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Visual Basic‧NET全方位教材

出版日期
2006
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9572152432

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  • 基礎篇
  • 1.VBNET 開發環境
    • 1.1 如果您熟悉VB60 的話
    • 1.2 NET FRAMEWORK
    • 1.3 COMMON LANGUAGE RUNTIME
      • 1.3.1 程式碼的編譯與執行
      • 1.3.2 跨語言的程式整合
      • 1.3.3 記憶體管理
      • 1.3.4 版本控制
      • 1.3.5 CLR 的其他功能
    • 1.4 NET FRAMEWORK 類別庫
    • 1.5 VISUAL STUDIO NET
    • 1.6 安裝與啟用VISUAL STUDIO NET
    • 1.7 VISUAL STUDIO NET 開發環境介紹
      • 1.7.1 工具列的使用
      • 1.7.2 工作區
      • 1.7.3 輔助設計視窗的顯示與配置
      • 1.7.4 各種輔助設計視窗的功能簡介
    • 1.8 本書閱讀指引
  • 2.方案與專案
    • 2.1 建立一個新的專案
      • 2.1.1 表單設計
    • 2.2 事件與事件程序
      • 2.2.1 建立事件程序
      • 2.2.2 輸入事件程序的程式碼
      • 2.2.3 VSNET 程式編輯器的特殊功能
    • 2.3 程式的執行與中斷執行
    • 2.4 專案管理
      • 2.4.1 儲存專案
      • 2.4.2 開啟專案
      • 2.4.3 加入註解
    • 2.5 習題
  • 3 資料型別與運算式
    • 3.1 何謂型別
    • 3.2 內建資料型別摘要
    • 3.3 程式的基本組織法
      • 3.3.1 Option 陳述式
      • 3.3.2 Imports 陳述式
      • 3.3.3 各種自訂型別與Namespace 陳述式
    • 3.4 宣告陳述式
      • 3.4.1 識別項的命名規則
      • 3.4.2 識別項型別字元
      • 3.4.3 常值型別字元
    • 3.5 運算式
    • 3.6 運算子
      • 3.6.1 算術運算子
      • 3.6.2 串連運算子
      • 3.6.3 比較運算子
      • 3.6.4 邏輯運算子
      • 3.6.5 位元移位運算子
      • 3.6.6 運算子的優先順序
      • 3.6.7 運算子的可定義型別範圍
    • 3.7 設定陳述式
      • 3.7.1 宣告與設定陳述式並用
      • 3.7.2 擴大和縮小轉換
    • 3.8 內建資料型別的使用須知
      • 3.8.1 整數型別
      • 3.8.2 非整數型別
      • 3.8.3 Char 型別
      • 3.8.4 String 型別
      • 3.8.5 Boolean 型別
      • 3.8.6 Date 型別
      • 3.8.7 Object 型別
    • 3.9 型別轉換
      • 3.9.1 擴大轉換
      • 3.9.2 縮小轉
      • 3.9.3 隱含和明確轉換
      • 3.9.4 使用CType 來轉換型別
      • 3.9.5 字串與其他型別之間的轉換
      • 3.1.0 資料型別成員
      • 3.1.1 習題
    • 4.基本I/O 與表單
    • 4.1 控制項的屬性
      • 4.1.1 屬性視窗的操作說明
      • 4.1.2 屬性的分類
      • 4.1.3 常用屬性簡介
      • 4.1.4 在屬性視窗中設定屬性
      • 4.1.5 在程式中使用屬性
      • 4.1.6 為控制項命名
    • 4.2 資料的輸入與輸出
      • 4.2.1 文字方塊與標籤
      • 4.2.2 能顯示多行文字的文字方塊
    • 4.3 表單的設計概念
    • 4.4 調整控制項的位置與大小
      • 4.4.1 手動調整
      • 4.4.2 使用配置屬性來調整
      • 4.4.3 「格式」功能表與「配置」工具列
    • 4.5 在程式中加註解
    • 4.6 END 陳述式
    • 4.7 程式設計概念
    • 4.8 程式範例
    • 4.9 再談資料的輸入與輸出
      • 4.9.1 內建函式
      • 4.9.2 InputBox 函式
      • 4.9.3 MsgBox 函式與MessageBox 類別
      • 4.9.4 Format 函式
      • 4.1.0 習題
  • 5.流程控制與陣列
    • 5.1 選擇結構
      • 5.1.1 單一選擇的If 陳述式
      • 5.1.2 二選一的if 陳述式
      • 5.1.3 多選一的If 陳述式
      • 5.1.4 巢狀的If 陳述式
      • 5.1.5 Select Case 陳述式
    • 5.2 迴圈結構
      • 5.2.1 計數迴圈(For…Next 陳述式)
      • 5.2.2 For…Next 陳述式的簡易範例
      • 5.2.3 For…Next 的使用須知
