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循序學習Pro/E Wildfire 3.0

出版日期
2009
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789572172582

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近年來因資訊發展迅速,使個人電腦之應用極為普遍,在工程設計製圖方面,也由2D工程圖的繪製漸漸導入建構3D模型的領域,未來工程設計製圖之潮流,可預見的應是以3D實體模型為主,2D工程圖為輔的情景,學習3D實體模型建構將是進入工業界必備的課程之一。由於3D實體之變化原本比2D製圖複雜很多,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0在建構特徵時,為能含蓋所有可能之情況,其選項理應非常之多,這是必然之現象,它幾乎能建構您想畫的任何實體造型。尤其在Wildfire 3.0版大部份操作介面已改用對話方塊列及上滑面板,其操作方法比舊版的選單管理器方便很多,學習Pro/E應該已是一件容易的事情。
  • 第0 章 Pro/E Wildfire 3.0 簡介
    • 0.1 Pro/ENGINEER 簡介
      • 0.1.1 Pro/ENGINEER 的產品
      • 0.1.2 產品開發系統PDS
    • 0.2 設計概念
      • 0.2.1 設計意圖
      • 0.2.2 以特徵為基礎的建模
      • 0.2.3 參數化設計
      • 0.2.4 相關性
    • 0.3 規劃設計
    • 0.4 設計方式
      • 0.4.1 貫聯式設計(Top Down Design)
      • 0.4.2 由下而上的設計(Bottom Up Design)
    • 0.5 建模過程
      • 0.5.1 特徵、零件與組件
      • 0.5.2 父子關係
    • 0.6 Pro/ENGINEER 協同環境
    • 0.7 Pro/ENGINEER 的特性
    • 0.8 開啟Wildfire 3.0
    • 0.9 滑鼠操作
      • 0.9.1 模型畫面控制
      • 0.9.2 截面畫線控制
      • 0.9.3 選取
      • 0.9.4 選取篩選器
    • 0.10 環境規劃
      • 0.10.1 設定零件組態
      • 0.10.2 設定工程圖環境
    • 0.11 工程圖範本
      • 0.11.1 圖框及標題欄
      • 0.11.2 工程圖環境設定檔cns-tw.dtl
  • 第一章 角 塊
    • 1.0 繪製角塊
      • 1.1 步驟一:設定工作目錄以公制畫新零件
      • 1.2 步驟二:引伸L 形實體
      • 1.3 步驟三:切減斜角部份
      • 1.4 步驟四:引伸凸出壁
      • 1.5 存檔及儲存副本
    • 習題一
  • 第二章 固定塊
    • 2.0 繪製固定塊
    • 2.1 步驟一:編輯第一章之零件角塊
      • (a) 開啟已存在之零件ex1.prt
      • (b) 刪除斜角特徵
      • (c) 修改特徵之尺度
    • 2.2 步驟二:以線性放置建構直孔
    • 2.3 步驟三:切減長孔及圓弧面插入中心軸
      • (a) 以引伸切減長孔特徵
      • (b) 圓弧面插入基準軸特徵
    • 2.4 步驟四:建構四種倒角及另存新檔
      • (a) 45 x D 倒角
      • (b) 角度 x D 倒角
      • (c) D1 x D2 倒角
      • (d) D x D 倒角
      • (e) 儲存副本為ex2
    • 習題二
  • 第三章 工程圖
    • 3.0 繪製固定塊工程圖
    • 3.1 步驟一:使用現有範本自動投影三視圖
      • (a) 複製CD 片檔案至Pro/E 適當目錄中
      • (b) 新建工程圖檔案ex2.drw
    • 3.2 步驟二:修改標題欄內容
      • (a) 修改視圖比例
      • (b) 修改標題欄文字
    • 3.3 步驟三:自動顯示中心線及尺度
      • (a) 顯示中心線
      • (b) 顯示尺度標註
    • 3.4 步驟四:編輯尺度標註及工程圖存檔
      • (a) 移動尺度至其他視圖(尺度標註在適當視圖中)
      • (b) 移動尺度(尺度顯示在適當位置上)
      • (c) 標註尺度(3D 模型中沒有之尺度)
      • (d) 編輯尺度數字(數字前後加字及符號)
      • (e) 拭除圖中之捕捉線
      • (f) 工程圖存檔
    • 習題三
  • 第四章 軸 蓋
    • 4.0 繪製軸蓋及工程圖
    • 4.1 步驟一:引伸截面含內部封閉圖形
      • (a) 複製格式檔案至Pro/E 適當目錄中
      • (b) 引伸截面含內部封閉圖形
