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Autodesk Revit 2018建築設計入門與案例實作

出版日期
2018/09/28
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789864768820

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用最簡單的方式學會Revit
  完成3D建築模型,平面、立面、剖面圖同步就搞定!

  基礎入門+綜合應用,輕鬆創建BIM建築資訊模型,
  一次就學好Revit建築繪圖技能!

  現今建築營造業界最熱門的名詞非BIM(Building Information Modeling,建築資訊模型)莫屬,而能方便建立BIM模型的軟體就是Revit。書中以完成整體建築案例為目標,透過建築設計流程,逐漸加入Revit繪圖技巧,進而掌握建築設計案例。

  ‧必備技巧:從Revit基礎操作開始,進而學習專案的建立與管理,然後進入實務繪圖技巧,如:樓層與網格、梁柱、牆、樓板、門窗、坡道、樓梯、扶手欄杆、屋頂、敷地等繪製,以及彩現與穿越動畫、建築圖圖紙與明細表建立、V-Ray渲染。

  ‧綜合應用:涵蓋簡約住宅設計、西班牙式建築,以及玻璃帷幕大樓等整合性案例。
  • 1 認識Revit
    • 1-1 Revit2018 開啟畫面
    • 1-2 Revit介面
    • 1-3 滑鼠操作
      • 滑鼠左鍵-繪製
      • 滑鼠滾輪-縮放
      • 滑鼠中鍵-平移
      • Shift 鍵+滑鼠中鍵-環轉
      • 滑鼠左鍵-選取
      • 滑鼠右鍵-選單
    • 1-4 顯示方式
      • 詳細等級
      • 暫時隱藏/隔離
      • 永久隱藏/隔離
    • 1-5 建立第一個Revit小房子
      • 屋頂繪製
      • 門窗配置
  • 2 專案的建立與管理
    • 2-1 存檔方式
    • 2-2 視窗切換方式
    • 2-3 新建專案
    • 2-4 常用專案設定
      • 單位設定
      • 性質、專案瀏覽器不見的解決方式
      • 另存樣板檔
      • 常用樣板檔設定
    • 2-5 關閉專案
    • 2-6 開啟舊有專案
  • 3 樓層與網格繪製
    • 3-1 樓層線繪製
      • 樓層線繪製方式
      • 樓層線修改
    • 3-2 網格線繪製
  • 4 梁柱、牆、樓板結構繪製
    • 4-1 柱子繪製
      • 方式一:滑鼠左鍵放置
      • 方式二:在網格上
    • 4-2 樑的繪製
      • 方式一:滑鼠左鍵繪製
      • 方式二:在網格上
    • 4-3 牆面繪製
    • 4-4 樓板繪製
      • 方式一:直線繪製
      • 方式二:點選牆
    • 4-5 族群類型的建立
      • 牆面類型建立
      • 柱子類型建立
      • 樓板類型建立
    • 4-6 複製物件到其他樓層
    • 4-7 堆疊牆建立
    • 4-8 帷幕牆繪製
      • 帷幕牆建立方式
      • 帷幕牆類型-間距設定
      • 帷幕牆類型-數目設定
      • 嵌板與豎框單獨變更類型
  • 5 門窗建立
    • 5-1 門窗建立
    • 5-2 編輯門窗類型
    • 5-3 載入族群
    • 5-4 門窗材質設定
      • 變更門材質
      • 修改材質尺寸
  • 6 坡道、樓梯與扶手欄杆
    • 6-1 樓梯元件繪製
      • 各種樓梯的繪製
      • 樓梯的編輯
      • 樓梯方向翻轉
      • 樓梯的性質設定
    • 6-2 樓梯建立
      • 樓梯繪製方式
      • 樓梯欄杆設定
    • 6-3 欄杆扶手建立
      • 欄杆繪製方式
      • 扶手設定
      • 欄杆設定
      • 玻璃嵌板設定
      • 族群的類型性質修改
    • 6-4 坡道建立
      • 坡道繪製方式
      • 坡道尺寸修改
  • 7 屋頂建立
    • 7-1 依跡線建立屋頂
      • 範例一
      • 範例二
    • 7-2 依擠出建立屋頂
    • 7-3 建立屋頂開口
      • 如何選取與編輯開口?
  • 8 敷地繪製
    • 8-1 敷地繪製
    • 8-2 敷地元件的放置
    • 8-3 停車場設置
      • 停車場元件放置
      • 車子元件的放置
    • 8-4 等高線建立
    • 8-5 分割表面方式
      • 分割表面
      • 合併表面
      • 附屬區域
    • 8-6 從CAD檔建立地形表面
  • 9 彩現與穿越
    • 9-1 建立相機
    • 9-2 初步彩現設定
    • 9-3 大圖彩現設定
    • 9-4 穿越動畫
      • 穿越動畫建立
      • 調整穿越路徑
      • 穿越動畫輸出
  • 10 建築圖圖紙建立
    • 10-1 圖紙建立
      • 建立新圖紙
      • 裁剪視圖
    • 10-2 尺寸標註
    • 10-3 明細表建立
      • 門窗標籤建立
      • 門標籤設定方式
      • 窗戶明細表建立
    • 10-4 色彩計畫
      • 房間邊界與標籤建立
      • 色彩計畫設定
  • 11 綜合案例:玻璃帷幕大樓
    • 11-1 大樓結構繪製
      • 網格繪製
      • 樓層線繪製
      • 結構柱繪製
      • 結構樑繪製
      • 複製柱與樑
    • 11-2 牆面繪製
      • 外牆A、B的設定
      • 堆疊牆設定
      • 大樓外牆繪製
      • 外牆複製
    • 11-3 樓梯繪製
      • 樓梯建立
      • 欄杆設定
      • 多部樓層設定
    • 11-4 樓板與屋頂繪製
      • 一樓樓板繪製
      • 二樓至頂樓的樓板繪製
      • 屋頂繪製
    • 11-5 敷地匯入與彩現
      • 敷地匯入
  • 12 綜合案例:簡約西班牙式建築
    • 12-1 牆面結構繪製
    • 12-2 屋頂與樓板繪製
    • 12-3 樓梯繪製
    • 12-4 雨遮繪製
    • 12-5 彩現設定
  • 13 綜合案例:簡約住宅設計
    • 13-1 牆面與樓板繪製
    • 13-2 樓梯與帷幕牆繪製
    • 13-3 欄杆與門窗繪製
    • 13-4 敷地與圖紙建立
    • 13-5 住宅的材質與彩現
  • 14 V-Ray效果圖渲染
    • 14-1 下載V-Ray試用版
    • 14-2 V-Ray渲染流程

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