      • 5.2.4 計數迴圈的應用範例
    • 5.3 條件迴圈
      • 5.3.1 Do…Loop 陳述式
      • 5.3.2 Do…Loop 陳述式的簡易範例
      • 5.3.3 WhileWend 陳述式
    • 5.4  巢狀迴圈
      • 5.4.1 計數式巢狀迴圈
      • 5.4.2 條件式巢狀迴圈
      • 5.4.3 混合式的巢狀迴圈
      • 5.4.4 無窮迴圈
    • 5.5 陣列
      • 5.5.1 陣列的宣告
      • 5.5.2 陣列應用的基本概念
      • 5.5.3 多維陣列
      • 5.5.4 改變陣列的大小
      • 5.5.5 將一個陣列指派給另一個陣列
      • 5.5.6 Array 類別
    • 5.6 習題
  • 6.程序
    • 6.1 SUB 程序
      • 6.1.1 Sub 程序範例
      • 6.1.2 如何呼叫Sub 程序
    • 6.2 FUNCTION 程序
      • 6.2.1 Function 程序範例
      • 6.2.2 如何呼叫Function 程序
    • 6.3 引數傳遞方式
      • 6.3.1 傳值呼叫
      • 6.3.2 傳址呼叫
      • 6.3.3 以運算式作為引數
      • 6.3.4 引數的資料型別
      • 6.3.5 傳遞陣列
      • 6.3.6 使用選擇性引數
      • 6.3.7 使用不定數目的引數
      • 6.3.8 使用指名引數
    • 6.4 遞迴式呼叫
    • 6.5 使用程序的好處
    • 6.6 撰寫一個好的程序
    • 6.7 習題
  • 物件導向設計篇
  • 7.類別與介面
    • 7.1 類別
      • 7.1.1 定義一個簡單的類別
      • 7.1.2 欄位與屬性
      • 7.1.3 事件與事件程序
      • 7.1.4 建構函式
      • 7.1.5 解構函式
      • 7.1.6 繼承
    • 7.2 類別檔與類別庫
      • 7.2.1 建立類別檔
      • 7.2.2 建立類別庫
    • 7.3 識別項的使用範圍
      • 7.3.1 識別項的可識別範圍
      • 7.3.2 識別項的可存取範圍
      • 7.3.3 共用成員
      • 7.3.4 識別項的名稱衝突問題
      • 7.3.5 表單屬性與控制項的名稱
    • 7.4 抽象類別
    • 7.5 介面
      • 7.5.1 建立介面
      • 7.5.2 介面的實作
      • 7.5.3 透過介面來使用物件
    • 7.6 習題
  • 8.物件導向設計
    • 8.1 多型
      • 8.1.1 覆寫基底類別的屬性與方法
      • 8.1.2 MyBase、MyClass 與Me
      • 8.1.3 多載
      • 8.1.4 建構函式多載的問題
      • 8.1.5 遮蔽
      • 8.1.6 遮蔽與多載的應注意事項
      • 8.1.7 遮蔽與覆寫的不同
      • 8.1.8 介面之多型
    • 8.2 繼承
      • 8.2.1 建構函式的繼承問題
      • 8.2.2 解構函式的繼承問題
    • 8.3 封裝
    • 8.4 抽象
    • 8.5 標準模組
      • 8.5.1 建立標準模組
      • 8.5.2 標準模組的成員
      • 8.5.3 標準模組與類別的比較
    • 8.6 習題
  • 9.型別
    • 9.1 型別的種類
    • 9.2 結構
      • 9.2.1 一個完整的結構範例
      • 9.2.2 結構與類別的不同
      • 9.2.3 結構與原始型別的不同
    • 9.3 列舉
    • 9.4 委派
      • 9.4.1 晚期繫結
      • 9.4.2 藉由引數傳遞委派
      • 9.4.3 多點傳送的委派
    • 9.5 命名空間
    • 9.6  型別與程式架構的關係
      • 9.6.1 程式是由型別組成的
      • 9.6.2 巢狀型別
      • 9.6.3 用在型別之外的陳述式
      • 9.6.4 型別的應用關念
    • 9.7 習題
  • .NET Framework篇
  • 10.WINDOWS FORMS
    • 10.1 如何查閱表單的成員資訊
    • 10.2 表單的屬性
      • 10.2.1 屬於內建資料型別的屬性
      • 10.2.2 結構型的屬性
      • 10.2.3 列舉型的屬性
      • 10.2.4 類別型的屬性
      • 10.2.5 討論
    • 10.3 表單的事件
      • 10.3.1 啟動表單時引發的事件
      • 10.3.2 關閉表單時引發的事件
      • 10.3.3 表單的滑鼠事件
      • 10.3.4 控制項的鍵盤事件
      • 10.3.5 控制項的焦點事件
    • 10.4 表單的方法
      • 10.4.1 主從式表單的運作方式
      • 10.4.2 強制回應對話框
      • 10.4.3 開啟表單的另類方法
    • 10.5 表單設計工具產生的程式碼
    • 10.6 建立多重文件介面(MDI)
      • 10.6.1 建立MDI 應用程式
      • 10.6.2 標準MDI 功能表
      • 10.6.3 子視窗的啟動過程
    • 10.7 表單的啟動
