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走进3D打印世界
这是一本别开生面的3D打印书! 本书以两个中学生——山谷和林风向丽丽老师学习3D打印的故事为载体,妙趣横生而又通俗易懂地讲解了3D打印的基础知识。本书有足够的魅力让你循序渐进地读下去,在无形之中掌握3D打印技能,走进3D打印世界。全书分为5章。章讲解3D打印的概念和基本原理;第二章以DM Cube 3D打印机为例,讲述3D打印机的使用方法和常见故障处理方法;第三章讲述Rhino 5.0的基本操作和建模的概念;第四章通过具体实例充分展示Rhino 5.0在三维作品设计中的使用技巧;第五章讲解3D扫描的方法和3D扫描图像后期处理Geomagic Studio软件的使用。本书内容通俗易懂,实用性强,适合3D打印初学者学习和使用,也可作为小学、初中、高中开设3D打印课程的教材或参考资料,还可供3D打印爱好者学习和参考。
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第一章 什么是3D打印
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第一节 3D 打印的概念
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第二节 3D 打印的原理
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第三节 3D 打印技术
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第四节 3D 打印发展应用领域
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本章小结
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第二章 体验3D打印
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第一节 ReplicatorG 软件的使用
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第二节 玩转3D 打印机
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一、DM 打印机的硬件
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二、DM 打印机的使用方法
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三、DM 打印机的使用注意事项
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四、 3D 打印过程中的问题及解决方法
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本章小结
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第三章 Rhino 5.0建模基础
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第一节 点的创建和编辑
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一、点的创建
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二、点的编辑
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第二节 线的创建和编辑
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一、线的创建
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二、线的编辑
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第三节 曲面的创建和编辑
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一、曲面的创建
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二、曲面的编辑
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第四节 实体的创建和实体命令
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一、布尔运算命令
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二、抽面命令
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三、倒角命令
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第五节 其他常用命令
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一、阵列
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二、扭转
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三、镜像
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四、弯曲
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五、沿曲线流动
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六、设置点坐标
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本章小结
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第四章 创意为王——3D 设计
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第一节 设计中国象棋
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第二节 制作创意花瓶
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第三节 创建鸭子模型
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第四节 设计玩具球
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第五节 设计卡通食堂造型
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第六节 设计创意钥匙坠
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第七节 设计螺钉和螺母
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第八节 设计筐式笔筒
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本章小结活
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第五章 再造一个你——3D 扫描
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第一节 3D 扫描仪
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一、3D 扫描仪简介
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二、3D 扫描仪的使用方法
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第二节 3D 扫描图像的后期处理
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一、逆向工程概述
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二、逆向工程常用软件
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三、Geomagic Studio 软件基础
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本章小结
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- 参 考 文 献
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