曲线
      • 4.3.2 螺旋线
      • 4.3.3 截面曲线
      • 4.3.4 相交曲线
    • 4.4 曲线操作
      • 4.4.1 偏置曲线
      • 4.4.2 镜像曲线
      • 4.4.3 投影曲线
      • 4.4.4 连接曲线
      • 4.4.5 桥接曲线
      • 4.4.6 抽取曲线
    • 4.5 编辑曲线
      • 4.5.1 编辑曲线参数
      • 4.5.2 修剪曲线和拐角
      • 4.5.3 分割曲线
      • 4.5.4 编辑曲线长度
    • 4.6 综合案例1:绘制垫块线框
    • 4.7 综合案例2:绘制机床尾座线框
    • 4.8 新手训练营
  • 第5章 曲面造型
    • 5.1 曲面概述
      • 5.1.1 自由曲面的相关概念
      • 5.1.2 曲面分类
      • 5.1.3 自由曲面建模的基本原则
    • 5.2 简单曲面造型工具
      • 5.2.1 通过点
      • 5.2.2 直纹面
      • 5.2.3 通过曲线组
      • 5.2.4 N边曲面
      • 5.2.5 偏置曲面
      • 5.2.6 大致偏置曲面
      • 5.2.7 桥接曲面
      • 5.2.8 延伸曲面
    • 5.3 复杂曲面造型工具
      • 5.3.1 通过曲线网格
      • 5.3.2 扫掠曲面
      • 5.3.3 样式圆角
      • 5.3.4 拼合曲面
    • 5.4 编辑曲面
      • 5.4.1 扩大曲面
      • 5.4.2 剪断曲面
      • 5.4.3 片体变形
      • 5.4.4 X型
    • 5.5 综合案例1:创建油壶模型
    • 5.6 综合案例2:创建电热壶模型
    • 5.7 新手训练营
  • 第6章 特征建模
    • 6.1 基准特征
      • 6.1.1 基准平面
      • 6.1.2 基准轴
      • 6.1.3 基准CSYS
    • 6.2 体素特征
      • 6.2.1 长方体
      • 6.2.2 圆柱体
      • 6.2.3 锥体
      • 6.2.4 球体
    • 6.3 扫描特征
      • 6.3.1 拉伸
      • 6.3.2 旋转
      • 6.3.3 扫掠
      • 6.3.4 沿引导线扫掠
      • 6.3.5 管道
    • 6.4 设计特征
      • 6.4.1 孔
      • 6.4.2 腔体和键槽
      • 6.4.3 凸台、垫块和凸起
      • 6.4.4 螺纹
      • 6.4.5 三角形加强筋
    • 6.5 综合案例1:创建缸盖模型
    • 6.6 综合案例2:创建轴架零件
    • 6.7 新手训练营
  • 第7章 特征编辑
    • 7.1 布尔运算
      • 7.1.1 合并
      • 7.1.2 求差
      • 7.1.3 求交
    • 7.2 细节特征
      • 7.2.1 倒圆角
      • 7.2.2 倒斜角
      • 7.2.3 拔模和拔模体
      • 7.2.4 抽壳
      • 7.2.5 修剪体
      • 7.2.6 拆分体
    • 7.3 特征的关联复制
      • 7.3.1 抽取
      • 7.3.2 阵列特征
      • 7.3.3 镜像特征和镜像体操作
    • 7.4 特征编辑
      • 7.4.1 编辑特征参数
      • 7.4.2 可回滚编辑
      • 7.4.3 编辑位置
      • 7.4.4 移动特征
      • 7.4.5 抑制和取消抑制特征
    • 7.5 综合案例1:创建虎钳钳身零件
    • 7.6 综合案例2:创建端盖零件
    • 7.7 新手训练营
  • 第8章 创建工程图
    • 8.1 工程图的管理
      • 8.1.1 工程图简介
      • 8.1.2 建立工程图
      • 8.1.3 打开和删除工程图
    • 8.2 添加视图
      • 8.2.1 添加基本视图
      • 8.2.2 添加投影视图
      • 8.2.3 添加剖视图
      • 8.2.4 添加局部剖视图
    • 8.3 编辑工程图
      • 8.3.1 移动/复制视图
      • 8.3.2 对齐视图
      • 8.3.3 定义视图边界
      • 8.3.4 视图相关编辑
      • 8.3.5 更新视图