    • 10.8 習題
  • 11. WINDOWS FORM元件與控制項(一)
    • 11.1 基本I/O 控制項
      • 11.1.1 LinkLabel
      • 11.1.2 TrackBar 
      • 11.1.3 NumericUpDown
      • 11.1.4 RichTextBox
      • 11.1.5 DataTimePicker
      • 11.1.6 MonthCalendar
    • 11.2 其他基本控制項
      • 11.2.1 CheckBox
      • 11.2.2 RadioButton
      • 11.2.3 Timer
      • 11.2.4 ProgressBar
      • 11.2.5 PictureBox
    • 11.3 集合型式的控制項
      • 11.3.1 ListBox
      • 11.3.2 CheckedListBox
      • 11.3.3 ComboBox
      • 11.3.4 DomainUpDown
      • 11.3.5 ImageList
    • 11.4 管理群組的控制項
      • 11.4.1 GroupBox
      • 11.4.2 Panel
      • 11.4.3 TabControl
    • 11.5 處理列印的控制項
      • 11.5.1 PrintDocument
      • 11.5.2 PageSetupDialog
      • 11.5.3 PrintDialog
      • 11.5.4 PrintPreviewDialog
      • 11.5.5 PrintPreviewControl
    • 11.6 習題
  • 12. WINDOWS FORM元件與控制項(二)
    • 12.1 通用對話框
      • 12.1.1 ColorDialog
      • 12.1.2 FontDialog
      • 12.1.3 FolderBrowserDialog
      • 12.1.4 OpenfileDialog
      • 12.1.5 SaveFileDialog
    • 12.2 加強視窗功能的控制項
      • 12.2.1 VscrollBar與HscrollBar
      • 12.2.2 StatusBar 
      • 12.2.3 ToolTip
      • 12.2.4 ToolBar
      • 12.2.5 MainMenu
      • 12.2.6 ContextMenu
      • 12.2.7 NotifyIcon
      • 12.2.8 ListView 
      • 12.2.9 TreeView
      • 12.2.10 Splitter
    • 12.3 其他
      • 12.3.1 ErrorProvider
      • 12.3.2 HelpProvider
  • 13.NET FRAMEWORK 類別庫
    • 13.1 物件瀏覽器
      • 13.1.1 物件瀏覽器的使用說明
      • 13.1.2 System 命名空間的內容
    • 13.2 SYSTEM 命名空間的重要型別
      • 13.2.1 Array 類別
      • 13.2.2 Environment類別
      • 13.2.3 Random類別
      • 13.2.4 Math類別
      • 13.2.5 String內建資料型別
      • 13.2.6 GC類別
    • 13.3 例外處理
      • 13.3.1 錯誤類型
      • 13.3.2 Try…CatchFinally 陳述式
      • 13.3.3 Exception 類別
      • 13.3.4 Exception 類別的成員
    • 13.4 ARRAYLIST 類別
    • 13.5 MICROSOFT.VISUALBASIC命名空間
      • 13.5.1 內容簡介 
      • 13.5.2 VBFixedArrayAttribute
      • 13.5.3 VBFixedStringAttribute
    • 13.6 習題
  • 14. 目錄與檔案
    • 14.1 目錄與檔案的管理工具選項
    • 14.2 SYSTEM.IO 命名空間
      • 14.2.1 System.IO命名空間摘要
      • 14.2.2 FileStream類別
      • 14.2.3 StreamWriter類別
      • 14.2.4 StreamReader類別
      • 14.2.5 BinaryWriter類別
      • 14.2.6 BinaryReader類別
    • 14.3 檔案型式
      • 14.3.1 資料儲存方式分類
      • 14.3.2 資料存取方式分類
      • 14.3.3 檔案應用範例
    • 14.4 SYSTEM.IO的目錄與檔案資訊
      • 14.4.1 Directoty類別
      • 14.4.2 Directoryinfo類別
      • 14.4.3 File類別
      • 14.4.4 Fileinfo類別
      • 14.4.5 Path類別
    • 14.5 習題
  • 15. 繪圖與影像
    • 15.1 GRAPHICS物件
      • 15.1.1 使用CreateGraphics方法
      • 15.1.2 覆寫OnPaint方法
      • 15.1.3 討論
    • 15.2 PEN 物件