    • 4.2 步驟二:雙側引伸半圓壁及去角
      • (a) 雙側引伸實體長肉
      • (b) 以引伸實體切削做切減半圓孔特徵
      • (c) 做2 x 45°倒角特徵
    • 4.3 步驟三:建構去角油孔、倒圓角及割面線
      • (a) 插入基準軸特徵
      • (b) 以同軸放置類型建構標準孔特徵
      • (c) 做倒圓角R3 特徵
      • (d) 在FRONT 平面做割面線AA
      • (e) 在半圓孔放置基準軸
    • 4.4 步驟四:投影俯視、前剖視及等角圖
      • (a) 新建工程圖ex4.drw 使用格式空白
      • (b) 選俯視圖(Top view)為第一個放置之視圖
      • (c) 投影前視圖為全剖視圖
      • (d) 拭除文字截面AA
      • (e) 增加等角圖
      • (f) 顯示各視圖中之中心線
      • (g) 將俯視圖及等角圖中之切線投影為隱灰的
      • (h) 將工程圖轉存為*.dwg 供AutoCAD 使用
    • 習題四
  • 第五章 固定座
    • 5.0 繪製固定座
    • 5.1 步驟一:建構倒凸字塊特徵
      • (a) 做引伸倒凸字塊特徵
      • (b) 切減圓形逃槽特徵
    • 5.2 步驟二:建構直立壁及U 形凸緣特徵
      • (a) 做引伸垂直壁特徵
      • (b) 做引伸半長孔凸緣特徵
    • 5.3 步驟三:建構凸緣及直孔特徵
      • (a) 做引伸凸緣特徵
      • (b) 以同軸放置類型建構直孔
    • 5.4 步驟四:倒各處圓角
      • (a) 選邊線做倒圓角R5 之特徵
      • (b) 選表面及邊做倒圓角R2 特徵
      • (c) 選邊及邊鏈做倒圓角R2 特徵
    • 5.5 實體橫截面
      • (a) 在RIGHT 平面做割面線AA
      • (b) 顯示橫截面之部份實體及剖面線
    • 習題五
  • 第六章 斜 塊
    • 6.0 繪製斜塊
    • 6.1 步驟一:完成斜塊基本實體
      • (a) 設定工作目錄
      • (b) 做雙側引伸階梯形實體
      • (c) 切減左側缺口
      • (d) 切減右上缺口
    • 6.2 步驟二:以傾斜平面方式切削
    • 6.3 步驟三:切除頂角
    • 6.4 步驟四:倒可變的圓角
      • (a) 做倒圓角R5 特徵
      • (b) 可變半徑倒圓角特徵
    • 6.5 步驟五:草繪孔
    • 6.6 步驟六:使草繪孔與厚度產生關係
    • 習題六
  • 第七章 支 座
    • 7.0 繪製支座
    • 7.1 步驟一:以旋轉截面建構實體
    • 7.2 步驟二:建立補強肋
    • 7.3 步驟三:倒肋之全圓角
      • (a) 做肋之完全倒圓角特徵
      • (b) 參照表面及表面建構倒圓角
    • 7.4 步驟四:以旋轉方式複製肋
    • 7.5 步驟五:以鏡像方式複製肋
      • (a) 以獨立做肋之鏡像複製
      • (b) 以從屬做肋之鏡像複製
    • 7.6 步驟六:以陣列方式複製四個凸圓及註解
      • (a) 引伸凸圓特徵
      • (b) 以陣列複製四個凸圓特徵
      • (c) 以參照陣列複製凸圓上之孔
      • (d) 以參照陣列複製凸圓上之倒圓角
      • (e) 做底部之倒圓角特徵
      • (f) 做指線之錐度註解
    • 習題七
  • 第八章 偏心軸
    • 8.0 繪製偏心軸
    • 8.1 步驟一:建構偏心軸本體
      • (a) 以引伸對稱建構軸中間部份
      • (b) 繪製軸之左側,以旋轉方式連接
      • (c) 繪製軸之右側,以旋轉方式連接
      • (d) 以引伸建構偏心特徵
    • 8.2 步驟二:做軸上倒角及逃槽
      • (a) 做五處1x45°倒角
      • (b) 以旋轉特徵切減軸左側逃槽
      • (c) 以旋轉特徵切減偏心軸徑兩側逃槽
      • (d) 做軸右側逃槽及左側扣環槽特徵
    • 8.3 步驟三:做平行滾花特徵
      • (a) 切減平行滾花面之單槽
      • (b) 陣列複製72 個平行滾花槽
    • 8.4 步驟四:切減軸上平面及鍵槽特徵
      • (a) 切減軸上平面特徵
      • (b) 做圓頭平行鍵槽
      • (c) 雙側對稱切減平行鍵槽
    • 8.5 步驟五:建構裝飾螺紋
    • 習題八
  • 第九章 單斜塊
    • 9.0 繪製單斜塊及工程圖
    • 9.1 步驟一:建構水平壁特徵
    • 9.2 步驟二:建構垂直壁特徵
    • 9.3 步驟三:建構傾斜壁特徵
      • (a) 做平移13mm 的基準面特徵
      • (b) 做傾斜135°的基準平面特徵
      • (c) 再做平移3mm 的基準平面特徵
