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掌握Java SE11程式設計

出版日期
2019/07/31
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789864344109

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自從Oracle接手Java的發展之後,Java開始了天翻地覆的變化,加入了許多新功能,這些新功能都是為了跟上最新流行的程式語言與新型態的發布、維護架構。其中最重要的就是SE8的Lambda運算式與SE9的模組(module)。

自SE9開始,Oracle就採取敏捷開發的精神,每半年就發布一個新版本,不過這些大多是非長期支援版本,新版本一旦發布,舊的非長期支援版本就無法下載JDK了。所以開發與學習的首選通常以長期支援版本為主。依據Oracle的規劃,長期支援版本會在三年左右的時間發布,其中,SE8與SE11都是長期支援版本(LTS),本書的改版政策也跟隨此政策,只會推出適用於長期支援版本的書籍。

Java的新功能眾多,如何將這些新功能完美融入原有功能的講解是本書的重點,例如本書將Lambda運算式放在第十五章,讓讀者可以於學習過內部匿名類別後才學習如何利用Lambda運算式來取代內部匿名類別,並應用於視窗程式(事件傾聽處理)。本書將模組(module)放在第十一章的類別庫(package)之後,讓讀者理解如何透過模組來保護類別庫。至於SE10新增的小功能:var型態推斷宣告更是被不露痕跡地加入到第三章與第十五章,因為在SE11時,var型態推斷宣告已經被推廣至Lambda運算式,免除了程式設計師為了回傳值型態還需查閱手冊的麻煩。

本書改版自暢銷數萬本的《初學指引》系列,從SE8版開始更名為《掌握》系列。這是因為作者認為本書已經不再適用於只想學些皮毛的讀者,而是期望將讀者由初學者導引成為Java初級工程師,要做到這一點,就應該在第一本學習書籍當中,充分掌握Java的設計精隨以及關鍵基礎技術,故重新命名為《掌握》系列。

本書以細心規劃的進度,培養讀者在十六周的學習中,成功變身為Java初級工程師,同時釐清一些對於初學者容易產生困擾的技術。同時本書也搭配精心設計的累積式習題,讓讀者能夠循序漸進地真正成為一位Java程式設計師。

本書的特色如下:

.長支援版
.內容由淺入深
.整合模組與類別庫
.釐清複雜的泛型等語法
.Java SE7到SE11的無縫接軌
.釐清函數式介面與抽象類別的差異
.釐清匿名類別與Lambda運算式的適用場合
.釐清Java只有傳值呼叫,沒有如同C#的傳參考呼叫
.透過「Coding偷撇步、注意事項」加強讀者的程式設計實務經驗
.透過「延伸學習」明確引導讀者,未來的學習之路
.透過「筆者的話」向讀者傳遞正確的基本觀念
.探討浮點數變數為何不適合做為比較條件
.探討編譯器為何加入final的this參數?
.探討高鐵為何會重複賣票
.累積式習題培養功力
.其他…………
  • 00 本書導覽與範例檔案
    • 0.1 本書起源與目的
    • 0.2 本書簡介
    • 0.3 本書範例
    • 0.4 作業系統的選擇
    • 0.5 開發環境的選擇
    • 0.6 範例檔案
    • 0.7 出版後記
  • 第一篇 基礎程式設計篇
    • 01 Java簡介
      • 1.1 程式與程式語言
      • 1.2 程式語言簡介
      • 1.3 Java與物件導向
      • 1.4 編譯並執行範例
      • 1.5 兩段式編譯與執行範例
      • 1.6 本章回顧
    • 02 Java從零開始(Java程式的基本結構)
      • 2.1 最簡單的Java程式範例
      • 2.2 註解(comment)
      • 2.3 package區
      • 2.4 import區
      • 2.5 類別區
      • 2.6 Java程式的進入點main(…)
      • 2.7 Java的敘述(statement)
      • 2.8 println()輸出方法的簡易使用法
      • 2.9 自由格式與空白字元
      • 2.10 Eclipse IDE的活用
      • 2.11 本章回顧
    • 03 變數與運算式
      • 3.1 變數與資料型態
      • 3.2 資料輸入
      • 3.3 運算式(運算子及運算元)
      • 3.4 資料型態的轉換
      • 3.5 區域變數型態推斷:var宣告變數
      • 3.6 本章回顧
    • 04 流程控制
      • 4.1 Java程式的邏輯結構
      • 4.2 『選擇性』敘述
      • 4.3 『迴圈』敘述
      • 4.4 巢狀與縮排
      • 4.5 本章回顧
    • 05 陣列
      • 5.1 一般程式語言的陣列概觀
      • 5.2 Java的陣列
      • 5.3 二維陣列
      • 5.4 其他類別對於陣列的可用方法
      • 5.5 本章回顧
    • 06 函式(Method;方法)
      • 6.1 認識函式
      • 6.2 自行定義函式
      • 6.3 好用的亂數函式
      • 6.4 引數串列與引數傳遞
      • 6.5 回傳陣列
      • 6.6 搜尋演算法【補充】
      • 6.7 main函式的參數串列
      • 6.8 函式的final參數
      • 6.9 遞迴函式
      • 6.10 多載(overloading)
      • 6.11 本章回顧
  • 第二篇 物件導向程式設計篇
    • 07 物件導向設計:類別與物件
      • 7.1 物件導向程式設計
      • 7.2 物件導向的三大特性
      • 7.3 Java的類別
      • 7.4 Java的物件
      • 7.5 方法
      • 7.6 建構子
      • 7.7 物件引數的傳參考值呼叫
      • 7.8 this關鍵字
      • 7.9 物件陣列
      • 7.10 類別變數與類別方法
      • 7.11 本章回顧
    • 08 繼承
      • 8.1 類別繼承的目的
      • 8.2 一般類別的繼承
      • 8.3 final修飾字的用途
      • 8.4 Object類別
      • 8.5 抽象類別
      • 8.6 本章回顧
    • 09 介面
      • 9.1 介面的定義
      • 9.2 多重繼承
      • 9.3 多型:介面型態變數與實作之類別物件
      • 9.4 多型與動態繫結
      • 9.5 變數的物件型態轉換
      • 9.6 instanceof運算子
      • 9.7 介面與抽象類別的異同
      • 9.8 本章回顧
    • 10 例外
      • 10.1 什麼是例外
      • 10.2 例外的種類
      • 10.3 例外的引發
      • 10.4 例外的處理
      • 10.5 throws…由方法拋出例外
      • 10.6 例外的處理與轉交
      • 10.7 巢狀例外
      • 10.8 重新丟出例外
      • 10.9 本章回顧
    • 11 類別庫
      • 11.1 為何需要package
      • 11.2 定義package
      • 11.3 切割檔案
      • 11.4 package的階層關係
      • 11.5 匯入類別庫的所有類別
      • 11.6 常用的類別庫-java.lang
      • 11.7 類別庫對於類別成員的封裝等級之影響
      • 11.8 jar打包
      • 11.9 包含類別庫的模組
      • 11.10 本章回顧
    • 12 檔案處理
      • 12.1 Java的檔案處理
      • 12.2 字元串流的檔案處理
      • 12.3 位元串流的檔案處理
      • 12.4 本章回顧
    • 13 多執行緒
      • 13.1 執行緒與程序
      • 13.2 實作多執行緒
      • 13.3 Thread類別控制多執行緒的方法
      • 13.4 同步處理
      • 13.5 本章回顧
    • 14 泛型與集合
      • 14.1 泛型
      • 14.2 JavaCollection
      • 14.3 Collection<E>的實作類別
      • 14.4 Map<K,V>的實作類別
      • 14.5 Iterator<E>與ListIterator<E>介面
      • 14.6 Iterable<T>、foreach語法蜜糖與forEach預設方法
      • 14.7 Collections 類別:Collections Framework的演算法
      • 14.8 本章回顧
  • 第三篇 視窗程式設計篇
    • 15 內部類別與Lambda運算式
      • 15.1 函數式程式語言
      • 15.2 內部類別(巢狀類別)
      • 15.3 Lambda運算式
      • 15.4 Lambda運算式的限制
      • 15.5 Lambda運算式與方法的參考
      • 15.6 java.util的改良
      • 15.7 本章回顧
    • 16 圖形化程式設計
      • 16.1 Java的視窗元件類別
      • 16.2 Java視窗應用程式的基礎架構
      • 16.3 版面編排
      • 16.4 收納器內的收納器
      • 16.5 事件處理
      • 16.6 事件類別與事件傾聽介面
      • 16.7 高階事件
      • 16.8 低階事件
      • 16.9 本章回顧
  • 附錄
    • A 安裝JDK11
      • A.1 下載JDK11
      • A.2 安裝JDK11
      • A.3 設定工作環境
      • A.4 參考文件
    • B 安裝Eclipse IDE
      • B.1 下載Eclipse IDE 2019-03版的修正版
      • B.2 安裝Eclipse IDE 2019-03版的修正版
      • B.3 執行Eclipse IDE 2019-03版的修正版
      • B.4 中文化
      • B.5 檢視工作區
      • B.6 新增專案與新類別(使用預設套件)
      • B.7 新增專案並執行範例2-1(指定套件類別庫)
      • B.8 修改中文字型與加入行號
    • C ASCII/Unicode字元對應表
    • D 流程圖
      • D.1 流程圖簡介
      • D.2 流程圖範例
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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