      • 15.2.1 線寬與線寬的對齊方式
      • 15.2.2 線條的收頭方式
      • 15.2.3 線條連接點的處理
      • 15.2.4 線條樣式
      • 15.2.5 使用材質筆刷型的畫筆
      • 15.2.6 其他
    • 15.3 GRAPHICS物件的繪圖方法
      • 15.3.1 繪製直線與形狀
      • 15.3.2 繪製曲線
      • 15.3.3 繪製路徑
      • 15.3.4 繪製區域
      • 15.3.5 字型和文字
    • 15.4 座標轉換
      • 15.4.1 座標系統
      • 15.4.2 轉換矩陣
      • 15.4.3 全域和區域座標轉換
      • 15.4.4 座標轉換順序
    • 15.5 BRUSH物件
      • 15.5.1 純色筆刷
      • 15.5.2 圖案筆刷
      • 15.5.3 材質筆刷
      • 15.5.4 漸層筆刷
    • 15.6 影像物件
      • 15.6.1 點陣圖
      • 15.6.2 中繼檔
      • 15.6.3 多載的DrawImage方法
      • 15.6.4 使用ImageAttributes參數調整影像色彩
      • 15.6.5 使用內插模式控制影像品質
      • 15.6.6 建立影像縮圖
    • 15.7 透明效果
      • 15.7.1 色彩中的Alpha值
      • 15.7.2 Graphics物件的混色模式
      • 15.7.3 Graphics物件的混色品質
    • 15.8 GRAPHICS物件的子容器
      • 15.8.1 子容器中的轉換矩陣
      • 15.8.2 子容器中的裁剪
      • 15.8.3 子容器中的品質設定
      • 15.8.4 子容器中的子容器
    • 15.9 習題
  • 16. 執行緒
    • 16.1 使用執行緒的基本概念
      • 16.1.1 建立和使用執行緒
      • 16.1.2 傳遞參數給執行緒中的程序
      • 16.1.3 從執行緒中傳回資料
      • 16.1.4 暫停和繼續執行緒
    • 16.2 執行緒的屬性
      • 16.2.1 執行緒優先權
      • 16.2.2 前景和背景執行緒
      • 16.2.3 執行緒的狀態
    • 16.3 同步處理
      • 16.3.1 多執行緒的競爭問題
      • 16.3.2 Interlocked類別
      • 16.3.3 Monitor和SyncLock
    • 16.4 WAITHANDLE
      • 16.4.1 Mutex物件
      • 16.4.2 AutoResetEvent與ManualResetEvent
    • 16.5 執行緒集區(THREAD POOLING)
      • 16.5.1 取得執行緒集區的相關資訊
      • 16.5.2 使用state 引數傳遞參數或傳回值
    • 16.6 執行緒計時器
    • 16.7 多執行緒的效能
    • 16.8 設計多執行緒的建議
  • 17. 元件與控制項
    • 17.1 類別庫的應用
      • 17.1.1 類別庫範例
      • 17.1.2 參考類別庫中的程式
    • 17.2 命名空間的運用
      • 17.2.1 巢狀的命名空間
      • 17.2.2 Imports 陳述式
      • 17.2.3 名稱相同的型別
      • 17.2.4 識別項名稱衝突的問題
    • 17.3 元件(COMPONENT)
      • 17.3.1 元件範例
      • 17.3.2 元件設計工具產生的程式碼
      • 17.3.3 元件的設計階段屬性(Attribute)
    • 17.4 自訂控制項
      • 17.4.1 從Windows Form控制項衍生
      • 17.4.2 從UserControl類別衍生
      • 17.4.3 從Control 類別衍生 
    • 17.5 為元件和控制項設計工具圖示
  • 18. 組件
    • 18.1 組件功能
    • 18.2 組件的內容
    • 18.3 建立組件
      • 18.3.1 案例
      • 18.3.2 建立簡單名稱組件
      • 18.3.3 強式名稱組件
      • 18.3.4 建立金鑰組
      • 18.3.5 建立強式名稱組件
      • 18.3.6 組件資訊清單
    • 18.4 強式名稱組件的版本控制
      • 18.4.1 組態檔
      • 18.4.2 應用程式組態檔
      • 18.4.3 發行者原則
      • 18.4.4 電腦組態檔
    • 18.5 屬性(ATTRIBUTE)
      • 18.5.1 組件屬性
      • 18.5.2 設定組件屬性
    • 18.6 使用VISUAL STUDIO.NET建立組件
      • 18.6.1 案例
      • 18.6.2 建立組件
      • 18.6.3 應用程式組態檔
      • 18.6.4 發行者原則
    • 18.7 組件的組態
  • 19.附錄:Ascii符號編碼表
  • 20.中文名詞索引
  • 21.英文名詞索引
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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