      • (d) 在DTM1 及DTM3 平面上放置基準軸
      • (e) 做雙側拉伸傾斜壁特徵
      • (f) 複製實體表面為面組
      • (g) 以取代位移特徵補空實體
      • (h) 引伸切削實體厚度
      • (i) 鏡像複製切削厚度特徵
      • (j) 在FRONT 平面做割面線AA
    • 9.4 步驟四:投影剖視圖及局部輔助視圖
      • (a) 複製CD 片範本檔案至Pro/E 適當目錄中
      • (b) 使用範本新建工程圖
      • (c) 修改標題欄文字內容
      • (d) 標題欄內容由模型中參數傳遞
      • (e) 改投影視圖為剖視圖
      • (f) 拭除文字截面AA
      • (g) 投影局部輔助視圖
      • (h) 顯示軸及標註尺度
    • 習題九
  • 第十章 塑膠杯
    • 10.0 繪製塑膠杯
    • 10.1 步驟一:建構塑膠杯本體及出水嘴
      • (a) 以混合建構等變杯體特徵
      • (b) 以混合建構圓弧杯嘴特徵
    • 10.2 步驟二:建構杯底凹陷
      • (a) 做倒圓角R5 特徵
      • (b) 做杯底凹陷2mm
    • 10.3 步驟三:挖空杯體及實體凸出文字
      • (a) 以殼做挖空特徵
      • (b) 做杯體倒圓角特徵
      • (c) 以引伸做凸出文字特徵
    • 10.4 步驟四:建構塑膠把手及倒圓角
      • (a) 以掃描特徵做塑膠把手特徵
      • (b) 把手做三次拔模斜度
      • (c) 做把手倒圓角特徵
      • (d) 做杯體與把手間倒圓角特徵
    • 習題十
  • 第十一章 齒 輪 軸
    • 11.0 繪製齒輪軸
    • 11.1 步驟一:建構齒輪軸本體
      • (a) 以旋轉建構軸本體
      • (b) 做軸端2x45°去角
      • (c) 做倒圓角R3 特徵
    • 11.2 步驟二:建構漸開線齒
      • (a) 插入基準座標系統
      • (b) 以方程式畫漸開曲線
      • (c) 草繪節圓直徑
      • (d) 插入基準點
      • (e) 插入基準平面
      • (f) 鏡像複製漸開線曲線
      • (g) 切削一齒槽
      • (h) 陣列複製18 齒
      • (i) 參照陣列複製齒根圓倒圓角
    • 11.3 步驟三:切削真實螺紋
    • 習題十一
  • 第十二章 滑 鼠
    • 12.0 繪製滑鼠
    • 12.1 步驟一:建構半個滑鼠曲面
      • (a) 以引伸建構第一張曲面
      • (b) 以掃描建構第二張曲面
      • (c) 合併二曲面成面組
    • 12.2 步驟二:完成滑鼠本體曲面
      • (a) 鏡像複製曲面特徵
      • (b) 合併二曲面成面組
      • (c) 做兩個基準點特徵
      • (d) 倒可變半徑圓角
    • 12.3 步驟三:建構等厚實體及拔模斜度
      • (a) 加厚面組成實體
      • (b) 做內外不分割拔模斜度1.5
    • 習題十二
  • 第十三章 組 件
    • 13.0 組裝零件及工程圖(shaft-bracket.asm & shaft-bracket.drw)
    • 13.1 步驟一:組裝四個已有之零件
      • (a) 複製組件範本及格式檔案至Pro/E 適當目錄中
      • (b) 新建工作目錄,以公制畫新組件
      • (c) 組裝第一個零件「底座」base.prt
      • (d) 組裝零件「調整螺絲」adj-screw.prt
      • (e) 組裝零件「支撐軸」holding-shaft.prt
      • (f) 組裝零件「固定軸」fix-screw.prt
    • 13.2 步驟二:模型組裝干涉分析
    • 13.3 步驟三:修改零件顏色
    • 13.4 步驟四:爆炸圖
      • (a) 顯示爆炸圖
      • (b) 設定爆炸圖
    • 13.5 步驟五:簡化表示法
      • (a) 將「調整螺絲」adj-screw.prt 改成圖形表示
      • (b) 將「調整螺絲」adj-screw.prt 改成不顯示
      • (c) 將「調整螺絲」adj-screw.prt 改成取代
      • (d) 存檔
    • 13.6 步驟六:組件工程圖
      • (a) 新建工程圖shaft-bracket.drw 使用格式空白
      • (b) 投影俯視及前視圖
      • (c) 填寫標題欄內容
      • (d) 顯示件號(球標)
      • (e) 移動件號(球標)
    • 習題十三
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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