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Visual C# 2015 程式設計16堂課〈適用2013/2015〉

出版日期
2016/04/29
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789863479239

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*適量的教學分配:將C#程式設計的重要觀念,巧妙地分配在16堂課中,讓讀者可以循序漸進地輕鬆學習,尤其適合課堂教學與個人自學。
*豐富的學習範例:秉持從做中學的創作觀念,提供百題實用程式範例,將精彩的程式範例與程式設計知識,做一完美的結合,提供最完整的從做中學之學習方案。
*精心設計動態的『氣泡排序法演示視窗程式』、『河內塔解題演示程式』,讓讀者可以觀察到在程式進行中,各個資料項目的改變狀況,藉由演示過程來幫助老師在課堂上進行教學或是讀者進行自修。
*提供大量實用且有趣的程式範例,包括:圓周計算、計算機、倒數計時器、圖片輪撥、判斷理想體重、公司薪資總額計算、碰撞變色球遊戲…等程式。
*豐富的專題實作:3x3矩陣相乘、大樂透電腦選號、1A2B猜數字、龜兔賽跑預測遊戲。
*介紹申請Xamarin平台帳號的程序與開發套件,進而學習開發行動裝置APP應用程式。
  • CHAPTER 1 認識C# 與安裝Visual Studio 2015
    • 1-1 程式語言與C# 簡介
    • 1-2 微軟的 .NET 架構
    • 1-3 Visual Studio 2015 版本與下載
    • 1-4 習題
  • CHAPTER 2 主控台應用程式
    • 2-1 主控台
    • 2-2 主控台工作環境簡介
    • 2-3 第一個主控台程式的編譯與執行
    • 2-4 Write 與Read
    • 2-5 Visual C# 的偵錯技巧
    • 2-6 習題
  • CHAPTER 3 視窗應用程式
    • 3-1 視窗
    • 3-2 認識視窗程式工作環境
    • 3-3 視窗程式的四個構成
    • 3-4 建立第一個視窗程式
    • 3-5 程式練習
    • 3-6 習題
  • CHAPTER 4 資料型態與運算符號
    • 4-1 變數的宣告與使用
    • 4-2 資料型態
    • 4-3 C# 中的類型轉換
    • 4-4 常數的宣告及使用
    • 4-5 運算子
    • 4-6 敘述與運算子優先順序
    • 4-7 程式練習
    • 4-8 習題
  • CHAPTER 5 判斷流程控制
    • 5-1 演算法與流程圖
    • 5-2 判斷結構if
    • 5-3 判斷結構if…else
    • 5-4 判斷結構switch…case
    • 5-5 程式練習
    • 5-6 習題
  • CHAPTER 6 迴圈流程控制
    • 6-1 迴圈結構for
    • 6-2 迴圈結構while
    • 6-3 continue 與break 敘述
    • 6-4 程式練習
    • 6-5 習題
  • CHAPTER 7 常用的Visual 元件I
    • 7-1 核取方塊
    • 7-2 選項按鈕
    • 7-3 群組容器
    • 7-4 計時器
    • 7-5 程式練習
    • 7-6 習題
  • CHAPTER 8 常用的Visual 元件II
    • 8-1 清單方塊
    • 8-2 下拉式清單方塊
    • 8-3 圖片控制項
    • 8-4 對話方塊元件
    • 8-5 控制項的定位
    • 8-6 程式練習
    • 8-7 習題
  • CHAPTER 9 陣列概念與用途
    • 9-1 陣列的概念
    • 9-2 一維陣列的宣告與使用
    • 9-3 二維以上陣列的宣告與使用
    • 9-4 foreach 迴圈敘述
    • 9-5 程式練習
    • 9-6 習題
  • CHAPTER 10 排序與搜尋
    • 10-1 選擇排序法
    • 10-2 插入排序法
    • 10-3 氣泡排序法
    • 10-4 循序搜尋法
    • 10-5 二分搜尋法
    • 10-6 程式練習
    • 10-7 習題
  • CHAPTER 11 檔案輸入與輸出
    • 11-1 檔案路徑的觀念
    • 11-2 讀取檔案
    • 11-3 檔案的寫入
    • 11-4 資料庫簡介
    • 11-5 程式練習
    • 11-6 習題
  • CHAPTER 12 方法
    • 12-1 方法的架構與引數傳遞
    • 12-2 方法多載
    • 12-3 變數區域概念
    • 12-4 內建常用方法
    • 12-5 Delegate 委派型別
    • 12-6 遞迴的觀念
    • 12-7 程式練習
    • 12-8 習題
  • CHAPTER 13 例外處理
    • 13-1 例外處理的重要
    • 13-2 try,catch,finally 語法
    • 13-3 常用例外類別及物件成員
    • 13-4 throw 敘述
    • 13-5 程式練習
    • 13-6 習題
  • CHAPTER 14 物件導向及類別
    • 14-1 物件導向的特色
    • 14-2 物件與類別
    • 14-3 類別的建立與建構子
    • 14-4 繼承與覆載
    • 14-5 程式練習
    • 14-6 習題
  • CHAPTER 15 C# 專題應用
    • 15-1 專題應用1:3x3 矩陣相乘視窗程式
    • 15-2 專題應用2:大樂透電腦選號視窗程式
    • 15-3 專題應用3:1A2B 猜數字視窗程式
    • 15-4 專題應用4:龜兔賽跑預測遊戲視窗程式
  • CHAPTER 16 軟體部屬與APP 開發
    • 16-1 軟體部屬的概念
    • 16-2 使用「ClickOnce」製作安裝檔
    • 16-3 下載與安裝Xamarin 平台
    • 16-4 使用C# 開發第一支App
    • 16-5 習題
  • APPENDIX A Visual C# 繪圖應用
    • A-1 繪圖基礎
    • A-2 框線繪圖
    • A-3 區域繪圖
    • A-4 視窗程式範例
  • APPENDIX B ASCII 碼表

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