    • 8.4 标注工程图
      • 8.4.1 尺寸标注
      • 8.4.2 标注/编辑文本
      • 8.4.3 形位公差标注
      • 8.4.4 粗糙度符号标注
    • 8.5 表格
      • 8.5.1 零件明细表
      • 8.5.2 编辑表格
      • 8.5.3 编辑文本
      • 8.5.4 插入行、列
      • 8.5.5 调整大小
      • 8.5.6 合并或取消合并
    • 8.6 综合案例1:创建轴架零件工程图
    • 8.7 综合案例2:创建箱体零件的工程图
    • 8.8 新手训练营
  • 第9章 装配设计
    • 9.1 装配基础
      • 9.1.1 装配基础知识
      • 9.1.2 装配设计简介
      • 9.1.3 装配界面
    • 9.2 设置装配关联条件
      • 9.2.1 接触对齐约束
      • 9.2.2 角度约束
      • 9.2.3 垂直约束
      • 9.2.4 平行约束
      • 9.2.5 距离约束
      • 9.2.6 中心约束
      • 9.2.7 同心约束
    • 9.3 装配建模方法
      • 9.3.1 自底向上装配
      • 9.3.2 自顶向下装配
    • 9.4 组件编辑
      • 9.4.1 组件阵列
      • 9.4.2 组件镜像
      • 9.4.3 删除或替换组件
      • 9.4.4 移动组件
    • 9.5 爆炸视图
      • 9.5.1 创建爆炸视图
      • 9.5.2 编辑爆炸视图
    • 9.6 综合案例1:合盖结构装配模型
    • 9.7 综合案例2:减速器装配模型
    • 9.8 新手训练营
  • 第10章 模具设计
    • 10.1 注塑模具设计概述
      • 10.1.1 注塑成型基础知识
      • 10.1.2 注塑模具设计流程
      • 10.1.3 注塑模设计操作界面
    • 10.2 初始化设置
      • 10.2.1 项目初始化
      • 10.2.2 模具CSYS
      • 10.2.3 收缩率
      • 10.2.4 成型工件
      • 10.2.5 型腔布局
    • 10.3 分模前准备工作
      • 10.3.1 修补破孔概述
      • 10.3.2 实体修补
      • 10.3.3 片体修补
      • 10.3.4 片体编辑
    • 10.4 分型设计
      • 10.4.1 分模设计基础知识
      • 10.4.2 分型线
      • 10.4.3 引导线
      • 10.4.4 分型面
      • 10.4.5 区域分析
      • 10.4.6 定义区域
      • 10.4.7 型腔和型芯
    • 10.5 综合案例1:充电器座模具设计
    • 10.6 综合案例2:游戏手柄模具设计
    • 10.7 新手训练营
  • 第11章 数控加工
    • 11.1 数控加工入门
      • 11.1.1 数控加工简介
      • 11.1.2 数控加工工艺流程
      • 11.1.3 数控机床简介
    • 11.2 UG NX CAM 10.0加工基础知识
      • 11.2.1 UG NX CAM 10.0加工基本基础
      • 11.2.2 UG NX CAM模块简介和专业术语
      • 11.2.3 UG CAM 10.0加工环境
      • 11.2.4 操作导航器
    • 11.3 创建父节点组
      • 11.3.1 创建程序
      • 11.3.2 创建加工坐标系
      • 11.3.3 创建几何体
      • 11.3.4 创建刀具
      • 11.3.5 定义加工余量
    • 11.4 创建操作
      • 11.4.1 定义加工方式
      • 11.4.2 定义加工参数
    • 11.5 刀轨仿真
      • 11.5.1 生成刀轨
      • 11.5.2 刀轨检验
    • 11.6 输出车间文档和后处理
      • 11.6.1 生成并输出车间文档
      • 11.6.2 后处理
    • 11.7 综合案例1:凹槽型腔铣削加工
    • 11.8 综合案例2:鼠标壳体加工
    • 11.9 新手训练营
  • 出版地 中國大陸
  • 語言 簡體中文

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